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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:03:56
昨天,Bashiok 對玩家們關(guān)于等級的討論做出了肯定和一些回答。然后,有玩家提出了一個觀點“不幸的是,等級上限會隨著資料片提升的”。B叔似乎對此有些不滿,于是做出了強烈的反駁:
Bashiok:我想知道為什么。為什么你這么肯定?我不是在找你的茬,但我很少看到有人會這么想。是因為不提升等級上限,玩家就不會買資料片么?很明顯不是,你看看LoD我們賣出去的內(nèi)容里有很多新玩意,新的職業(yè)、劇情、新物品、符文、寶石、護身符、盒子以及 800x600 解析度等等。這才是我們資料片提供的內(nèi)容,我不明白60級等級上限是為了以后的資料片留的后路的邏輯是怎么來的。
如果你是和WOW做了對比,《大災變》我們只提升了5級的等級上限而不是以往的10級,而且仍然銷量強勁,超越了歷史上任何PC游戲,并爬上了它的前作《巫妖王之怒》的頂端。如果你說“除了等級之外還有很多東西”的話,我會說“是的”。
如果我們覺得99級上限符合暗黑3,我們會那么做的。我們現(xiàn)在正在努力的設(shè)計、制作、調(diào)試并努力讓游戲變的完美而且有趣,這才是我們?yōu)槭裁礇Q定這樣設(shè)計的。
Bashiok:讓我在提個醒。我們現(xiàn)在還沒有考慮資料片,但迎合游戲內(nèi)容(我們希望你在擊殺地獄模式的最后一個BOSS時滿級)等級提升并非亂搞,當然是如果我們認為需要更高的等級來迎合新內(nèi)容的話。
我不反對新資料片帶來更多的等級上限的想法,但我會反駁任何認為玩家升級過程是游戲核心的想法。
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