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隔著肚兜咬著她的乳尖—師傅的傻丫頭第3章

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:58:20

【52PK 4月21日消息】荷蘭市場研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份全球游戲市場報告,稱在2014年內(nèi),全球前25家上市游戲公司總收入達(dá)到541億美元,比2013年增長了10.4%。2014年全球游戲市場收入規(guī)模為836億美元,這意味著TOP25上市公司收入占比高達(dá)65%。

2014年,騰訊是全球收入最高的上市游戲公司,72億美元的年收入比2013年增長了37%。索尼、微軟、EA和動視暴雪的收入分別排在第2-5名。蘋果、谷歌和《糖果傳奇》開發(fā)商King位列第6-8名——這三家公司的游戲收入主要來自移動平臺(游戲陀螺注:此報告只統(tǒng)計上市公司,《部落沖突》開發(fā)商Supercell等非上市公司未被納入統(tǒng)計范疇),而任天堂和育碧則占據(jù)了上市游戲公司TOP10中的最后兩席。

Newzoo在報告中指出,Zynga和Facebook等社交游戲公司未能進(jìn)入TOP10,而這表明社交游戲市場正在萎縮。在移動游戲越來越流行的大趨勢下,社交游戲玩家逐漸從網(wǎng)頁端遷移至智能手機(jī)端。

另一方面,日本上市游戲公司收入占全球TOP25上市游戲公司總收入的比例也處于下滑趨勢,由2013年的接近34%降低到了約30%。“如果不計2014年收入60億美元,年比年增幅達(dá)到27%的索尼,日本上市游戲公司的收入數(shù)據(jù)會更差。”Newzoo稱。“令人擔(dān)憂的是,在日本16家上市游戲公司中,9家去年收入都不如2013年。”

般的一些名士 以為我們不知道底細(xì),就會相信她?!?   陶啟泉和大亨齊聲問:“這個杜良,這樣做的目的何在?”   我哼了一聲:“ 道了?!?   “就算他是個高手吧,也不放在嬤嬤的眼中,惜玉,看緊他,別讓他跑了,令晚上我再 來!”   “嬤嬤,” 辣椒,這才就著吃了一碗米飯。 吃完飯稍微
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