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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:44:37
對一部分玩家群體來說,這個世界上有三樣?xùn)|西讓他們感到絕望:稅收、死亡以及糟糕的游戲續(xù)作。續(xù)作是游戲產(chǎn)業(yè)的生命線,一款勉強及格的游戲背后,可能至少有三部續(xù)作或是五部外傳。
這里列舉了幾個因為一款糟糕的續(xù)作而摧毀整個系列的實例,當(dāng)然這其中有些作品正試圖重振雄風(fēng),東山再起。
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》
《榮譽勛章》擁有一個輝煌的歷史,但這其中顯然不包括這款《榮譽勛章:戰(zhàn)士》,這款作品對于整個系列來說,是一個悲劇性質(zhì)的收場。與游戲初作比起來,這樣的結(jié)局真是令人唏噓不已----游戲的第一作開創(chuàng)了射擊游戲電影化敘事的先例,遠早于后來大紅大紫的《使命召喚》系列。
《榮譽勛章》試圖重塑自己,打造成一款適合現(xiàn)代人口味的射擊游戲,但是《戰(zhàn)士》徹底堵死了這條路。在游戲開頭的十分鐘內(nèi),玩家就會看到游戲那愚蠢的AI,毫無挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,以及貫穿游戲始終的Bug。簡單來說,這款游戲就是對《使命召喚》的拙劣模仿。
EA宣布徹底將這個系列打入冷宮,以后恐怕也很難見到這款游戲的續(xù)作了吧。
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