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瞎子原來我很愛你—瞎子原來我很愛你

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:43:23

 

CGDC 2010于8月1日在上海國際會議中心閉幕,大會閉幕后來自產(chǎn)業(yè)界的評論源源不斷。產(chǎn)業(yè)認識Tarkey在自己的blog中將幾天的聽課心得予以披露。

CGDC辦了三年了,第一年沒趕上,其實當時也不知道有這么個展會,第二年開始看大家伙的都去聽了,我湊了個熱鬧,找公司整了張證,像模像樣的聽了幾堂課,當時的感覺可光榮了,看到了好多各家公司的大頭上去演講,懷揣著一顆崇敬的心,仰視著講臺上的口若懸河的哥們。

到了2010的CGDC,看到自己之前的一些同事也上臺演講,感覺就不如以前那么神秘了。于是靜下心來選了一些比較感興趣的課題,聽了三天的課。如果說上一屆CGDC是去膜拜自己腦海中的高人,那么這一屆的CGDC就是希望從另一個層面來理解這個行業(yè),理解這個我將要為之付出一生的行業(yè)。

第一天興致比較高,聽的課程也比較多。第一堂聽的是Riot Games的Tom Cadwell先生演講的《競技游戲中平衡原理和技巧的應(yīng)用》,這堂課應(yīng)該是我這三天里面聽到最精彩的講義。Tom Cadwell先生參與過魔獸世界,魔獸爭霸,戰(zhàn)爭陰影以及黑暗王朝2,目前在騰訊代理的《英雄聯(lián)盟》游戲的開發(fā)公司Riot Games擔任設(shè)計總監(jiān)。

 

這堂課上我聽到了很多關(guān)于競技游戲設(shè)計平衡相關(guān)的理論,非常有幫助,我整理了一下,大概包含了如下的一些內(nèi)容:

1.在創(chuàng)建一些需要平衡的數(shù)值的時候,首先問自己:如果這個數(shù)值被放大10倍,這個游戲還有意思嗎?以此來讓自己比較清醒的認識,這個數(shù)值的必要性和重要性。

2.當兩個角色發(fā)生不平衡的情況下,有兩種做法:要么讓比較強的變?nèi)?,要么讓比較弱的變強。通常比較好的選擇是:讓比較弱的變強。

3.在面對平衡的時候,一定要避免:有一些設(shè)定非??菰锊缓猛妫沁@個卻是贏得這場比賽的關(guān)鍵。

4.通常比較牛逼的技能一定是對操作要求比較高的

5.設(shè)計者通常都會用情境來假設(shè)他的數(shù)據(jù),比如說:法師的冰環(huán)或者牧師的大驅(qū)在奧山戰(zhàn)場的時候非常的OP,但是一定要注意,不要總是用很最佳的情境來做假設(shè),而應(yīng)該用大多數(shù)時候的普遍情境來做假設(shè)。

6. 一定不要把精力放在玩家不在乎的內(nèi)容上,當時舉了個例子,說某個技能有非常華麗的特效,但是在競技游戲中,玩家更關(guān)注的是對手的狀態(tài)和自己的狀態(tài),太華麗的特效反倒會成為玩家喪失關(guān)注的重點。

7. 每個技能都必須要有非常明確的目的,當時舉了個非常有意思的例子:魔獸世界里法師的火球,對地方造成直接傷害,附帶一個持續(xù)傷害,并且有幾率擊暈,那么這是一個非常明顯攻擊向的技能設(shè)計;并且舉了一個反例:某個技能,讓目標受到傷害,并且短時間提高目標的移動速度,那么對于這種技能,玩家就會比較迷惑,不知道這個是該給自己用,還是給敵人用。

8. 在思考設(shè)計方案的時候,一定要從“可維護性”來思考設(shè)計方案,在大型游戲中,一個不可維護的設(shè)計方案,再精彩也無法付諸于實際。

9. 如何“找到問題”是平衡中的關(guān)鍵

10.靠策劃師自身的經(jīng)驗來尋找問題,并且依靠參與測試的玩家的社區(qū),同時需要招聘一個專門負責游戲平衡的設(shè)計師。在獲取玩家社區(qū)中的信息的時候,需要牢記一條:玩家通常不會抱怨太弱的角色,而只會關(guān)注與某些太強的角色

11.在競技游戲中設(shè)計平衡的時候,1對1的情況,以及游戲初期是需要花最多精力保證它平衡的地方,其他情況下,玩家不會像以上所述的兩種情況那樣關(guān)注游戲的平衡。

 

可以感受到,Tom Cadwell先生所分享的每一句都是切身之談,不過聽到最后,我也沒閑著,最后給Tom Cadwell先生提了個問題:在設(shè)計平衡的時候,如何來考慮玩家付費的因素?因為我也是《英雄聯(lián)盟》美服資深的玩家,發(fā)現(xiàn)其中主要還是靠賣皮膚來收費,皮膚這種類型的東西畢竟是一次性購買,不是消耗品,很難持續(xù)的帶來經(jīng)濟效益。結(jié)果Tom Cadwell先生的回答讓我思考了很長的時間:嗯,玩家通常付費是購買樂趣,而我認為樂趣對于玩家來說并不一定只有勝利了才能帶來樂趣,所以我覺得設(shè)計一些讓玩家感受到更多的樂趣的東西來進行收費,而盡量避免玩家的付費導(dǎo)致比賽結(jié)果的傾斜。

tarkey還對EVE經(jīng)濟系統(tǒng)等演講進行了評論,請關(guān)注后續(xù)隨筆文章。

還沒瞎子原來我很愛你—瞎子原來我很愛你唱得好?!?   池加優(yōu)先是搖頭,喝了幾口橙汁,胸口郁結(jié),仿佛堵著一塊石頭 下了什么毒計……   所有的疑問至此全部迎刃而解,而前提是——欠三分就是將軍府派來的內(nèi)奸。   我問:   “那
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