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幽徑—痛苦后的放蕩第07章

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:46:39

【52PK 12月31日消息】中國游戲市場近年來迅猛增長。在武漢舉行的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會28日發(fā)布《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2013年中國游戲市場用戶數(shù)量達4.9億人,銷售收入831.7億元。

這一數(shù)字是今年我國電影票房的4倍多。截至12月8日,中國電影票房已突破200億元,近60部電影票房破億,創(chuàng)歷史新高。

游戲市場火爆

據(jù)報告統(tǒng)計,2013年中國游戲整體用戶規(guī)模同比增長20.6%,全國游戲市場銷售收入與去年相比,大幅增長38%。其中客戶端游戲仍是市場主力,占市場總額的64.5%,網(wǎng)頁游戲銷售收入127.7億元,移動游戲、社交游戲和單機游戲收入分別為112.4億元、54.1億元和0.89億元。

隨著近幾年智能手機和平板電腦持續(xù)熱銷,中國的大多數(shù)游戲企業(yè)都已經(jīng)實現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)化,使得移動游戲出現(xiàn)“井噴式”增長。報告預測,互聯(lián)網(wǎng)技術革命會使電視、閱讀器、可穿戴設備等成為新興娛樂的載體,將是游戲企業(yè)未來爭奪的熱點。

據(jù)介紹,報告由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會在全國游戲產(chǎn)業(yè)調查工作的基礎上制作形成,已經(jīng)連續(xù)出版10年。由于其調查范圍廣,統(tǒng)計分析方法權威,成為游戲業(yè)界人士的第一手研究資料,被譽為“中國游戲產(chǎn)業(yè)藍皮書”。

中國2013年游戲銷售收入達830億 是電影票房的4倍

全球第二 電影票房突破200億

2006年以來,隨著中國電影以及中國影院建設的高速發(fā)展,中國內地總票房也持續(xù)以20%以上的增長率在增長。去年總票房史無前例地超過了170億元,而2013年總票房的增長更加迅猛,只用了170天就成功突破了100億元,并且在12月8日當天,總票房歷史性地超過了200億元,穩(wěn)坐全球第二大電影市場的寶座。

從1994年算起,內地電影總票房破百億用了16年,而破200億僅用了三年時間。依照目前的發(fā)展趨勢,內地影市在未來幾年還將保持較高增長水平。據(jù)業(yè)內人士分析,內地票房將在2015年突破300億元,并有望在不久之后向全球第一的北美市場發(fā)起挑戰(zhàn)。

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