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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:29:20
2010年2月,動(dòng)視暴雪公布了2009年第四季度財(cái)報(bào),盡管業(yè)績(jī)高于分析師預(yù)期,但仍然虧損了2.86億美元,近日,動(dòng)視暴雪又表示,已建立了一個(gè)新部門負(fù)責(zé)《使命召喚》系列游戲的運(yùn)營。此前負(fù)責(zé)該游戲的兩名高管已離職。
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近日,Activision方面正式宣布了《使命召喚》系列品牌的重組計(jì)劃:Activision將在公司內(nèi)部組建新部門直接管理《使命召喚》的有關(guān)業(yè)務(wù),老牌工作室Treyarch將負(fù)責(zé)COD 2010年版本的研發(fā),新工作室SledgeHammer Games則負(fù)責(zé)開發(fā)2011年版本。雖然聲明并沒有詳細(xì)解釋動(dòng)視與Infinity Ward工作室之間的爭(zhēng)議,但確認(rèn)了IW兩位核心領(lǐng)導(dǎo)Vince Zampella和Jason West的離開,而廣大玩家最關(guān)心的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》后續(xù)版本開發(fā)仍然充滿變數(shù)。
日前,有不具名的IW員工聲稱Vince Zampella和Jason West已被動(dòng)視掃地出門,目前IW已經(jīng)被動(dòng)視方面接管。3月1日,動(dòng)視在向美國證監(jiān)會(huì)提交的年報(bào)修正文件中提到有兩名IW的資深制作人涉嫌違約及不服從公司決策,動(dòng)視正就此展開調(diào)查。這一消息也迅速引發(fā)了全球COD玩家的廣泛關(guān)注。
Infinity Ward開發(fā)的《使命召喚》子品牌《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列在近年來獲得了極大的成功。2010年1月,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》銷售額超過10億美元,成為整個(gè)動(dòng)視暴雪盈利最多的項(xiàng)目。
事件回放:
游戲開發(fā)商動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)本周二表示,已建立了一個(gè)新部門負(fù)責(zé)《使命召喚》系列游戲的運(yùn)營。此前負(fù)責(zé)該游戲的兩名高管已離職。
《使命召喚》系列游戲是動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)旗下最暢銷的游戲,同時(shí)也是迄今為止最熱賣的視頻游戲。動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)表示已任命菲利普·厄爾(Philip Earl)執(zhí)掌新部門,并確認(rèn)稱,該公司旗下Infinity Ward游戲制作工作室的兩位高管文森·臧培拉(Vince Zampella)和杰森·韋斯特(Jason West)已經(jīng)離職。臧培拉與韋斯特曾負(fù)責(zé)熱門游戲《使命召喚·現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的開發(fā)運(yùn)營。動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)于2003年收購了Infinity Ward游戲工作室。
厄爾此前任職動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)旗下Activision Publishing亞太地區(qū)主管,動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)曾表示他將負(fù)責(zé)帶領(lǐng)該系列游戲拓展新方向,包括進(jìn)入新市場(chǎng)和嘗試新的數(shù)字商業(yè)模式等。本周一,動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)在提交給證券監(jiān)管部門的文件中表示與Infinity Ward工作室的兩名高管陷入糾紛,稱這兩名高管不服從公司安排和違反合約。臧培拉和韋斯特對(duì)此一直保持沉默。
Infinity Ward工作室的另一名聯(lián)合創(chuàng)始人格蘭特·柯利爾(Grant Collier)已在去年離開。
業(yè)內(nèi)人士指出,這是游戲業(yè)界長久以來的一種固疾:幾個(gè)開發(fā)者開發(fā)了一款熱門游戲作品,隨后被游戲發(fā)行公司收購。開發(fā)者們推動(dòng)著后續(xù)系列游戲不斷壯大,隨后便有了關(guān)于報(bào)償、資金和榮譽(yù)的種種爭(zhēng)執(zhí),令人開始懷疑,曾經(jīng)的創(chuàng)始者如今是否還是推動(dòng)游戲發(fā)展的正確人選。這種事情并不鮮見,游戲公司創(chuàng)始人突然想為游戲增加一個(gè)全新的創(chuàng)意,但收購該公司的游戲發(fā)行商往往希望他們按部就班地開發(fā)后續(xù)游戲。
《使命召喚·現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是有史以來最暢銷的視頻游戲,自去年11月份以來共售出1500萬份,為動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)創(chuàng)收逾10億美元,這成功地幫助動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)度過了游戲業(yè)的一段黯淡時(shí)期。動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手如Take-Two和藝電在此期間均受到一定影響。據(jù)悉,動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)將在2011年發(fā)布《使命召喚》系列的最新一款續(xù)作。
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