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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:29:16
在大型MMO客戶端網(wǎng)游在國內(nèi)市場難以火爆的背景下,各路游戲廠商更愿意把“雞蛋”往輕小的游戲市場“籃子”分放,比如回合游戲市場、頁游市場,還有無線網(wǎng)游市場等等。而回合游戲市場作為國內(nèi)最為成熟的玩家市場,暢游、騰訊、完美、網(wǎng)易,以及新晉的各類回合游戲廠商之間的廝殺,則更顯得殺氣騰騰。
根據(jù)艾瑞等三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計報道,2011年客戶端網(wǎng)游用戶數(shù)量已達1.2億人,其中回合制用戶比例達到16%,約為1900萬人?;睾现谱鳛橹匾木W(wǎng)游類型,擁有1900萬人的群體,自然成為網(wǎng)游廠商必爭之地。在2011年之前,回合網(wǎng)游市場被網(wǎng)易、光宇等廠商控制,而2011年之后,騰訊、暢游、完美等也開始發(fā)力回合網(wǎng)游市場,準(zhǔn)備來分得一杯羹。
騰訊《QQ仙靈》一箭雙雕
QQ仙靈在回合網(wǎng)游市場能占據(jù)一席之位,不僅是和騰訊QQ平臺的強勢相關(guān),也和該游戲本身品質(zhì)有關(guān)。玩家雖然在QQ仙靈中找到很多其他回合游戲,尤其是夢幻西游的影子,但同時,QQ仙靈也在很多方面進行了創(chuàng)新,比如其首創(chuàng)的APC玩法實現(xiàn)了人工智能交互功能。而除APC玩法外,《QQ仙靈》還加入了非常多的趣味玩法,諸如單人闖關(guān)活動“羅剎塔”等。
但值得注意的是,騰訊首款回合網(wǎng)游是作為一款為騰訊用戶量身打造的的回合制產(chǎn)品。騰訊的用意不在于跟其他的網(wǎng)游廠商爭搶到多少回合游戲用戶市場,它更大的目的在于將騰訊平臺的玩家用戶細(xì)分出來,并通過打造所謂的免費精品來吸引和穩(wěn)定這部分游戲用戶。
而《QQ仙靈》是否能和此前的回合游戲大佬們一較高下,不是騰訊游戲現(xiàn)在所追求的。換一句話來說,騰訊在回合游戲市場的試水,一方面是搭上回合游戲再次火爆的末班車、布局市場;另一方面則是衡量下回合游戲市場的規(guī)模和前景,準(zhǔn)備下一把的搏擊。
暢游《水滸Q傳2》厚積薄發(fā)
暢游進入回合游戲市場,要從《水滸Q傳》開始算起。2009年12月,隨著金山與火石的代理合同到期,暢游獲得《水滸Q傳》的代理權(quán)開始運營,后又更名為《大話水滸》。水滸Q傳的開發(fā)商就是原網(wǎng)易員工吳漁夫離職后創(chuàng)辦的火石軟件,而水滸系列在玩家心目中是唯一可以和網(wǎng)易的西游系列媲美的回合網(wǎng)游產(chǎn)品。眼下該系列最新產(chǎn)品《水滸Q傳2》的不刪檔內(nèi)測讓我們再次聚焦暢游。
暢游通過《水滸Q傳》看到了回合游戲市場的發(fā)展?jié)摿?,而同時其又期望通過“祈寶計劃”迫切需要除《天龍八部OL》外,更多支撐暢游收益的產(chǎn)品。依賴于對回合游戲市場的分析,今年暢游繼ATB回合網(wǎng)游《桃園》后接連推出《水滸Q傳2》可見其對回合市場的信心?;睾暇W(wǎng)游經(jīng)過十幾年的發(fā)展,回合玩家面對選擇少的現(xiàn)狀,更需要創(chuàng)新的產(chǎn)品來刺激玩家的感官和體驗,而暢游也深知此點。從當(dāng)下其重點推廣的《水滸Q傳2》就可以看出,暢游在回合網(wǎng)游產(chǎn)品創(chuàng)新上還是下了一番心思的。
《水滸Q傳2》依靠創(chuàng)新引擎打造出的高質(zhì)感畫面與炫麗技能,全面提升了回合網(wǎng)游的畫面表現(xiàn)力。在坐騎、寵物、戰(zhàn)斗、副本等幾個方面進行了創(chuàng)新,打出了“全民騎戰(zhàn)”概念,讓玩家告別了一進回合就要下馬的現(xiàn)狀,坐騎也擁有技能可真實參戰(zhàn),成為了一個全新的作戰(zhàn)單位,讓玩家們一下子威風(fēng)了不少,而其宣傳語“Q版回合就該這么玩”!更大有一番挑戰(zhàn)意味。而憑借火石9年的回合游戲研發(fā)經(jīng)驗、暢游3年的回合游戲運營經(jīng)驗,《水滸Q傳2》最終是否能在回合市場中分得一杯羹,還有待玩家來檢驗。
完美《神雕俠侶》回合動作網(wǎng)游市場探索
完美在回合網(wǎng)游市場的表現(xiàn)也還算差強人意,《夢幻誅仙》作為完美在2D回合制網(wǎng)游市場的首次嘗試,完美竺琦先生在接受記者采訪時曾信誓旦旦表示,《夢幻誅仙》的推出將使2D回合市場擴大一倍!雖然最后的結(jié)果沒有竺琦先生預(yù)想的那么大,但至少在2009年,讓在回合網(wǎng)游市場一家獨大的《夢幻西游》嚇出了一身冷汗。
很明顯的是,《夢幻誅仙》使得完美開拓了新的游戲市場,并品嘗到了回合網(wǎng)游市場帶來的收益甜頭。隨后,完美在第一款回合產(chǎn)品進入老化之際,又及時推出了《新夢幻誅仙》(后改名《夢幻誅仙2》)以及《神雕俠侶》?!秹艋谜D仙2》作為完美《夢幻誅仙》的延續(xù)作品,其特色就不虛再贅言,而其新推出的《神雕俠侶》又會如何呢?
據(jù)介紹,《神雕俠侶》主推的概念為“動作回合“,走的是即時制MMORPG主推的“動作融入游戲”之路,將動作要素充分地融入游戲?!渡竦駛b侶》動作技能元素豐富,而且還有環(huán)境變量、場景破壞等表現(xiàn)。但是考慮到傳統(tǒng)回合網(wǎng)游的休閑性,動作武俠的引入能否被玩家接受,還有待市場的檢驗。同時,完美如何將處于衰老期的《夢幻誅仙》用戶導(dǎo)入神雕,并實現(xiàn)自身回合游戲市場的新突破,也恰好考驗了完美的運營能力。
風(fēng)云激變 更多廠商進入回合網(wǎng)游市場
在騰訊、暢游、完美爭奪回合網(wǎng)游市場的同時,還有一些其他廠商也將目標(biāo)放在了回合游戲市場,比如狼旗開發(fā)百度運營的《西游3》、飛揚天下的《鬼話鐘馗》、擎天柱網(wǎng)絡(luò)的《封神》等等。
而網(wǎng)易作為是回合領(lǐng)域的領(lǐng)先者,雖然憑借《大話西游》和《夢幻西游》能夠在回合游戲市場占有先機和市場,但是這些游戲已經(jīng)很難為廠商營收”爆發(fā)性增長“起到作用。而為網(wǎng)易敲響警鐘的是,其在回合游戲領(lǐng)域的探索之作,《創(chuàng)世西游》將以停運收場。“如何突破自我”已經(jīng)成為網(wǎng)易乃至所有涉及回合游戲市場的廠商們必須思考的一個問題。
而同樣可以肯定的是,隨著暢游、騰訊、完美等在回合網(wǎng)游市場加大力度,這一個細(xì)分領(lǐng)域的競爭已經(jīng)進入白熱化的階段。不論是《QQ仙靈》、《水滸Q傳2》,還是《神雕俠侶》,誰能在回合網(wǎng)游市場風(fēng)起云涌中笑看江湖、傲視群雄呢?這一切就要交給玩家來決斷了。
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