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奪命誘惑—致命誘惑極致纏綿無(wú)彈窗致命誘惑極致纏綿最新章節(jié)列表BL小說(shuō)

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:28:22

  有不少極具創(chuàng)意的游戲并沒(méi)有像一些熱門大作如此的火爆爽快,不過(guò)他們自身的獨(dú)特性早就了他們非常的耐玩.有著別具一格的冒險(xiǎn)風(fēng)格,下面小編給大家?guī)?lái)那些獨(dú)具創(chuàng)意的冒險(xiǎn)游戲介紹,一起來(lái)看看吧!

  啪嗒砰

  歡迎來(lái)到啪嗒砰們的世界!這里有一群可愛快樂(lè)的生物,只要按照節(jié)奏就可以指揮他們前進(jìn),現(xiàn)在,齊心協(xié)力準(zhǔn)備消滅怪物、重建家園了!《啪嗒砰》是一款PSP平臺(tái)音樂(lè)節(jié)拍模擬類游戲,先通過(guò)模擬器可以在PC上運(yùn)行,玩家在游戲中將會(huì)扮演謎之生物啪塔砰的操縱者,使用不可思議的鼓將他們指引到“世界的盡頭”。玩家將敲響太鼓,為他們做出正確的指示。

  一個(gè)古老的種族在對(duì)抗怪獸的戰(zhàn)爭(zhēng)中失敗了,戰(zhàn)士們死的死傷的傷,他們居住的故鄉(xiāng)在戰(zhàn)斗中化為灰燼,生還者為了重建自己的家園,趕走怪獸和敵人,而走上了召集同伴的艱苦道路。玩家扮演的神明大人與舉著自己種族標(biāo)志大旗(怎么看都像麻將牌里面的一筒)的號(hào)召者相互配合,在廢墟中找到受傷的伙伴,逃避大龍的追擊,趕走敵人的余黨回到村子里面,他們建立新的村莊,用自己的智慧召喚出新的伙伴,槍兵、弓手和斧頭手等,伙伴們?yōu)榱斯餐哪繕?biāo),齊心合力趕走敵人重建家園。

  戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)

  《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》可謂是當(dāng)年的一款黑馬作品,這款將連鎖消除和美式RPG結(jié)合起來(lái)的作品令玩家一旦上手便無(wú)可自拔的沉迷其中。雖然從表面上看,將這兩種風(fēng)馬牛不相及的游戲要素結(jié)合起來(lái)略顯突兀,但游戲的實(shí)際表現(xiàn)卻讓玩家不得不服。華麗的連鎖消除加上簡(jiǎn)單的RPG要素讓這款游戲直指玩家心中渴望完美的那一部分。這款游戲的創(chuàng)意給予其后續(xù)無(wú)數(shù)模仿者指明了道路,特別是在智能手機(jī)平臺(tái)上的一些相似玩法的著名游戲更是憑此賺的盆滿缽滿。

  樂(lè)克樂(lè)克2

  《樂(lè)克樂(lè)克 2》是由索尼制作發(fā)行的一款橫版冒險(xiǎn)游戲。游戲?qū)⒊幸u前作的溫馨風(fēng)格與簡(jiǎn)單操作,玩家仍然要扮演各式各樣的樂(lè)克樂(lè)克來(lái)拯救同伴,玩家所操控的樂(lè)克樂(lè)克將加入更多樣化的動(dòng)作。本作關(guān)卡的內(nèi)容和數(shù)量都將更加豐富,敵人部分除了毛雜軍團(tuán)外,并將追加新的敵人與頭目;關(guān)卡部分同樣也加入了眾多嶄新設(shè)計(jì)。

  玩家在游戲中可控制的樂(lè)克樂(lè)克數(shù)量非常多,很多時(shí)候玩家要?jiǎng)觿?dòng)腦筋用一些很新穎的方式來(lái)通過(guò)各種機(jī)關(guān)。另外還新追加了多達(dá)45部以上與故事進(jìn)行相關(guān)的逗趣影片。新增的角色和可使用的動(dòng)作及熱鬧的音樂(lè)要素,都使游戲隨處充滿驚喜!在多達(dá)8種的迷你游戲中,還包括了最多可4人對(duì)戰(zhàn)的互攻游戲Loco騎士,歡樂(lè)度倍增。具有收集要素的Loco印章、姆依姆依小屋等,讓玩家們可更加暢享此款游戲。

  無(wú)限回廊

  想必大家對(duì)《紀(jì)念碑谷》都不陌生,該游戲以其絢麗的畫面、獨(dú)特的玩法,一面市就圈粉無(wú)數(shù)。給大家介紹一款與他相類似的游戲——《無(wú)限回廊》?!稛o(wú)限回廊》是一款以黑白色調(diào)為主的解謎游戲,比《紀(jì)念碑谷》更早面市,玩家需要操控角色,不斷變化游戲視角,躲避各種障礙,順利到達(dá)終點(diǎn)。

  該游戲是一款PSP游戲,通過(guò)模擬器可在PC上運(yùn)行,游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了豐富多彩的“回廊”,各種各樣形狀的回廊都可以通過(guò)視角變換找到通路。而且,回廊也可以自己制作。將各種零件組合在一起,便可以自己設(shè)計(jì)自己將要挑戰(zhàn)的回廊了。

  本游戲共有3種不同的玩法?;钣孟旅鎸⒁榻B的5大守則,再加上優(yōu)秀的空間立體思維能力。不管什么樣的難關(guān)都難不倒你。

  S模式:只操縱一個(gè)白色小人,使它吃掉關(guān)卡中所有的影子即為勝利。

  P模式:同時(shí)操縱兩個(gè)白小人和兩個(gè)黑小人。讓白色與白色相遇變成一個(gè)灰色,黑色與黑色相遇也變成一個(gè)灰色。最后讓兩個(gè)灰色的小人相遇,即為勝利。

  O模式:只操縱一個(gè)白色小人。另外有兩三個(gè)黑色小人不受控制(不吃暫停)。白色小人與黑色小人相撞會(huì)“歸位”。在這種情況下,操縱白色小人吃掉關(guān)卡中的所有影子,即為勝利。

  節(jié)奏天國(guó)

  《節(jié)奏天國(guó)》是一個(gè)GBA平臺(tái)上的音樂(lè)節(jié)奏動(dòng)作游戲,配合背景音樂(lè)的節(jié)奏,進(jìn)行按鍵,來(lái)完成小游戲,并根據(jù)游戲的好壞給出評(píng)價(jià),是個(gè)GBA末期很有特色、很有意思的小游戲合集。由于制作公司(與制作Made in Wario是同一個(gè)公司)對(duì)音樂(lè)節(jié)奏的把握上很有造詣,在游戲中,一旦自己的節(jié)奏感被吊上來(lái)后,爽快感極強(qiáng)。但是節(jié)奏感較差的朋友可能玩起來(lái)比較累,比如我,第5小關(guān)的“拍手”游戲,自己被卡住了,總是無(wú)法很準(zhǔn)確的把握節(jié)奏。強(qiáng)烈推薦此游戲給MM。

  本作的關(guān)卡種類繁多,但是玩法其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是音樂(lè)的節(jié)奏在準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)按下按鍵敲打出節(jié)拍。

  不過(guò)和其他音樂(lè)游戲不同的是,《節(jié)奏天國(guó)》中并不會(huì)出現(xiàn)音符與判定線等傳統(tǒng)音游元素,玩家需要根據(jù)游戲中角色的動(dòng)作以及其他場(chǎng)景元素來(lái)獲得節(jié)奏。

  除了敲打單個(gè)節(jié)拍以外,游戲中也會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)按、多節(jié)拍連打等復(fù)雜操作,往往需要多加練習(xí)才能良好掌握。需要注意的是,雖然玩家也可以直接根據(jù)角色動(dòng)作來(lái)打出節(jié)拍,不過(guò)這么做會(huì)導(dǎo)致節(jié)拍精準(zhǔn)度下降,從而無(wú)法獲得高分。

 

  想要獲得高分的話,還是建議大家在游戲時(shí)不要受到畫面的干擾,專心跟隨音樂(lè)節(jié)奏打出節(jié)拍。

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走,乃是極其犯忌的。 無(wú)數(shù)求援的人提出個(gè)人的忠告。
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