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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:28:05
電子競技奧運(yùn)會(huì)Reborn!Welcome back 全球電競大賽(WECG)震撼啟動(dòng)!
6月5日,由全球游戲競賽及文化活動(dòng)的組織者Aegis Gaming Networks Inc.(AGN)與全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手打造的全球電競大賽(英文為:World e-Sports Championship Games 簡稱為:WECG)在京啟動(dòng)。隨著此項(xiàng)大賽(WECG)的成立,全球電競大賽(WECG)將努力打造中立的全球性第三方電競生態(tài)系統(tǒng),為世界頂級(jí)電競玩家提供專業(yè)培訓(xùn)、賽事組織、選手交流等綜合性電競服務(wù)平臺(tái)。
2014年初,世界電子競技大賽(World Cyber Games, 以下簡稱 WCG)宣布不再舉辦任何賽事,延續(xù)13年的WCG至此畫上了句號(hào),所有觀眾所期待的最大規(guī)模的電子競技奧運(yùn)會(huì),各國家之間最高端的電競對(duì)決也宣告結(jié)束。
然而,每一個(gè)結(jié)束都意味著一個(gè)嶄新的開始。
為繼續(xù)發(fā)揚(yáng)世界電子競技大賽(WCG)的游戲精神,Bory Jun(前WCG首席運(yùn)營官)攜手
WCG最有經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)成員,發(fā)起成立全球電競大賽“WECG”。在世界電子競技大賽(WCG)的發(fā)展成功史上,Mr.Jun扮演著奠基人的角色,他將再次起航,運(yùn)用集萃了13年的寶貴經(jīng)驗(yàn),續(xù)寫競技游戲的新篇章。
今日,Mr.Jun與全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)的創(chuàng)始人兼秘書長宋煒聯(lián)合創(chuàng)辦并啟動(dòng)全球電競大賽(WECG)。宋煒本人也是中國乃至全球最具影響力的全球移動(dòng)游戲大會(huì)GMGC創(chuàng)辦人、全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)(GMIC)主辦方-長城會(huì)(GWC)的聯(lián)合創(chuàng)始人、2008年北京奧運(yùn)會(huì)奧運(yùn)村游戲中心總運(yùn)行人之一。宋煒先生在中國科技和移動(dòng)游戲領(lǐng)域被譽(yù)為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的踐行者和全球資源整合者。全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)資深國際總監(jiān)Maxim de Wit表示,“宋煒先生和Mr.Jun兩人在移動(dòng)和游戲行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)加起來長達(dá)20多年,兩人的完美組合將會(huì)把WECG推向新高潮!很高興雙方可以達(dá)成合作。”
WECG延續(xù)了WCG同樣的賽制選拔機(jī)制,選手需要通過地區(qū)選撥賽,晉級(jí)選手代表就可以參與WECG總決賽。為了讓眾多頂級(jí)玩家更廣泛地參與到世界級(jí)電子競技大賽當(dāng)中,WECG在原有賽事的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改良,增加了各種精彩紛呈的線下賽事。 除了各個(gè)國家地區(qū)選撥賽以外,還會(huì)舉辦聯(lián)合預(yù)賽<WECG Continents Championship>、 不分國家只按游戲項(xiàng)目來進(jìn)行的<WECG Global Challenge>、還有在總決賽現(xiàn)場舉行的Open bracket tournament,
AGN打算組織最豐富的賽事既給選手更多的參賽機(jī)會(huì),也給觀眾提供多彩繽紛的節(jié)目。
對(duì)于WECG的創(chuàng)立消息,很多有關(guān)方表示歡迎。WCG的中國區(qū)主辦方“NEOTV”的總經(jīng)理KEN LIN說:“WCG在中國的影響力,比在韓國想象的還要大。對(duì)中國的很多E-sports觀眾來說,WECG的創(chuàng)立無疑給電子競技行業(yè)帶來了一枚重磅炸彈。” 另外,WCG全世界的合作伙伴也紛紛表示說,“WECG的創(chuàng)立對(duì)E-sports的粉絲和同行業(yè)的相關(guān)人來說都是令人欣喜的消息。 WECG的到來給電子競技市場帶來了新鮮的血液,WECG是一定需要的賽事。”
6月13日在中國上海舉行的亞洲移動(dòng)通信博覽會(huì)上(MAE),AGN和GMGC將聯(lián)合宣布啟動(dòng)全球電競大賽(WECG)并公布及簽約其全球頂級(jí)贊助商。在此次發(fā)布會(huì)上,AGN和GMGC將和大家分享全球電競大賽(WECG)的共同愿景和目標(biāo),還將揭曉2014全球總決賽候選主辦城市以及年度最佳游戲。隨著全球電競大賽(WECG)的成立,GMGC也將通過籌辦更多大規(guī)模的全球B2C活動(dòng)及國內(nèi)B2B移動(dòng)游戲活動(dòng),大大拓展自己的全球業(yè)務(wù)。
上海新聞發(fā)布會(huì)之后,<WECG Global Challenge>將會(huì)正式啟動(dòng),這也標(biāo)志著WECG賽事的正式啟動(dòng),歐洲、美洲、亞洲全世界各地的地區(qū)選撥賽也將紛紛拉開帷幕。地區(qū)選拔賽晉級(jí)的選手,將代表各自的國家,向最終在12月中國舉行的全球總決賽發(fā)起沖擊。這也是繼世界電子競技大賽(WCG)宣布解散后,由AGN和GMGC聯(lián)合主辦的全球性專業(yè)的電競大賽。
關(guān)于全球電競大賽(WECG)
WECG(World e-Sports Championship Games)是一個(gè)全世界最具影響力的電子競技賽事及電子游戲文化節(jié),以通過游戲讓全世界的年輕人結(jié)合為一體,健全的游戲娛樂文化為目標(biāo),由AGN和GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟于2014年3月28日共同創(chuàng)辦。
WECG以健全的運(yùn)動(dòng)文化節(jié),通過國家之間公正的競爭、相互的融合與交流為目標(biāo), 并且WECG海納百川集合文化節(jié), PC、操縱、手機(jī)-移動(dòng)端等玩家喜歡的游戲當(dāng)成為比賽項(xiàng)目,能讓玩家享受世界游戲盛宴的同時(shí)可以結(jié)交更多朋友。
WECG將通過舉辦專業(yè)電競賽事、組織電競選手培訓(xùn)、電競俱樂部等多種方式建立全球化第三方電子競技生態(tài)鏈。
官網(wǎng):www.wecg.com
※ contact
AGN (Chinese/Korean) Judy Choe 崔僖株 +82 02-3446-6923 Judy@agn-inc.com
AGN (Chinese) +86 maoyw@neotv.cn
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