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教師媽媽的騷肉—漂亮媽媽唐雅婷全文閱讀

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 10:28:05

 電子競技奧運會Reborn!Welcome back 全球電競大賽(WECG)震撼啟動!

6月5日,由全球游戲競賽及文化活動的組織者Aegis Gaming Networks Inc.(AGN)與全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)強強聯(lián)手打造的全球電競大賽(英文為:World e-Sports Championship Games 簡稱為:WECG)在京啟動。隨著此項大賽(WECG)的成立,全球電競大賽(WECG)將努力打造中立的全球性第三方電競生態(tài)系統(tǒng),為世界頂級電競玩家提供專業(yè)培訓(xùn)、賽事組織、選手交流等綜合性電競服務(wù)平臺。

2014年初,世界電子競技大賽(World Cyber Games, 以下簡稱 WCG)宣布不再舉辦任何賽事,延續(xù)13年的WCG至此畫上了句號,所有觀眾所期待的最大規(guī)模的電子競技奧運會,各國家之間最高端的電競對決也宣告結(jié)束。

然而,每一個結(jié)束都意味著一個嶄新的開始。

為繼續(xù)發(fā)揚世界電子競技大賽(WCG)的游戲精神,Bory Jun(前WCG首席運營官)攜手

WCG最有經(jīng)驗的團隊成員,發(fā)起成立全球電競大賽“WECG”。在世界電子競技大賽(WCG)的發(fā)展成功史上,Mr.Jun扮演著奠基人的角色,他將再次起航,運用集萃了13年的寶貴經(jīng)驗,續(xù)寫競技游戲的新篇章。

今日,Mr.Jun與全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)的創(chuàng)始人兼秘書長宋煒聯(lián)合創(chuàng)辦并啟動全球電競大賽(WECG)。宋煒本人也是中國乃至全球最具影響力的全球移動游戲大會GMGC創(chuàng)辦人、全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)主辦方-長城會(GWC)的聯(lián)合創(chuàng)始人、2008年北京奧運會奧運村游戲中心總運行人之一。宋煒先生在中國科技和移動游戲領(lǐng)域被譽為移動互聯(lián)網(wǎng)的踐行者和全球資源整合者。全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)資深國際總監(jiān)Maxim de Wit表示,“宋煒先生和Mr.Jun兩人在移動和游戲行業(yè)的經(jīng)驗加起來長達(dá)20多年,兩人的完美組合將會把WECG推向新高潮!很高興雙方可以達(dá)成合作。”

WECG延續(xù)了WCG同樣的賽制選拔機制,選手需要通過地區(qū)選撥賽,晉級選手代表就可以參與WECG總決賽。為了讓眾多頂級玩家更廣泛地參與到世界級電子競技大賽當(dāng)中,WECG在原有賽事的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改良,增加了各種精彩紛呈的線下賽事。 除了各個國家地區(qū)選撥賽以外,還會舉辦聯(lián)合預(yù)賽<WECG Continents Championship>、 不分國家只按游戲項目來進(jìn)行的<WECG Global Challenge>、還有在總決賽現(xiàn)場舉行的Open bracket tournament,

AGN打算組織最豐富的賽事既給選手更多的參賽機會,也給觀眾提供多彩繽紛的節(jié)目。

對于WECG的創(chuàng)立消息,很多有關(guān)方表示歡迎。WCG的中國區(qū)主辦方“NEOTV”的總經(jīng)理KEN LIN說:“WCG在中國的影響力,比在韓國想象的還要大。對中國的很多E-sports觀眾來說,WECG的創(chuàng)立無疑給電子競技行業(yè)帶來了一枚重磅炸彈。” 另外,WCG全世界的合作伙伴也紛紛表示說,“WECG的創(chuàng)立對E-sports的粉絲和同行業(yè)的相關(guān)人來說都是令人欣喜的消息。 WECG的到來給電子競技市場帶來了新鮮的血液,WECG是一定需要的賽事。”

6月13日在中國上海舉行的亞洲移動通信博覽會上(MAE),AGN和GMGC將聯(lián)合宣布啟動全球電競大賽(WECG)并公布及簽約其全球頂級贊助商。在此次發(fā)布會上,AGN和GMGC將和大家分享全球電競大賽(WECG)的共同愿景和目標(biāo),還將揭曉2014全球總決賽候選主辦城市以及年度最佳游戲。隨著全球電競大賽(WECG)的成立,GMGC也將通過籌辦更多大規(guī)模的全球B2C活動及國內(nèi)B2B移動游戲活動,大大拓展自己的全球業(yè)務(wù)。

上海新聞發(fā)布會之后,<WECG Global Challenge>將會正式啟動,這也標(biāo)志著WECG賽事的正式啟動,歐洲、美洲、亞洲全世界各地的地區(qū)選撥賽也將紛紛拉開帷幕。地區(qū)選拔賽晉級的選手,將代表各自的國家,向最終在12月中國舉行的全球總決賽發(fā)起沖擊。這也是繼世界電子競技大賽(WCG)宣布解散后,由AGN和GMGC聯(lián)合主辦的全球性專業(yè)的電競大賽。

關(guān)于全球電競大賽(WECG)

WECG(World e-Sports Championship Games)是一個全世界最具影響力的電子競技賽事及電子游戲文化節(jié),以通過游戲讓全世界的年輕人結(jié)合為一體,健全的游戲娛樂文化為目標(biāo),由AGN和GMGC全球移動游戲聯(lián)盟于2014年3月28日共同創(chuàng)辦。

WECG以健全的運動文化節(jié),通過國家之間公正的競爭、相互的融合與交流為目標(biāo), 并且WECG海納百川集合文化節(jié), PC、操縱、手機-移動端等玩家喜歡的游戲當(dāng)成為比賽項目,能讓玩家享受世界游戲盛宴的同時可以結(jié)交更多朋友。

WECG將通過舉辦專業(yè)電競賽事、組織電競選手培訓(xùn)、電競俱樂部等多種方式建立全球化第三方電子競技生態(tài)鏈。

官網(wǎng):www.wecg.com

※ contact

AGN (Chinese/Korean) Judy Choe 崔僖株 +82 02-3446-6923 Judy@agn-inc.com

AGN (Chinese) +86 maoyw@neotv.cn

,是那么明顯——這些臉上透出淡淡紫色的人,已不再是同伴。結(jié) 出來的和獲得
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