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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:27:52
【52pk 3月2日消息】全球最大游戲直播平臺Twitch上日前發(fā)生的一次盜播事件,令游戲直播的版權(quán)問題首次公開化。Riot表示,游戲內(nèi)容屬于研發(fā)商,而非包括直播平臺在內(nèi)的第三方。對于國內(nèi)的游戲直播平臺們來說,是時(shí)候冷靜下來考慮版權(quán)問題了。
事件的起因是,一位玩家通過LOL自帶的OB(觀察者)功能,將韓國職業(yè)選手Faker的游戲畫面在Twitch上進(jìn)行了直播。這一行為事先并沒有得到Faker本人及其簽約直播平臺Azubu的允許。事實(shí)上,Azubu與Twith還是競爭關(guān)系。
Azubu以違背DMCA法案(數(shù)字千年版權(quán)法)為由要求該玩家停止直播,并稱他們擁有該玩家所直播內(nèi)容的直播權(quán)。盡管LOL開發(fā)商Riot最后終止了該玩家的直播,但Riot總裁及聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill并不認(rèn)同Azubu給出的理由。
“Azubu以DMCA為由終止Twitch上的直播并不合法。與Riot不同,游戲內(nèi)容不屬于Azubu。”Marc Merrill說。Riot之所以關(guān)閉該玩家的盜播,是因?yàn)?ldquo;不僅損害了Faker本人的利益,還損害了職業(yè)選手們直播合作的未來前景,而直播合作是韓國電競生態(tài)系統(tǒng)的基石。”
對于OB模式,Marc Merrill認(rèn)為,不僅僅是方便玩家觀看比賽直播的工具,還應(yīng)關(guān)心那些不知情的“被直播”玩家的利益。Riot將提供更好管控的直播API,不過這需要時(shí)間。
雖然該事件已經(jīng)平息,但是令一直被游戲直播平臺們和游戲開發(fā)商們刻意忽略的版權(quán)問題浮出水面。對于國內(nèi)的游戲直播平臺來說,該事件無異于敲響了一記警鐘,是時(shí)候面對版權(quán)問題了。2014年,斗魚、戰(zhàn)棋、YY等第三方游戲直播平臺的主要精力是爭搶市場份額,不惜以千萬高薪簽約游戲主播和選手。
不幸的是,類似的盜播行為在國內(nèi)直播平臺中并不少見。
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