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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:27:45
【52PK 12月11日消息】索尼的PS4將在今天正式宣布入華的細節(jié),在各條業(yè)務線表現(xiàn)差強人意的情況下,家庭娛樂或者更直接的說PS4已經(jīng)成為索尼的最后一條生命線,這條生命線不僅僅決定索尼現(xiàn)在的走勢,同樣將決定索尼未來在科技產(chǎn)業(yè)當中的地位。
每隔一段時間,我的朋友圈或者微博總會有這樣的傳聞“索尼申請破產(chǎn)”、“索尼將退出中國市場”,索尼的公關們可能早已對此感到麻木,辟謠從一開始的氣憤到后來形成了一個常態(tài)化的工作。
我一個從事公關服務的朋友戲言,“是不是索尼的公關們閑的沒事干,向上面刷刷存在感,自說自話。”
戲言終歸當不得真,但這也反應了索尼的現(xiàn)狀,各條業(yè)務線持續(xù)萎縮,負面一條緊接著一條,vivoPC業(yè)務、面板業(yè)務持續(xù)出售,面向中國不再出售手機,甚至為了填補虧損在變賣大樓等等。整個公司幾乎沒有任何可以宣傳的亮點可言。
在索尼于10月底剛剛發(fā)布的2014-2015財年第二財季(2014年7月1日-9月30日)財報顯示,該季度索尼營收1兆9015億日元,同比增長7.2%。刨除稅費、事業(yè)重組費、運營等費用后,索尼當期各項事業(yè)共虧損1360億日元,而這主要是因為旗下移動通信事業(yè)的不振所致。
索尼在發(fā)布的聲明中表示,截止到2015年3月31日,其移動通信業(yè)務預計銷售收入為1.35萬億日元,營業(yè)利潤預計虧損2040億日元,虧損率為15.1%。
與此形成鮮明反差的是,索尼游戲&網(wǎng)絡服務事業(yè)該季度總營業(yè)額為3095億日元,比去年同期增長83.2%,最終營業(yè)利潤為218億日元,而這完全得益于PS4在該季度超強的表現(xiàn),售出330萬臺,至此PS4上市后的總銷量達到1350萬臺,完全壓制了同時期上市的XboxOne。
PS4已經(jīng)成為索尼所有業(yè)務線中,最后的亮點。
這與此前索尼所奠定的歷史定位已經(jīng)不相符,曾經(jīng),“索尼是世界視聽、通訊產(chǎn)品和信息技術等領域的先導者,是世界最早便攜式數(shù)碼產(chǎn)品的開創(chuàng)者,是世界最大的電子產(chǎn)品制造商之一,也是全世界最大的電影公司,還是全世界最大的音樂版權公司……”
在這種情況下,PS4的走勢更顯重要,它將很大程度上決定索尼未來的走勢,它已經(jīng)承載著索尼現(xiàn)在以及未來所有的寄托。
PS4入華將遇到和XboxOne一樣的問題
相比于索尼現(xiàn)在才召開PS4的發(fā)布會,老對手微軟的Xbox早已經(jīng)入華,但很可惜的是銷量并不好,我了解到的情況XboxOne的銷量并不是太好,根據(jù)在CJ時一個游戲的CP朋友所得到的消息,今年的目標定的是30萬臺,這30萬臺到底是否能到達用戶這個不好說。
我這位CP朋友的公司正在極力的做XboxOne的游戲適配,但是他們的目的并不是針對Xbox在國內(nèi)的玩家,而是瞄準的海外。
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