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冢不二甜文—忍跡h懲罰分身內(nèi)壁

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:09:18

【52pk 10月27日】

自從暴雪公布了第五步資料片《熊貓人之謎》后,引起了國(guó)內(nèi)玩家的熱切關(guān)注。當(dāng)然,除了網(wǎng)游圈外,地方類(lèi)的新聞媒體也在關(guān)注這一行事件。

《四川新聞》網(wǎng)今日刊登了題目為“四川大熊貓被美國(guó)游戲巨頭引入全球熱門(mén)網(wǎng)游《魔獸世界》”的報(bào)道。文中引言某職業(yè)玩家的話說(shuō):“這(《魔獸世界》引入四川大熊貓)有助于宣傳中國(guó)文化、推廣四川旅游。加入中國(guó)元素,將會(huì)吸引更多中國(guó)玩家加入。”

全新種族熊貓人

對(duì)于國(guó)人的這種“求利”心理不置可否,但是一個(gè)更深層次的問(wèn)題應(yīng)該考慮的是:對(duì)于中國(guó)文化、中國(guó)特色,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游如何更好的保護(hù)和運(yùn)用呢?

可以這樣假設(shè),如果以后國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游中出現(xiàn)了類(lèi)似“熊貓人”的角色,必然又會(huì)興起一片“國(guó)產(chǎn)山寨”的批評(píng)狂潮。

如此看來(lái),我們?cè)?ldquo;大熊貓”走出國(guó)門(mén)高興的同時(shí),更應(yīng)該有深深的危機(jī)感!

 

    延伸閱讀

    ·魔獸世界第四部資料片《熊貓人之謎》詳細(xì)解密 ·《魔獸世界》全新職業(yè)武僧登場(chǎng)

 

以下是報(bào)道全文:

 網(wǎng)游將用四川元素

10月21日至22日,美國(guó)游戲業(yè)巨頭暴雪娛樂(lè)在美國(guó)加州舉行的嘉年華活動(dòng)上,給了中國(guó)玩家一個(gè)驚喜:該公司將在全球熱門(mén)網(wǎng)游《魔獸世界》中引入四川大熊貓等中國(guó)元素,下一個(gè)游戲版本中將增加一個(gè)全新種族——熊貓人。

據(jù)該公司公布的資料,熊貓人有濃郁的中國(guó)特色。他會(huì)旋風(fēng)腿,能以一敵十。他可選擇“武僧”職業(yè),徒手攻擊效果非常華麗。他出生在神秘的“熊貓界”(Pandaria)大陸上,家鄉(xiāng)是一派美麗的中國(guó)傳統(tǒng)田園風(fēng)光,青山綠水間到處是寺廟、瓦房等中式建筑。

10月23日,該公司副總裁克里斯梅森在接受中國(guó)媒體采訪時(shí)表示,早在電影《功夫熊貓》面世前,該公司便想將四川大熊貓引入游戲。這一暫定名為《熊貓人之迷》的游戲,預(yù)計(jì)將于2013年12月前正式發(fā)布。按照慣例,該游戲進(jìn)入中國(guó)前需通過(guò)相關(guān)部門(mén)審批。

四川玩家建議

功夫應(yīng)加“凌波微步”

天府早報(bào)記者了解到,該游戲曾引入過(guò)中歐、俄羅斯、南美洲等很多國(guó)家或地區(qū)的元素;此次加入國(guó)寶大熊貓等海量中國(guó)元素,無(wú)疑會(huì)讓更多國(guó)人感到親切,并能讓全球網(wǎng)友更熟悉中國(guó)文化元素。

對(duì)此,四川玩家紛紛表示歡迎。成都玩家肖嘯認(rèn)為,這讓中國(guó)玩家感到中國(guó)文化受到了尊重和歡迎,特別會(huì)讓四川人覺(jué)得高興。他還建議:“熊貓人的陸地坐騎應(yīng)改為‘凌波微步’般的輕功。”在某銀行供職的周坤接觸該游戲已5年多,是一名資深玩家。他認(rèn)為,這有助于宣傳中國(guó)文化、推廣四川旅游。加入中國(guó)元素,將會(huì)吸引更多中國(guó)玩家加入。

這一消息已在微博上引發(fā)強(qiáng)烈反響。有網(wǎng)友開(kāi)玩笑說(shuō):“以后游戲里遇見(jiàn)國(guó)寶,要不要上去抱一下呢?”

玩“熊貓生意”美國(guó)人更精

■張宇

前有好萊塢的功夫熊貓,讓國(guó)人大開(kāi)眼界;后有美國(guó)網(wǎng)游的熊貓人,將再次擊中我們文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的軟肋。歐美文化創(chuàng)意產(chǎn)品襲來(lái),連連橫掃國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。這不禁讓人反?。簢?guó)人此前制作的游戲、電影中,并不缺乏大熊貓等本土元素,但為什么從來(lái)沒(méi)有哪只大熊貓讓人眼前一亮?為什么少有在市場(chǎng)上大獲成功?

早在2004年,暴雪公司就提到,未來(lái)將讓熊貓人出現(xiàn)在游戲中;此后他們也陸續(xù)做過(guò)一些嘗試。中國(guó)玩家一直期待著美國(guó)制造的熊貓人,情感上無(wú)疑是因?yàn)樽陨淼奈幕J(rèn)同感和民族自豪感。但是,象征中國(guó)文化的大熊貓卻是因外國(guó)人的包裝而走紅,完全就是一種諷刺。

正如喬布斯和蘋(píng)果公司一樣,暴雪的游戲?qū)⑷蛭幕械膬?yōu)秀元素融于一體,用絕妙的創(chuàng)意加以組合,用領(lǐng)先的技術(shù)加以體現(xiàn),再用高超的商業(yè)手段加以推廣,從而占領(lǐng)世界各地市場(chǎng),獲得巨大的商業(yè)利益。這無(wú)疑是其整個(gè)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)及其國(guó)家“軟實(shí)力”的體現(xiàn),也正好是國(guó)人應(yīng)該奮發(fā)學(xué)習(xí)、趕超的!

總之,我們不能聽(tīng)?wèi){“外來(lái)的和尚”把本土的經(jīng)都念完了,一定不能讓未來(lái)的中國(guó)小孩指著大熊貓說(shuō)那是外國(guó)的!

人股膚隱隱生疼。 水笑道:“在下路過(guò)此地,能聞清音,實(shí)是萬(wàn)幸,不敢以俗步驚擾先生雅奏?!? 那女子忽然道:“見(jiàn)君眉字
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