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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:08:53
《絕地求生:大逃殺》是一款由Bluehole和Playerunknown聯(lián)合開發(fā)的第一人稱射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。玩家們會在一個偏遠的島嶼上出生,然后展開一場贏家通吃的生存競賽,最后只會有1個人存活。
《絕地求生:大逃殺》官方微博發(fā)布了頭條文章“搶先體驗 九月更新”,透漏更新將于北京時間9月12日下午上線,包括新功能,BUG修復及相關(guān)優(yōu)化。
以下是官方新聞稿:
在展開更新公告前,我們希望對大家關(guān)心的內(nèi)容進行說明。
動作 – 更新進度
我們知道許多玩家非常期待新的動作系統(tǒng)。我們的動畫與游戲性開發(fā)團隊的負責人 Pawel Smolewski 曾在采訪中談到相關(guān)內(nèi)容,實現(xiàn)該功能我們面臨諸多挑戰(zhàn)。首先,該系統(tǒng)不是直接針對某些預設(shè)的物體或特定位置。地圖上有許多能“跳”過去或者“撐”過去的物體。為了實現(xiàn)這一功能,需要對每個對象的幾何和屬性進行動態(tài)檢測分析。該算法比較復雜,需要對全地圖進行細致的測試及調(diào)整,正式更新前短短幾天的時間無法充分測試,定位全部 bug。因此,我們計劃在十一月早些時候進行這部分內(nèi)容的測試。如有需要,我們可能會提前在測試服展開測試。在此之前,我們一直都會進行內(nèi)部開發(fā)。敬請留意后續(xù)關(guān)于動作系統(tǒng)的相關(guān)測試說明。
掛機玩家賺取 BP 問題
我們已經(jīng)施行了禁止掛機玩家賺取 BP 的新制度。后續(xù)我們也將持續(xù)關(guān)注。
增加第一人稱服務(wù)器
我們最近為澳洲服務(wù)器僅加入了雙排的第一人稱服務(wù)器。對于單排和四排,我們將根據(jù)該地區(qū)的監(jiān)測結(jié)果適時更新。
在為澳洲服務(wù)器(OCE server)加入第一人稱模式后,我們發(fā)現(xiàn)近期在南美服務(wù)器(SA server)和東南亞服務(wù)器(SEA server)的第一人稱模式玩家有所增加。我們將持續(xù)監(jiān)測數(shù)據(jù),并且會在合適的時候更新服務(wù)器,以為南美和東南亞玩家提供更棒的第一人稱模式游戲體驗。但是,我們必須通過科學細致的分析確保加入新模式不會對整體游戲環(huán)境產(chǎn)生影響。
整個團隊都在全力以赴確保游戲緊跟開發(fā)計劃表——在2017年第四季度結(jié)束搶先體驗,進而發(fā)布正式版,我們希望能在本月末與大家分享更多關(guān)于正式發(fā)布的詳細信息。我們也迫不及待的想與各位分享,但是我們還需要一些時間確認全部細節(jié)。
測試服: 本周測試服將開啟 2 天
北京時間 9 月 12 日星期二下午
正式服務(wù)器更新: 本周晚些時候 - 時間待定
以下為本次更新公告:搶先體驗 - 更新說明
客戶端優(yōu)化
優(yōu)化陰影
通過優(yōu)化建筑物改善了低配置電腦上的表現(xiàn)
優(yōu)化了車輛密集時的客戶端及服務(wù)器性能
優(yōu)化界面
世界
新增霧天
霧天的天氣特效會阻擋玩家的視野。霧天為小概率天氣;
為了測試霧天,我們會調(diào)高測試服霧天出現(xiàn)的幾率,正式服的霧天將作為小概率天氣
增加新城鎮(zhèn)“East of Stalber”
UI/UX
新增設(shè)置選項“準星顏色”
新增控制選項中“傾斜”的雙擊功能(默認按鍵為“Q”和 “E”)
新增選項,優(yōu)化了自由視角轉(zhuǎn)換為角色視線的效果
新增使用不同消耗品的鍵位綁定
隊友的昵稱會反映其當前姿態(tài)(如下蹲,臥倒,等)
新增鍵位“標記當前位置”(默認按鍵為“Insert”)
新增鍵位“地圖置中”(默認按鍵為“空格”)
新增鍵位“使用消耗品”,順序為醫(yī)療箱,急救包,繃帶(默認按鍵為“-”)
新增功能:使用鼠標滾輪重置歸零
調(diào)整了報告窗口的位置
新物品
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款輕量緊湊型 5.56 毫米半自動精準射手步槍
該槍適配狙擊槍槍口及彈夾配件,并且可以安裝全類型的光學瞄準鏡
該槍相比其他精確射手步槍傷害較低,但是子彈初速度更高,下墜更少。
游戲性
在任何圖形設(shè)置下陰影的渲染距離都將保持一致,以保證游戲公平性
在水下被擊倒的玩家將有呼吸計,隨著時間的推移會受到額外傷害
調(diào)整了幾種武器的平衡:
加快了十字弩 35% 的裝填速度;
湯姆遜沖鋒槍已被移出補給包,現(xiàn)在它全地圖刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,彈夾;
高后坐力武器的水平后坐力波動范圍將更一致
現(xiàn)在可以通過切換至其他武器或者徒手狀態(tài)放回投擲物,除非已經(jīng)拉開了保險
丟棄武器后再次拾起,開火模式會保留之前的設(shè)定
調(diào)整了摩托車的碰撞傷害
動作
更新了所有武器的后坐力動畫
調(diào)整了可投擲武器的動畫及平衡:
減少了震爆彈 2.5 秒的引爆時間
增加了破片手榴彈的致命和傷害范圍
優(yōu)化了投擲動畫以加快速度,軌跡更精準 ,但是減少了視覺距離
需要手動拉開投擲物保險(默認為“R”)
現(xiàn)在可以切換投擲模式:肩上投擲和上拋 (默認為單擊鼠標右鍵)
玩家的移動速度將影響投擲物軌跡
優(yōu)化了傾斜動畫;左傾斜會暴露更少的身體
沖刺不再會中斷呼吸計的恢復,并且會自動中斷傾斜狀態(tài)
現(xiàn)在切換姿態(tài)不會中斷裝彈過程
音效
新增使用消耗品的音效
調(diào)整了裝填彈藥和破窗聲音的可聽范圍
新增車輛與角色碰撞的音效
新增移除投擲物保險的音效
Bug 修復
角色因某些原因墜入地底將自動重置回地面
修復了第一人稱視角范圍滑塊設(shè)置無效的問題,該問題曾導致第一人稱模式車內(nèi)視角異常
修復了一個修改設(shè)置時導致客戶端卡死的 bug
修正了部分武器配件的說明
修復了重連游戲后其他角色動畫異常的 bug
修復了多個觀戰(zhàn)模式相關(guān) bug
修復了游戲開始時呼吸計為 0 的問題
現(xiàn)在如果在裝彈時右擊拾取物品,裝彈過程會被中斷
修復了按喇叭同時開啟地圖或進行其他動作會使喇叭長鳴的 bug
現(xiàn)在無法為不同功能綁定同一按鍵
修復了切換不同武器時,物品欄中彈夾位置視覺錯誤的 bug
其他
重新修訂 BP 獲取方式,規(guī)避掛機獲取 BP 的方式
為當前第一人稱服務(wù)器的地區(qū)增加排行榜
NVIDIA ShadowPlay Highlights™ 現(xiàn)可在 Window 7 及 Window 8 環(huán)境下正常工作(但是當Windows Aero 不可用時將無法使用)
我們會一如既往的聆聽各位的反饋。
游戲里見!
絕地求生開發(fā)及社區(qū)團隊
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