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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:08:48
國內(nèi)手游戰(zhàn)場烽煙四起,群雄并立。數(shù)部大作新作競爭白熱化之時(shí),6月17日,《笑傲封神》橫空出世。
雖然上線不久,《笑傲封神》卻已經(jīng)積累了相當(dāng)?shù)娜藲?,這同時(shí)引起了玩家與業(yè)界的廣泛熱議。話題焦點(diǎn):《笑傲封神》上線一周便如此火爆,人氣直逼國內(nèi)最火手游《我叫MT online》,大有挑戰(zhàn)其第一位置的勢頭,《笑傲封神》是怎么做到的?
媒體一致認(rèn)為,91做手游精品的態(tài)度跟其他著名手游廠商是沒有區(qū)別的,《笑傲封神》與《我叫MT online》等成功手游唯一的差別是時(shí)間的考驗(yàn)。如果真如91平臺(tái)負(fù)責(zé)人所說,那么《笑傲封神》的上線,將是91年內(nèi)最大的動(dòng)作,也是《笑傲封神》正式?jīng)_擊國內(nèi)第一手游的開端。
笑傲封神
誰是第一?《笑傲封神》 高調(diào)叫板《我叫MT》
《笑傲封神》是91歷時(shí)兩年,推出的“Q版玄幻卡牌”作品,耗費(fèi)極高成本,獨(dú)立研發(fā)完成的一款休閑手游巨作。
國內(nèi)第一研發(fā)運(yùn)營廠商絕非浪得虛名,91對中國文化元素的深層挖掘駕輕就熟。在游戲主題設(shè)置上,《笑傲封神》真實(shí)還原封神榜中的各路神佛形象、兵器、性格特征等元素,這也是對中國網(wǎng)民深厚神話情結(jié)的深層集合。同時(shí),從游戲立項(xiàng)開始,《笑傲封神》開發(fā)組考慮的就是如何營造一個(gè)傳統(tǒng)味道濃厚的神話世界,如何讓玩家更輕松休閑地去體驗(yàn)卡牌游戲的娛樂性,感受濃郁的中華文化。
《笑傲封神》6月上線,與《我叫MT online》直接高調(diào)對撞,此舉直觀反應(yīng)出91挑戰(zhàn)第一手游的渴望。一周內(nèi),《笑傲封神》得到了多數(shù)玩家和媒體的的肯定,贊譽(yù)加身,更加強(qiáng)了91強(qiáng)推《笑傲封神》的決心。
不管《笑傲封神》是否能對《我叫MT online》構(gòu)成威脅,兩大卡牌游戲大作的交鋒都不可避免。在這個(gè)戰(zhàn)場上,《我叫MT online》已經(jīng)運(yùn)營半年,地位穩(wěn)固,而《笑傲封神》上線不久,如初生牛犢。不論如何,這場決斗都注定會(huì)發(fā)生。
《我叫MT》初現(xiàn)弊端 能否穩(wěn)坐第一?
雖然《我叫MT online》已經(jīng)運(yùn)營了將近半年,但因游戲內(nèi)容更新緩慢,使得玩家熱情大減。
各種BUG的出現(xiàn)也讓《我叫MT online》屢遭尷尬。諸如使用WIFI聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)致游戲閃退,或者更新后副本數(shù)據(jù)錯(cuò)誤導(dǎo)致玩家挑戰(zhàn)最簡單難度都無法通關(guān)等等,對這款擁有眾多玩家的游戲來講,“BUG頻發(fā)”的狀況顯然成了目前最大的一塊心病。玩《我叫MT online》是在玩游戲,還是在被游戲玩?這不是仗著有魔獸背景和動(dòng)畫撐腰就可以糊弄玩家的,極高的人氣不是店大欺客的理由。
小編了解到,為了滿足玩家的需求,《笑傲封神》團(tuán)隊(duì)加班加點(diǎn),確保游戲內(nèi)容更新迅速,玩家得以不斷嘗試新的游戲內(nèi)容?!段医蠱T online》能做到這一點(diǎn)嗎?小編不發(fā)表評論。
《我叫MT》《笑傲封神》 誰更高一籌?
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,在技術(shù)角度上,不得不承認(rèn)《我叫MT online》是國內(nèi)卡牌類手游的開山之作,宏大的背景、賭博的樂趣、玩家之間交互的體驗(yàn),讓眾多手有玩家為之瘋狂。同樣作為卡牌類手游分支,《笑傲封神》與《我叫MT online》各有優(yōu)勢。
《我叫MT》并不是真的魔獸游戲,不是暴雪出品,更和《魔獸世界》聯(lián)系甚小,只是人物和風(fēng)格的設(shè)定讓人聯(lián)想到這是脫胎于《魔獸世界》的手游版,是一部自立門戶的作品。
在《笑傲封神》的研發(fā)運(yùn)營過程中,91深入分析了當(dāng)下流行的卡牌游戲模式,加入創(chuàng)新元素,結(jié)合其對卡牌游戲的獨(dú)特見解,成為一種全新的卡牌模式。
在游戲畫面與人設(shè)這些外觀上看,《笑傲封神》與《我叫MT online》是不同的兩種風(fēng)格,小編在審美差異上也不好過多的做評價(jià)。而對于國人的接受程度,封神榜中的各路仙魔恐怕比西方的怪物形象更加深入人心。神話題材網(wǎng)絡(luò)游戲,其所蘊(yùn)含的傳統(tǒng)文化,還有可能吸引大批從未接觸過卡牌類游戲的手游玩家,成為傳統(tǒng)中國風(fēng)手游的支持者。隨著手機(jī)功能的強(qiáng)大化、價(jià)格的廉價(jià)化,手游玩家將會(huì)越來越多,《我叫MT online》和《笑傲封神》為更多“新手游玩家”提供了兩個(gè)全新的卡牌游戲選擇。小編觀點(diǎn)是,在新一代手游玩家群體認(rèn)知中,傳統(tǒng)風(fēng)格濃郁的封神榜比源自魔獸的西方怪物形象更容易被接受。
雖然目前《笑傲封神》官方并未公布游戲的在線人數(shù),但據(jù)小編了解,在《笑傲封神》游中,不光有很多從上線伊始就開始游戲的玩家,很多新玩家也正紛紛進(jìn)入《笑傲封神》進(jìn)行游戲,再過一段時(shí)間,不知會(huì)達(dá)到怎樣的在線數(shù)據(jù)?被叫板的《我叫MT online》能不能穩(wěn)坐第一的王座?這些問題的答案,你我只有拭目以待了。
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