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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:08:14
【52PK 6月25日消息】從市場表現(xiàn)來看,不必說任天堂的本世代主機WiiU完全無法和PS4及Xbox One相提并論,甚至任天堂官方都承認(rèn)WiiU銷量完全不及預(yù)期,是場災(zāi)難。E3 2015網(wǎng)絡(luò)情報會上在Wii U平臺登陸的作品也聊聊無幾,亮眼的WiiU新作僅僅有《星際火狐:零》以及《馬里奧網(wǎng)球》看來任天堂已經(jīng)對Wii U放棄了信心。任天堂傳奇制作人,馬里奧和塞爾達系列之父宮本茂解釋了人們不愿意接受Wii-U主機的原因,主要是因為開發(fā)進程過久導(dǎo)致平板手柄帶來的便利特性不如預(yù)期吸引。
人們不理解借助 WiiU的硬件(主要指WiiU GamePad平板手柄)能夠去做什么。甚至連開發(fā)商都無法理解平板手柄的功能,更別提深入挖掘借此做出真正獨創(chuàng)性的游戲體驗了。
宮本茂認(rèn)為,“我覺得在WiiU上,我們最大的挑戰(zhàn)是人們都無法理解系統(tǒng),通常來說一臺主機系統(tǒng)需要一些時間來啟動。我們之前認(rèn)為通過與本體連接的平板式手柄功能,能夠迅速啟動系統(tǒng)進行游戲。不幸的是,市場上的平板功能進化速度非??欤覀兊闹鳈C開發(fā)企劃進程卻需要很長時間,等到平板功能推出市場時,對比而言平板性能已經(jīng)不像其企劃初期那樣強大了。”
對于任天堂粉絲來說,在今年的E3展上實在沒有什么必買型(must-have)的一方新作出現(xiàn)。沒有《馬里奧賽車》新作,沒有《任天堂明星大亂斗》新作,甚至連WiiU版《塞爾達傳說》的消息都沒有。如EA和育碧等三方廠商也對主機平臺完全喪失信心,《異度傳說X》也是早就登陸日本市場的作品。我們或許只能期待下一代NX主機上出現(xiàn)的新《馬里奧系列》和《銀河戰(zhàn)士》正統(tǒng)續(xù)作了。