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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:07:21
國產(chǎn)獨(dú)立游戲《失落城堡》(Lost Castle)將登陸 任天堂 Switch,計(jì)劃在2017年第四季度發(fā)售。國內(nèi)游戲開發(fā)者 MarkXiao (《艾?!分谱魅?向我們確認(rèn)了這一消息。
《失落城堡》是一款橫版動作冒險(xiǎn)游戲,采用 Rogue-like 設(shè)計(jì),隨機(jī)生成地圖,角色死亡后從頭再來,靠著迭代獲得道具、技能,不斷成長。游戲的內(nèi)容相當(dāng)豐富,手感舒適扎實(shí),不少玩家對本作的評價(jià)是兩個(gè)字——“耐玩”。而且本作支持多人聯(lián)機(jī),所以這“耐玩”可想而知是相當(dāng)?shù)哪屯妗?/p>
《失落城堡》在2016年9月1日在 Steam 平臺正式發(fā)售(此前已有 early access),游戲銷量已將近40萬份,Steam 玩家評價(jià)的好評率為 92%。可以說這是國產(chǎn)獨(dú)立游戲中相當(dāng)成功的代表。
《失落城堡》在 Switch 上的具體發(fā)售信息暫未公布。但國產(chǎn)游戲能夠登上主機(jī)平臺,借此接觸到更多玩家,對于開發(fā)者、對于國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)來說,都有其意義。
借用《失落城堡》制作人何斌在 Unite 2017 Shanghai 開發(fā)者大會上的一張 PPT:
(圖片來自:ifeng)
大環(huán)境下國內(nèi)付費(fèi)單機(jī)玩家數(shù)量不斷增加,如 Steam 中國用戶已接近2000萬;
各種游戲載體平臺越來越開放,Steam、PS4、Xbox One、NS等等觸手可及;
……
2016年9月,有玩家在 Steam 社區(qū)對《失落城堡》的開發(fā)者說,把這款游戲帶到主機(jī)平臺。開發(fā)者的回答說:正在做一些準(zhǔn)備。
顯然這件事并沒有讓人等太久。
“不管中間過程如何,終極目標(biāo)是做好玩的游戲。”
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