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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:04:51
【52PK 12月24日消息】2012肯定不是世界末日,但對(duì)中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)冬天并不比末日好過(guò)。來(lái)自易觀國(guó)際的監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,三季度,盡管受季節(jié)性因素的影響,網(wǎng)游市場(chǎng)整體規(guī)模較上季度有小幅度回升,但這主要得益于網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng),而客戶端網(wǎng)游市場(chǎng)整體規(guī)模依然處于停滯狀態(tài)。
這一點(diǎn)從各上市公司的第三季度財(cái)報(bào)也能看出端倪。中國(guó)網(wǎng)游巨頭中,除了騰訊呈現(xiàn)出平穩(wěn)發(fā)展的態(tài)勢(shì)外,其余幾家都表現(xiàn)平平,特別是在端游方面更是如此。網(wǎng)游甚至出現(xiàn)了同比下滑的趨勢(shì),其端游收入比去年同期減少一個(gè)億。
端游的沒(méi)落已是不爭(zhēng)的事實(shí),頁(yè)游反倒前景明朗,從某種意義上來(lái)說(shuō),或?qū)⒊蔀榫W(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的未來(lái)。
端游:日漸沒(méi)落增長(zhǎng)緩滯
端游的沒(méi)落已成必然,自2010年開(kāi)始,客戶端市場(chǎng)就逐漸放緩了發(fā)展速度,至今未見(jiàn)有起色。易觀國(guó)際《2012年第3季度中國(guó)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)到116.7億元人民幣,較上季度僅微增2.1%。
易觀國(guó)際分析師薛永鋒表示,由于連續(xù)多個(gè)季度市場(chǎng)規(guī)模增速都在10%以下,導(dǎo)致客戶端網(wǎng)游市場(chǎng)整體規(guī)模處于基本停滯的狀態(tài)。雖然各大客戶端游戲運(yùn)營(yíng)維護(hù)商都針對(duì)各自的主打產(chǎn)品進(jìn)行了版本升級(jí)、線上營(yíng)銷(xiāo)等活動(dòng),但是依靠現(xiàn)存的模式已經(jīng)很難持續(xù)走下去。
面對(duì)增速不斷放緩的端游市場(chǎng),各大廠商紛紛尋找應(yīng)對(duì)之策,在產(chǎn)品及運(yùn)營(yíng)上加大創(chuàng)新投入。但這反倒在短期帶來(lái)了不小的負(fù)面效應(yīng)——市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)變得更為激烈。 據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),今年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上推出的端游新品至少有400款,但能存活下來(lái)的不足十分之一。由于端游開(kāi)發(fā)成本十分巨大,存活率低則意味著風(fēng)險(xiǎn)很高。
這樣的市場(chǎng)現(xiàn)狀使得端游企業(yè)在推出新品時(shí)會(huì)更小心翼翼。實(shí)際上,統(tǒng)觀整個(gè)2012年,排名前十的網(wǎng)游巨頭中,除了騰訊和網(wǎng)易還在堅(jiān)持推出新品外,其余如盛大、完美、巨人、暢游都低調(diào)不少。整體從另一方面反映了端游市場(chǎng)的低迷現(xiàn)狀。
頁(yè)游:風(fēng)景這邊獨(dú)好
相反,頁(yè)游的良好勢(shì)頭就令人驚喜。根據(jù)同期發(fā)布的《2012年第3季度中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)扭轉(zhuǎn)了上季度下滑的態(tài)勢(shì),環(huán)比增長(zhǎng)10.4%,市場(chǎng)規(guī)模為24.74億元,雖然較客戶端網(wǎng)游仍有市場(chǎng)差距,但增勢(shì)相對(duì)樂(lè)觀。
這種增勢(shì)使得很多端游企業(yè)紛紛涉水頁(yè)游產(chǎn)品,其中一部分已取得極大的成功。如騰訊游戲,就有至少三分之一的收入來(lái)自于頁(yè)游產(chǎn)品。暢游收購(gòu)了第七大道。藍(lán)港王峰日前在接受媒體采訪時(shí)更是聲稱,不會(huì)做頁(yè)游的端游企業(yè)很難成功。
更值得注意的是,網(wǎng)頁(yè)游戲區(qū)別于客戶端游戲,聯(lián)運(yùn)模式成為平臺(tái)主要運(yùn)營(yíng)手法。目前,網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)正在逐漸形成強(qiáng)大的品牌影響力與用戶認(rèn)知度,2012年的網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)上各個(gè)頁(yè)游運(yùn)營(yíng)平臺(tái)經(jīng)歷了血與火的考驗(yàn),可以預(yù)見(jiàn),頁(yè)游運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的快速發(fā)展定將促使網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)保持高速的發(fā)展態(tài)勢(shì)。
分析人士認(rèn)為,未來(lái)的網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)將走向集中,聯(lián)運(yùn)平臺(tái)需深度參與游戲的開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)。而隨著技術(shù)的進(jìn)步,頁(yè)游在表現(xiàn)力方面將越來(lái)越接近甚至超越端游。所以可以預(yù)見(jiàn)的是,未來(lái)端游和頁(yè)游之間的差距會(huì)越來(lái)越小,最終二者會(huì)混合成為一種新的形態(tài),既有頁(yè)游的便捷和簡(jiǎn)單,又有端游的出色代入感。所以,頁(yè)游在此階段的崛起,正如末日方舟一般帶領(lǐng)網(wǎng)游業(yè)繼續(xù)前行。
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