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裂錦番外滿盤皆輸—滿盤皆輸(裂錦續(xù))全文閱讀匪我思存

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時間:2024-09-08 11:04:37

【52pk 8月29日消息】Unity游戲及應(yīng)用大賽(UnityAwards)主要獎勵那些使用Unity游戲引擎制作出來的優(yōu)秀作品,而暴雪娛樂則在今年的游戲及應(yīng)用大賽上獲得了兩個重量級的獎項。

這間備受矚目的工作室所開發(fā)出來的游戲《爐石傳說》(Hearthstone)大獲成功,這款以《魔獸爭霸》(Warcraft)系列為原型制作出來的卡牌收藏游戲,在2014年的Unity游戲及應(yīng)用大賽上獲得了最為重要的金立方獎,以及最佳游戲性設(shè)計獎。

由來自倫敦的游戲開發(fā)商Ustwo工作室所制作的廣受好評的解謎游戲《紀(jì)念碑谷》(MonumentValley)同樣獲得了兩個獎項:最佳3D視覺設(shè)計獎與用戶選擇獎,后者是由Unity的用戶投票決出的獎項。

其他獲獎的工作室還包括有來自ISARTDIGITAL工作室的URIDIS團(tuán)隊,他們以《TheRift:U.R.I.D.I.S.》一作獲得了最佳學(xué)生游戲獎。由泰·泰勒(TyTaylor)與馬里奧·卡斯塔涅達(dá)(MarioCastaneda)制作的黑白色游戲《橋》(TheBridge)則獲得了最佳2D視覺設(shè)計獎。

“這些獎項一貫都是頒發(fā)給那些使用Unity引擎制作出最棒的游戲的你們(Unity用戶)。”戴維·赫爾賈森(DavidHelgason)在西雅圖舉行的Unity用戶大會的開幕式上說道,“今年還是如此,只不過現(xiàn)在我們將這些獎項頒發(fā)給那些無論在哪里都非常優(yōu)秀的游戲。”

完整的獲獎名單如下:

金立方獎:《爐石傳說:魔獸英雄》(Hearthstone:HeroesofWarcraft),由暴雪娛樂制作;

技術(shù)成就獎:ShaderForge系統(tǒng),由約阿西姆·霍爾姆(JoachimHolmér)開發(fā);

最佳3D視覺設(shè)計獎:《紀(jì)念碑谷》,由Ustwo工作室制作:

最佳2D視覺設(shè)計獎:《橋》,由泰·泰勒與馬里奧·卡斯塔涅達(dá)制作;

最佳游戲性設(shè)計獎:《爐石傳說:魔獸英雄》,由暴雪娛樂制作;

最佳VizSim項目:MintoLongbranch公寓可視化模型,由NVYVE公司制作;

最佳非游戲項目:《皮膚藝術(shù)》(ArtandSkin,一本紋身雜志的3D應(yīng)用程序,譯注),由AlexxHenry工作室制作;

最佳學(xué)生項目:《TheRift:U.R.I.D.I.S.》,由ISARTDIGITAL工作室的URIDIS團(tuán)隊制作;

用戶選擇獎:《紀(jì)念碑谷》,由Ustwo工作室制作。 

i think they would at leas 、用力點頭然后對天下一說道,“那么,這第二名兇手是?” “便是這人?!眰商街钢?,是魚澤鰭 兩名警察干干地笑了笑,起身讓出了一條路。白子寒拉著蘇 樓上住的那個老頭子
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