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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 11:01:18
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結局,但并非《巫師》系列的最終作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定,整體規(guī)模是前作的30倍。
E3期間,《巫師3:狂獵》開發(fā)商CD Projekt RED接受了媒體Angry Joe的采訪,表示《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》和《刺客信條》游戲對本作有著重要的影響,并且還透露游戲中共有80種怪物。
《刺客信條》/《蝙蝠俠》影響
游戲采用了“巫師視角”,該模式類似于《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》中的偵探視角或者是《刺客信條》中的鷹眼視角。在這個模式下,白狼可以追蹤敵人,能更好的觀察和聽到他們。高級環(huán)境美工Jonas Mattsson說巫師視角可以激活,比如當你找到一個尸體時,巫師視角就激活了,你可以去調查發(fā)生了什么事。
玩家們也可以像《刺客信條》游戲那樣攀爬建筑,對于能爬什么“根本沒有限制”。
怪物種類
游戲中共有80種生物,每一種生物都有不同的力量和弱點可供玩家發(fā)覺。玩家可以使用他們找到的東西來分散敵人注意力,比如馬蜂窩。
怪物有著不同的追蹤路線,玩家們要先熟悉不同的動物,比如某些路線一看就是獅身鷲(Griffin)留下來的。玩家可以朝怪物射箭,雖然傷害不大,卻可以使它們流血,然后你可以沿著血跡來追蹤怪物。
水下戰(zhàn)斗
高級游戲特效師Jose Teixeira說:“水里面絕對也有怪物。有一些是相當嚇人的,因為它們可以飛,然后潛入水中,消失了,然后又突然出現在你的面前。”玩家在水下也能戰(zhàn)斗,探索隱藏的路線來找到寶藏或其他東西。此外,游戲還擁有高度靈活的騎馬戰(zhàn)斗。
開放世界與快速旅行
《巫師3:狂獵》的世界非常大,是前作《巫師2》的65倍之多,并且還支持快速旅行。不過在游戲前期,快速旅行需喲解鎖。在此之前,旅行需要你步行,或者是騎馬,或者說乘船。
盡管世界宏大,游戲沒有一個載入界面。
存檔
《巫師2》存檔絕對可以繼承到PC版《巫師3:狂獵》中,對于主機版,Mattsson說他們仍在尋找解決方案。
結局
根據玩家的選擇,游戲將有36個結局或“世界狀態(tài)”。對于新手玩家,設計人員也沒有忽略,他們會以更加流暢的模式跟隨故事的發(fā)展變化。
《巫師3》開場序章部分解釋了游戲世界,對故事也有重要影響,即便是老玩家也會從中受益。
《巫師3:狂獵》將于2015年2月24日登陸PC,PS4和Xbox One發(fā)售。
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