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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:00:48
【52pk 1月19日消息】近日,暴雪《風(fēng)暴英雄》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)與玩家分享了游戲在內(nèi)測(cè)中新加入的戰(zhàn)場(chǎng)天空殿的相關(guān)內(nèi)容,一起來(lái)看看。
天空殿
Trikslyr:天空殿, 是時(shí)空樞紐在內(nèi)測(cè)中最近新加入的一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng), 你能不能為玩家們總結(jié)下這張地圖?
Meng:天空殿的特性是戰(zhàn)場(chǎng)中不同位置的三座神殿。 在游戲進(jìn)程中, 任意一座神殿可能被激活并允許玩家占據(jù)它。 在占據(jù)神殿后, 神殿會(huì)對(duì)敵人的建筑開(kāi)火。 為了防止遭受過(guò)于沉重的攻擊, 一個(gè)隊(duì)伍可以站在神殿的圓環(huán)中爭(zhēng)奪這個(gè)地點(diǎn), 并奪取神殿為其所用。 團(tuán)隊(duì)需要集結(jié)并共同面對(duì)天空殿地圖機(jī)制的全力騷擾。 除了要和對(duì)手爭(zhēng)奪神殿的控制權(quán), 玩家還需要與試圖保護(hù)被占領(lǐng)的神殿神殿守護(hù)者戰(zhàn)斗。 神殿守護(hù)者分散在神殿的圓環(huán)外圍, 將攻擊實(shí)際控制神殿的隊(duì)伍成員來(lái)保衛(wèi)這個(gè)區(qū)域。 玩家如果想要維持對(duì)神殿之力的控制, 就需要擊敗神殿守護(hù)者。
Trikslyr:聽(tīng)起來(lái)很有趣。 我們社區(qū)的一員@FourCourtJester, 提問(wèn)了一個(gè)關(guān)于神殿和激活的問(wèn)題。 Jester希望知道神殿的激活循環(huán)是否遵循某個(gè)隱藏規(guī)律亦或是隨機(jī)的。
Meng:神殿的激活確有其規(guī)則。 但也有隨機(jī)的元素保證神殿激活順序的自發(fā)性和趣味。 首次激活的神殿一定是位于戰(zhàn)場(chǎng)上路和中路的兩座, 這是固定的, 其他的, 則被天空殿的魔法所控制。
Trikslyr:@Cyasteve有一個(gè)關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)行動(dòng)問(wèn)題。 在3條兵線之中, 有三座神殿可被激活, 還有所有的雇傭兵營(yíng)地。 天空殿與其他地圖相比節(jié)奏更快, 讓人更忙。 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為如此巨大的一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)加入如此多的目標(biāo)的初衷是什么?
Meng:在設(shè)計(jì)天空殿時(shí), 我們十分想要跳出條條框框的限制, 基于我們從前任地圖中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)專注于一些不同的目標(biāo)。 對(duì)天空殿而言, 我們的目的是:
- 把重點(diǎn)更多放在地圖機(jī)制上, 而非兵線上
- 允許玩家分散為小隊(duì)行動(dòng)以達(dá)成不同目標(biāo)
- 給與玩家有趣的選項(xiàng)
基于我們從暴雪嘉年華, 從技術(shù)阿爾法測(cè)試以及內(nèi)部測(cè)試中提供的海量反饋, 我們做出了大部分的決定。 我們十分喜愛(ài)天空殿的設(shè)計(jì)方向, 也相信它是我們制作有趣獨(dú)特戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo)中的其中一個(gè)。 我們希望大家在實(shí)際游戲中同意我們的這個(gè)看法。
天空殿
Trikslyr:社區(qū)成員 @__TomTom_分享了一些關(guān)于天空殿平衡性的關(guān)切, 如果一個(gè)隊(duì)伍在經(jīng)驗(yàn)和控圖上落后, 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)有哪些步驟可以確保翻盤(pán)的可能性?
Meng:我們認(rèn)為我們?cè)谔炜盏钪刑峁┝嗽S多翻盤(pán)的手段, 在神殿被一個(gè)隊(duì)伍激活后, 另一個(gè)隊(duì)伍可以與之戰(zhàn)斗并奪回神殿。 神殿守護(hù)者會(huì)幫助他們, 因?yàn)樯竦钍刈o(hù)者會(huì)優(yōu)先攻擊當(dāng)前占據(jù)神殿控制圈的隊(duì)伍。 如果你的隊(duì)伍決定不在神殿爭(zhēng)奪中與已經(jīng)在神殿站穩(wěn)腳跟敵人正面交鋒。 也有其他的選項(xiàng)來(lái)反將敵人一軍。 天空殿有許多神殿可以占領(lǐng), 雇傭兵可以推進(jìn)不同的兵線, 魔像雇傭兵可以更強(qiáng)力的推線。 我們希望提供給劣勢(shì)隊(duì)伍一定選擇來(lái)獲取主動(dòng)。 當(dāng)然, 我們總是希望聽(tīng)取大家的反饋, 如果有必要我們也會(huì)對(duì)天空殿做出改動(dòng)。
Trikslyr:設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)覺(jué)得有哪些英雄在這張圖上可以大顯神威?
Meng:那些擅長(zhǎng)于雇傭兵和神殿守衛(wèi)作戰(zhàn)的英雄可能在天空殿中大顯身手。 我個(gè)人最愛(ài)的英雄包含了扎加拉和加茲魯維。 那些擁有卓越機(jī)動(dòng)力的英雄可以迅速奪取神殿, 也可以成為強(qiáng)有力的戰(zhàn)術(shù)選擇。 光明之翼個(gè)弗斯塔德的組合對(duì)那些想要穿越戰(zhàn)場(chǎng)奪取神殿的隊(duì)伍而言意義重大。 還有一個(gè)小提示! 這個(gè)地圖上有許多羊腸小路, 讓某些擁有范圍效果的技能變得尤為強(qiáng)大, 你可以考慮選擇納茲波的暴食惡靈或者諾娃的定點(diǎn)打擊來(lái)最大化收益。
Trikslyr:讓我們以設(shè)計(jì)天空殿中的某次奇聞?shì)W事來(lái)結(jié)束本次訪談吧!
Meng:曾經(jīng)有一個(gè)十分滑稽的bug。 在我們初次為天空殿加入神殿守衛(wèi)時(shí), 有一次下路神殿的守護(hù)者認(rèn)為他需要保衛(wèi)上路激活的神殿。 這個(gè)孤獨(dú)的守護(hù)者穿越了整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng), 在他走到目的地時(shí), 神殿的子彈都快打完了。 真是個(gè)可憐的人啊。 我們也試著給過(guò)神殿守護(hù)者一個(gè)短冷卻時(shí)間的龍卷風(fēng)技能。 這讓神殿的戰(zhàn)斗過(guò)于混亂, 所有的英雄飛來(lái)飛去, 你可能感覺(jué)十分搞笑。 但在游戲中如果真是這樣, 就沒(méi)那么有趣啦。
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