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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 11:00:22
【52PK 8月21日消息】小米互娛在媒體溝通會(huì)上一方面通報(bào)了8月14日由小米互娛主辦的被投企業(yè)峰會(huì)的內(nèi)容,另一方面,對(duì)于小米互娛新的渠道讓利政策和未來(lái)產(chǎn)品發(fā)行計(jì)劃進(jìn)行詳解。
從左至右:小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)、小米互娛副總經(jīng)理詹旭敏
小米互娛結(jié)構(gòu)組成
小米互娛主要分成兩個(gè)部分,一方面是社交產(chǎn)品,另一方面是游戲產(chǎn)品。
社交產(chǎn)品部分人數(shù)占小米互娛的絕大部分,共有130余人。而游戲團(tuán)隊(duì)有70余人。游戲團(tuán)隊(duì)分為四部分。
一,游戲開(kāi)發(fā)者站。主要面向開(kāi)發(fā)者服務(wù),包括游戲?qū)徍?、運(yùn)營(yíng)商的合作、與小米帳號(hào)的合作。
二,游戲中心APP團(tuán)隊(duì)。主要是面向用戶,這里面包含開(kāi)發(fā)和編輯,主要是照顧應(yīng)用商店、游戲頻道,包括小米電視,包括游戲中心。在米UI上任何呈現(xiàn)游戲的用戶體驗(yàn)。
三,投資及生態(tài)團(tuán)隊(duì)。其中包括監(jiān)制團(tuán)隊(duì),由部分10年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人組成,主要負(fù)責(zé)投資,跟小米投資部合作,投資互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的企業(yè),也幫助這些企業(yè)去完成技術(shù)上的一些補(bǔ)充。同時(shí)團(tuán)隊(duì)也對(duì)代理發(fā)行游戲的品質(zhì)進(jìn)行控制。
四,傳媒團(tuán)隊(duì)。負(fù)責(zé)投資除游戲之外的互聯(lián)網(wǎng)其他內(nèi)容的企業(yè),同時(shí)也包括整個(gè)互娛的企業(yè)文化建設(shè),包括品牌建設(shè)、發(fā)行游戲的協(xié)助。
小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)透露,在8月14日由小米互娛主辦的首屆被投企業(yè)峰會(huì)上,雷軍分享了對(duì)當(dāng)前手游市場(chǎng)的三點(diǎn)看法。
第一,目前的手游都不好玩。手游的本質(zhì)是“游戲+社區(qū)”,而目前實(shí)現(xiàn)社區(qū)交流的很少,樂(lè)趣比PC降低了許多。
原因在于游戲設(shè)計(jì),一方面是目前市場(chǎng)上的手游更多的是橫版游戲,用戶不便于輸入文字,同時(shí)阻擋手機(jī)的音響、CPU發(fā)熱等讓游戲體驗(yàn)變差。另一方面手機(jī)是溝通工具,但手機(jī)上的游戲在用戶間的溝通并不多。游戲歸根結(jié)底本質(zhì)是玩社交,但目前還不夠。
雷軍認(rèn)為,或?qū)⑦M(jìn)入手游大市場(chǎng)時(shí)代。前幾年手游發(fā)展或許只是萌芽期,手游的用戶群仍然有進(jìn)一步發(fā)掘的空間。
第二,小米對(duì)弱勢(shì)市場(chǎng)保持培育姿態(tài)。比如電視游戲、平板游戲和國(guó)產(chǎn)單機(jī)休閑游戲。
第三,小米將不斷推出新游戲給用戶。除了能在美術(shù)、交互等方面呈現(xiàn)出高水準(zhǔn)外,還應(yīng)具備創(chuàng)新。
小米互娛的戰(zhàn)略打法
小米互娛目前公布了新的渠道讓利政策,用以扶持、培養(yǎng)游戲平臺(tái)。
新的渠道分成政策
小米互娛宣布了新的渠道政策,從2015年8月1日起,電視游戲和平板游戲小米聯(lián)運(yùn)渠道分成降低至30%,運(yùn)營(yíng)商計(jì)費(fèi)手游小米渠道分成降低至20%。
小米方面認(rèn)為電視游戲的春天很快到來(lái)。小米電視、小米平板分成政策從對(duì)半分變?yōu)榻o游戲開(kāi)發(fā)者70%,加以扶持開(kāi)發(fā)者專心開(kāi)發(fā)游戲。
“小米互娛把所有安卓游戲全部拉到50%,手機(jī)游戲全部拉到50%,然后電視是30%,平板是30%,更多是保護(hù)策略”。尚進(jìn)表示,小米互娛把單機(jī)游戲的分帳比例跟手機(jī)網(wǎng)游是一樣的,都拉到一樣的水平至少是一種公平的體現(xiàn)。
產(chǎn)品方面不再通過(guò)運(yùn)營(yíng)商拿包,而是小米審核產(chǎn)品后,再向運(yùn)營(yíng)商提供。降低產(chǎn)品質(zhì)量差、暗扣,騙扣盛行的普遍情況。
構(gòu)建游戲生態(tài)鏈
小米互娛致力打造完整生態(tài),主要在社交、娛樂(lè)方面建設(shè)。第一,在MIUI上作為手機(jī)游戲的渠道,支持小米的生態(tài),為米粉服務(wù);第二,籌備游戲發(fā)行服務(wù);第三,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的投資服務(wù)。
在小米互娛成立的一年多時(shí)間里,已投資了16家互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的企業(yè),其中十家為游戲產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè),包括白鷺時(shí)代、成都西米等。
小米互娛的發(fā)行計(jì)劃
尚進(jìn)透露,小米互娛的發(fā)行方向是大作與休閑游戲。自7月9號(hào)小米互娛發(fā)行了2015年第一款游戲后,目前已陸續(xù)發(fā)行了《西游降魔篇3D》手游、《小米時(shí)況麻將》、《小米泡泡傳奇》、《小米祖瑪》、《小米2048》等八款手游。
小米互娛獨(dú)家發(fā)行的《列王的紛爭(zhēng)》(COK)于8月20日上線、9月初將發(fā)行由石家莊深度動(dòng)畫創(chuàng)作的動(dòng)漫改編作品。由菠蘿游戲和天馬時(shí)空共同開(kāi)發(fā)的《盜墓筆記》手游也將于今年底上線。
同時(shí)將引入兩款海外休閑游戲,目前并未透露具體消息。
“差不多每個(gè)月有六七款左右的頻率。但會(huì)分不同階段,有的適合全網(wǎng)發(fā)行,像休閑游戲可能主要針對(duì)小米用戶”。
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