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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:59:41
近日,關(guān)于“次時(shí)代”技術(shù)的話題日漸頻繁,完美、盛大不約而同的打出“技術(shù)牌”仿佛一夜之間次世代技術(shù)成為了“大作”的必然標(biāo)志,兩家巨頭不遺余力的甘愿為次世代做”推手”這樣的行為和“不約而同”的確耐人尋味,而兩家巨頭出人意料的大張旗鼓宣揚(yáng)技術(shù)的背后也必然蘊(yùn)藏著殺機(jī)。
起初游戲市場(chǎng)上僅有《星辰變》宣稱使用了次世代技術(shù),然而在六月初,完美的《降龍之劍》在沉寂一段時(shí)間之后突然高調(diào)宣布二次開發(fā),號(hào)稱投入億元人民幣改良產(chǎn)品,宣稱全面更換次世代引擎,很有膽識(shí)也很有信心的將產(chǎn)品直接“重造”,這樣的剛毅,也直接點(diǎn)燃了戰(zhàn)火,在其接下來的宣傳中,次世代一再被其提及,高調(diào)的沖擊著2D這片沉寂已久的市場(chǎng)。自然,作為最早宣揚(yáng)“次世代”技術(shù)的《星辰變》肯定不愿處于下風(fēng),于是不僅連續(xù)放出了三部視頻對(duì)其“次世代”引擎進(jìn)行詮釋,還特定將產(chǎn)品測(cè)試時(shí)間提前到了7月中旬。
《降龍之劍》與《星辰變》兩者不僅在“次世代”游戲概念上互相博弈,在游戲產(chǎn)品的表現(xiàn)上兩者也是明爭暗斗。舉例來說,《降龍之劍》與《星辰變》都同時(shí)具有擴(kuò)大視野的功能。但是兩者之間又有著一定的區(qū)別,比如說《降龍之劍》中的擴(kuò)大視野功能叫做“3D縮放”,而在《星辰變》中叫“二倍鏡。” 另外,通過雙方在媒體上曝光的資料來看?!督谍堉畡Α放c《星辰變》的游戲畫面也十分相似,都是典型的寫實(shí)派風(fēng)格。同樣應(yīng)用了次世代引擎的兩款產(chǎn)品,色彩真實(shí)且具有粒子特效。深入的了解兩款產(chǎn)品的背景故事,也能發(fā)現(xiàn)兩者在游戲故事背景上也十分相似,都有修真的玩法。
兩個(gè)游戲的新手村,你能分清楚差別來嗎?
兩個(gè)游戲的主城建筑風(fēng)格,都傾向于硬朗而真實(shí),實(shí)在是難分伯仲
于是一時(shí)間《降龍之劍》VS《星辰變》的聲音不脛而走,雙方在表面上雖然顯得比較平靜,但在產(chǎn)品層面的對(duì)抗上卻是劍拔弩張,有媒體爆料這兩款主打次世代產(chǎn)品一直在你來我往的加強(qiáng)宣傳攻勢(shì),大有互相炒作的味道,而其兩款產(chǎn)品的粉絲玩家也曾經(jīng)因支持產(chǎn)品展開過“口水大戰(zhàn)”相互攻擊對(duì)方。
并且由于《降龍之劍》與《星辰變》關(guān)于2D“次世代”的明爭暗斗,已經(jīng)引起了其他游戲廠商對(duì)于2D市場(chǎng)的關(guān)注,甚至都開始紛紛推出各自的2D產(chǎn)品,如金山的月影傳說、藍(lán)港的西游記、暢游的劍仙等,都想趁兩位游戲巨頭“鷸蚌相爭”之際,來個(gè)坐收“漁翁之利”。于是有業(yè)界人士甚至評(píng)判稱,2010年將會(huì)是2D網(wǎng)游重鑄輝煌之年。
關(guān)于一場(chǎng)2D王者之爭的網(wǎng)游大戰(zhàn),恐怕是在所難免。在這場(chǎng)即將到來的惡戰(zhàn)中,“次世代”不幸成為導(dǎo)火索的原因,恐怕除了“次世代”是一項(xiàng)創(chuàng)新的技術(shù)之外,也得歸結(jié)于近10年來2D網(wǎng)游市場(chǎng)的停滯不前。然而不管這場(chǎng)“次世代”之戰(zhàn),笑到最后的王者是誰,這都標(biāo)志著國內(nèi)的網(wǎng)游市場(chǎng),已從傳統(tǒng)的低俗市場(chǎng)營銷比拼,緩慢的走向了良性的技術(shù)競爭,這也是玩家們真正愿意看到的結(jié)局。
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