歡迎光臨鄭州東方爐襯材料有限公司官網(wǎng)!
熱門搜索:
新聞中心News
全國技術(shù)服務(wù)熱線:
400-188-3352
固話:0371-6989-9918
手機(jī):132-0388-5388
郵箱:zzdflc@163.com
地址:河南省新密市南環(huán)路與龍?zhí)堵方徊婵?/p>
技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:59:36
【52pk 5月8日消息】據(jù)國外媒體報(bào)道,日本任天堂在全球電子游戲界中地位和影響力曾經(jīng)達(dá)到令所有競(jìng)爭對(duì)手只能對(duì)其望塵莫及的地步,然而面對(duì)電子游戲新的發(fā)展趨勢(shì)任天堂卻缺乏敏銳的市場(chǎng)嗅覺,這或?qū)?dǎo)致任天堂最終被市場(chǎng)邊緣化甚至淘汰。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,任天堂Wii U視頻游戲機(jī)在今年第一季度內(nèi)的銷量僅為345萬臺(tái),大大低于此前任天堂所自行制定的400萬臺(tái)銷售目標(biāo)。另外,任天堂3DS游戲掌機(jī)當(dāng)季在日本海外市場(chǎng)的銷售表現(xiàn)也不盡如人意。
任天堂Wii U
任天堂首席執(zhí)行官巖田聰(Satoru Iwata)也已經(jīng)覺察到企業(yè)在全球電子游戲行業(yè)中所面臨的巨大壓力,其在上周曾經(jīng)表示他支持在游戲內(nèi)置交易平臺(tái)并允許用戶通過按期訂閱的方式為所玩的游戲付費(fèi)。不過巖田聰?shù)谋響B(tài)并不被業(yè)內(nèi)人士看好,他們表示如果任天堂認(rèn)定增加交易平臺(tái)和改變付費(fèi)方式能夠完全滿足游戲玩家的消費(fèi)需求的話,那么其恰恰說明任天堂對(duì)于市場(chǎng)行情缺乏明確和清楚的認(rèn)識(shí),由此任天堂也就無法拿出明智的辦法應(yīng)對(duì)所面臨的挑戰(zhàn)。
數(shù)十年來任天堂一直被同一個(gè)問題所困擾——任天堂對(duì)于游戲市場(chǎng)的變化以及最新的游戲潮流其實(shí)非常清楚,但其在研發(fā)產(chǎn)品時(shí)卻完全忽略自身已經(jīng)掌握的資訊。任天堂本來可以研發(fā)出輕松簡單,適合家庭成員共同玩樂的游戲,然而最后的結(jié)果確是企業(yè)所推出的產(chǎn)品不僅違反常理,甚至與市場(chǎng)潮流背道而馳。
自從2001年任天堂推出家庭游戲機(jī)Gamecube之后,任天堂在網(wǎng)絡(luò)游戲和娛樂特色游戲市場(chǎng)就失去了同其他競(jìng)爭對(duì)手平等競(jìng)爭的機(jī)會(huì)。就在Gamecube面對(duì)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭不知所措之時(shí),微軟Xbox和索尼PlayStation早已被玩家們玩的風(fēng)生水起。而與之相比,任天堂產(chǎn)品最大的問題便是沒有吸引大眾的亮點(diǎn)。
任天堂缺乏應(yīng)有的市場(chǎng)嗅覺還體現(xiàn)在另外的地方。比如,當(dāng)微軟和索尼改換發(fā)展方向著力打造客廳游戲機(jī)時(shí),任天堂的反應(yīng)竟然是固步自封甚至對(duì)市場(chǎng)大環(huán)境心生抱怨,而最大的問題則是任天堂遲遲不肯承認(rèn)電子游戲市場(chǎng)的發(fā)展方向已經(jīng)發(fā)生巨大的轉(zhuǎn)變。任天堂最新的推出Wii U視頻游戲機(jī)可以稱得上任天堂展示其創(chuàng)新游戲理念的明星作品,然而Wii U受歡迎的程度卻低于任天堂此前的預(yù)期。有觀點(diǎn)指出,Wii U的觸屏控制對(duì)于普通消費(fèi)者來說太過復(fù)雜,此外其在技術(shù)創(chuàng)新方面又不及其他競(jìng)爭對(duì)手的產(chǎn)品,例如微軟的體感游戲機(jī)Kinect。
筆者認(rèn)為眼下任天堂最需要做的就是解放思想并且提高對(duì)于市場(chǎng)變化的敏感度,不過這在多大程度上能夠?qū)崿F(xiàn)任天堂的自我救贖,我們將拭目以待。
相關(guān)文章