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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:58:39
【52pk 7月30日消息】從2001年開始,國內(nèi)回合網(wǎng)游市場經(jīng)歷了幾個(gè)階段:以《石器時(shí)代》、《魔力寶貝》為代表的代理時(shí)代;以《大話西游2》、《夢幻西游》等為代表的自主研發(fā)時(shí)代;以《問道》為代表的免費(fèi)時(shí)代;以及以《新水滸Q傳》《QQ仙靈》為代表的個(gè)性時(shí)代。12年來,回合制市場走了很長的一條路,當(dāng)然其中還有一段時(shí)間的3D回合探索階段。
十二年的發(fā)展,回合制游戲經(jīng)歷了一個(gè)輪回。在每個(gè)特征鮮明的時(shí)代,都有一些弄潮兒在引領(lǐng)回合制游戲發(fā)展的方向,成為國內(nèi)回合制游戲發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。同時(shí),回合制游戲又通過不斷創(chuàng)新來弱化甚至改善游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)不足的缺點(diǎn)、不斷加強(qiáng)社交互動(dòng)和內(nèi)容創(chuàng)新,所以能夠保持穩(wěn)定的市場份額,并成為國內(nèi)最成熟的細(xì)分市場。
轉(zhuǎn)折點(diǎn)一:大話西游系列和夢幻西游的創(chuàng)新
在引入《石器時(shí)代》和《魔力寶貝》這些經(jīng)典的回合制游戲后,國內(nèi)網(wǎng)游市場也開始思考創(chuàng)造屬于本土文化的回合游戲,直到2004年,網(wǎng)易推出《夢幻西游》才徹底改變回合網(wǎng)游市場由海外作品占據(jù)的情況。2002年,網(wǎng)易選用被中國國內(nèi)認(rèn)知最為廣泛的《西游記》為背景故事,開發(fā)了2D回合網(wǎng)游《大話西游2》,并憑借其特色的中國畫風(fēng)和原著本有的故事情節(jié),以及創(chuàng)新的游戲玩法和豐富的內(nèi)涵,率先開拓了國內(nèi)回合網(wǎng)游市場。
隨后,夢幻西游在大話西游2的玩法基礎(chǔ)上,透過Q版化的人物,營造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格。在傳承了網(wǎng)易大話西游游戲中的經(jīng)典玩法外,夢幻西游獨(dú)具匠心的開創(chuàng)了科舉、釣魚等休閑玩法;同時(shí),也拓展了抓鬼、封妖等支線任務(wù);另外,網(wǎng)易還強(qiáng)化了組隊(duì)(社交)、幫派(修煉、PVP)、家園(SNS)等玩家互動(dòng)的核心部分。
在經(jīng)過8年的發(fā)展后,通過官網(wǎng)的數(shù)據(jù),夢幻西游想現(xiàn)在擁有注冊用戶超過1.2億,一共開設(shè)收費(fèi)服務(wù)器超過500多組,已然成為國內(nèi)回合游戲市場的領(lǐng)頭羊。而大話西游和夢話西游也成為國內(nèi)回合游戲市場從代理轉(zhuǎn)向自主研發(fā)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)一。
轉(zhuǎn)折點(diǎn)二:《問道》、《水滸Q傳》對于收費(fèi)模式的創(chuàng)新
在網(wǎng)易的大話和夢幻成功后,國內(nèi)游戲市場上有很多其他廠商開始盯著網(wǎng)易的動(dòng)作。但是,先人一步成功的網(wǎng)易,已經(jīng)不斷在強(qiáng)項(xiàng)上面重點(diǎn)投入人力、物力來保證已經(jīng)占有的市場份額。如果其他游戲廠商想從玩法上來突破,必然要有新的突破,而且還要承擔(dān)市場一定的創(chuàng)新風(fēng)險(xiǎn),那么誰會(huì)成為國內(nèi)回合游戲市場的第二個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)呢?
2006年,吉比特開發(fā)推出了回合游戲《問道》并交由光宇進(jìn)行運(yùn)營,在回合制游戲點(diǎn)卡和月卡流行的當(dāng)時(shí),光宇開創(chuàng)性的推出了免費(fèi)運(yùn)營方針。誰也不會(huì)想到,當(dāng)時(shí)這樣一個(gè)針對網(wǎng)易回合霸主的策略,將國內(nèi)回合游戲引入了第二個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。到2010年,這款剛出道名不見經(jīng)傳的游戲經(jīng)過四年的經(jīng)營現(xiàn)在已經(jīng)成為同時(shí)在線人數(shù)超過100萬的巔峰級(jí)作品,儼然成為國內(nèi)2D回合制網(wǎng)游具有代表性質(zhì)的游戲之一。
幾乎在同時(shí),火石軟件的《水滸Q傳》也加入了免費(fèi)回合制的大軍,這款游戲有別與其他回合制游戲,在畫面上做出了創(chuàng)新,畫面采用了Q版卡哇伊風(fēng)格,以歡快的糖果色吸引了玩家的眼球,讓很多年輕玩家無可救藥地愛上它,加上免費(fèi)運(yùn)營,這款游戲在當(dāng)時(shí)也擁有不小的市場。
而在其后,《夢幻情天》、《夢想世界》等等諸多回合游戲都隨流壯大了國內(nèi)回合游戲的免費(fèi)市場。
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