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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:58:02
【52pk 12月24日消息】對于如今市面上大多數(shù)主流MMORPG來說,升級過程終究只是玩家所要經(jīng)歷的一段旅途,而滿級之后的游戲體驗(yàn)才剛剛開始。為了保證玩家們每天都能留在游戲里,設(shè)計(jì)師們也會(huì)設(shè)計(jì)長期的滿級游戲要素供玩家們游玩,這些要素正是每周最耗費(fèi)玩家時(shí)間的部分。
要塞系統(tǒng)是6.0留存玩家的核心 日常任務(wù)漸漸隱退
要塞系統(tǒng)是6.0推出之后飽受矚目的系統(tǒng)之一,可以產(chǎn)出資源并且提供許多便捷的功能,給了玩家很大的自由選擇空間。與要塞相關(guān)聯(lián)的追隨者系統(tǒng)和各個(gè)建筑提供的不同功能代替了日常任務(wù)把玩家拴在游戲上,是6.0版本留存玩家的核心機(jī)制。
通過在要塞下達(dá)訂單可以產(chǎn)出物品,每隔一段時(shí)間就能收獲是要塞最基礎(chǔ)的玩法,但提供更多便捷則需要一種被稱為要塞資源的貨幣來對要塞實(shí)施升級和擴(kuò)張。要塞資源這種貨幣則是一種較為新穎的形式,消耗和獲取都由玩家掌控,是否能取得大量的要塞資源也取決于玩家的經(jīng)營能力,除了每天的定額提供,還有地圖上數(shù)百個(gè)寶藏可以拿取,同樣也能自由選擇建造伐木場建筑提供。要塞資源的特色就如同要塞里使用的金幣,每天都有進(jìn)有出,而且作用不可小覷。
雖然要塞系統(tǒng)并非必須游玩的成分,但對于大部分玩家來說,有一個(gè)根據(jù)自己的規(guī)劃建設(shè)的基地,和一眾全為自己服務(wù)的NPC確實(shí)是難以拒絕的誘惑。不論進(jìn)度快慢,只要有時(shí)間上游戲,大部分玩家都會(huì)選擇回到自己的要塞中給追隨者派發(fā)任務(wù),收獲資源和使用建筑功能。“給玩家自由選擇”是德拉諾之王設(shè)計(jì)的一個(gè)核心,多樣化的要塞養(yǎng)成和多樣化的功能會(huì)使玩家不得不謹(jǐn)慎選擇自己建造的建筑。
如今真正意義上的日常任務(wù)只有提供埃匹希斯水晶的任務(wù),而埃匹希斯水晶則代替勇氣與正義點(diǎn)數(shù)擔(dān)任了重要的通貨角色。從PVE裝備的兌換到關(guān)鍵的橙色戒指任務(wù),再到寵物、坐騎等收集品,埃匹希斯水晶成了這個(gè)版本中最為硬派的貨幣。埃匹希斯水晶的獲取方式較為穩(wěn)定,每天都能通過要塞戰(zhàn)略任務(wù)獲得定量,但并未設(shè)置獲取上限,所以有心的玩家也可以通過farm100級怪物的形式獲得水晶。要塞生產(chǎn)同樣可以獲得少量水晶,但其數(shù)量微不足道,只能說是聊勝于無。
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