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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁 > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:57:24
《巫師2》在2011年5月份于PC平臺(tái)首發(fā),游戲即使和《上古卷軸5:天際》相比也不落下風(fēng),而且波蘭工作室CD Projekt已經(jīng)做好二次進(jìn)攻的準(zhǔn)備。游戲即將推出Xbox 360加強(qiáng)版,其中包含了一個(gè)半鐘頭的全新過場(chǎng)CG,還有額外4個(gè)小時(shí)的支線任務(wù)。而游戲移植到主機(jī)可能有些許降質(zhì),畫面相當(dāng)于PC版本的中等畫面設(shè)置。
上古5Mod確實(shí)牛
為了避免籠罩在《天際》的陰影下,Xbox 360版本選擇于4月份推出。盡管這兩款游戲都是所謂的奇幻角色扮演游戲,但是兩者之間卻是差別巨大。
如果你喜歡《天際》,而且錯(cuò)過了《巫師2》的PC版,不妨試試這一次的Xbox 360,因?yàn)閮烧呤峭耆煌娘L(fēng)格?!段讕?》擁有和《天際》截然不同的風(fēng)格,以前便是小編所羅列出來的5點(diǎn)。
1.不是自由放蕩的冒險(xiǎn)風(fēng)格
我們喜愛自定義的角色面貌,但是專業(yè)設(shè)計(jì)的角色也是有可取之處?!段讕?》的主角Geralt擁有一頭白發(fā),深邃的眼神,瀟灑的神態(tài),這些都給游戲帶來不一樣的氣息。除了這點(diǎn)之外還有許多不同。《天際》的極高的自由度讓玩家可以選擇自己的道路,而《巫師2》則是明確告訴你該是一個(gè)怎樣的人。而且他和《天際》的主角存在著極大的不同,他會(huì)說話...如果無聲的主角讓你感到游戲冷冰冰的,這可能可以給你帶來變化。
2.沒有那么多的藥水
即使是普通難度下,《巫師2》的戰(zhàn)斗也是樂趣多多,挑戰(zhàn)多多。這一次的主機(jī)版本還加強(qiáng)了游戲的控制,而且鏡頭和目標(biāo)也修正,讓玩家更容易選擇敵人,但是還存在些許難度的。戰(zhàn)斗中你可無法像《天際》一樣慢慢調(diào)出道具菜單,悠哉地選擇。
《巫師2》的煉金和冥想系統(tǒng)讓你戰(zhàn)斗前有足夠的準(zhǔn)備,道具的合理使用可以讓你在戰(zhàn)斗中更持久。
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