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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:55:56
【52PK 9月29日消息】Oculus VR公司的CTO約翰·卡馬克(John Carmack)非??释軌虬验_放世界建造游戲《我的世界》帶到虛擬現(xiàn)實平臺,不過,他為此也付出了很多的努力,最終導(dǎo)致了微軟和Facebook一把手出面才解決了授權(quán)問題,他認(rèn)為這款游戲是證明VR優(yōu)勢最佳的應(yīng)用,因為其無盡的可玩性是目前VR平臺所缺失的。
在好萊塢舉行的Oculus Connect開發(fā)者會議上,卡馬克解釋稱,對于他來說,VR游戲就是探索世界,當(dāng)你使用頭戴顯示器的時候,達(dá)到山頂看到美麗的風(fēng)景是非常有成就感的,他認(rèn)為沒有什么比Mojang的探索型建造游戲更合適的了。為此,他一路說服了Mojang,最終微軟決定同意授權(quán),不過,他需要讓馬克·扎克伯格的支持才能完成這次的交易。
卡馬克說,“《我的世界》在過去的一年半時間里都是我的任務(wù),當(dāng)時的Gear VR甚至都還沒有出現(xiàn),《我的世界》是我非常渴望能夠帶到虛擬現(xiàn)實中的,因為我覺得它會變得非常重要。”《我的世界》除了是一個探索性的游戲,還有其他一些方面非常適合VR,它是一個擁有無數(shù)世界組成的虛擬世界,玩家們可以用不同的皮膚作為不同的角色去探索。因此,Oculus邀請了《我的世界》創(chuàng)始人Markus Notch Persson到自己的辦公室討論Rift版本的事宜。
卡馬克說,“我們請了Notch,給他看了初期原型之類的東西,我也和他談?wù)摿撕芫糜嘘P(guān)極客程序員的事情,我們當(dāng)時試圖說服他統(tǒng)一做Gear VR版本,如果表現(xiàn)好的話,我們就可以更進(jìn)一步。”
但合作并沒有理解達(dá)成,記憶力好的童鞋們可能還記得,2014年7月Facebook宣布收購Oculus的時候,Notch立即就表示不看好,他認(rèn)為Facebook的決定讓人驚訝,并且公開表示Oculus不是他希望合作的伙伴,當(dāng)時的Oculus Rift還只是一個Kickstarter項目,第一個版本的很多東西仍然不夠好??R克說,“Notch最后被說服了,隨后就發(fā)生了微軟并購的事情,我開始對Mojang團(tuán)隊軟磨硬泡,我甚至為了搞定這件事,甚至說‘我們不想從你們那里得到什么,只是讓我嘗試做這件事,如果你們覺得它很酷,那么我們再合作去做’。”卡馬克表示他非常相信《我的世界》適合虛擬現(xiàn)實,為此他愿意和微軟簽任何協(xié)議,似乎這一招的確是有效的。
他說,“微軟實際上給了我們《我的世界口袋吧》GitHub代碼庫,但我們簽訂的合約連我們的律師都覺得太糟糕了,當(dāng)時律師說,‘約翰,你做的所有東西都是他們的,簡單來說就是在給微軟打工’。”但這位自信的CTO向Facebook和Oculus的法律團(tuán)隊保證這么做是值得的,他必須做這個項目?,F(xiàn)在,卡馬克已經(jīng)有權(quán)這么做了。他表示已經(jīng)增加了游戲幀率并加入了頭部追蹤,這些都是VR的基礎(chǔ)。不過,他還表示正在考慮其他方面的技術(shù)提高,不過其中很多東西都不是重要的。
卡馬克表示,“能夠快速的進(jìn)入游戲并且享受樂趣是非常棒的,我在三星的Gear VR上玩了很多小時的《我的世界》,還有其他的游戲,我仍然想要解決所有問題,也和Mojang的工程師討論過。但后來發(fā)現(xiàn),這些東西并不一定在最初版本中推出,因為我已經(jīng)從中獲得了大量的樂趣。”盡管如此,《我的世界》差一點就沒有登上Oculus活動的舞臺,他們?yōu)榇苏匍_了緊急會議才解決問題。
他說,“我才現(xiàn)在這些話可以說了,我得到電子郵件的時間是中午12點30分,直到這個時候才正式敲定協(xié)議,我們做了充足的準(zhǔn)備為之進(jìn)行宣傳,但最后才算解決了問題”,卡馬克透露,自從8個月前他開始《我的世界》VR版項目之后,Oculus和Facebook投入了大量的時間和Mojang達(dá)成交易。
他說,“我甚至愿意做任何事,我在電話上說,如果這件事搞不定,我要哭瞎了,這對于我來說太糟糕了。因為《我的世界》可能是我們?yōu)閂R平臺所做的最好的事情,不過還有一些問題是編譯器解決不了的。”所以,這個協(xié)議最后驚動了Facebook與微軟公司的高層,“馬克(扎克伯格)和薩蒂亞(納德拉)出面協(xié)商才搞定了這個交易。我把這稱之為我的圣杯,我認(rèn)為這是我們確保擁有神奇力量最重要的應(yīng)用,支持者們會因此宣傳VR的優(yōu)勢,這個游戲無盡的可玩性也是我們平臺所缺失的。”
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