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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:54:52
【52pk 3月16日消息】 《爐石傳說》最新冒險篇章《黑石山的焰火》即將于4月登場,研發(fā)團隊近日解析了最新冒險篇章的設計想法,他們希望《黑石山的焰火》能夠發(fā)揮龍族卡牌的能力,讓龍族卡牌可以在場上、手牌上都發(fā)揮其影響力,進一步讓玩家愿意多把龍族卡牌放入他們的牌組中來嘗試使用。
黑石山的火焰
《爐石傳說》研發(fā)團隊資深游戲制作人 Yong Woo、資深游戲設計師 Mike Donais與軟體工程師 Rachelle Davis 今日透過越洋電話方式接受臺灣媒體采訪,以下為訪問內容摘要整理:
《黑石山的焰火》是如何把《魔獸世界》原本副本中的 BOSS 技能設計到卡牌上?像拉格納羅斯、奈法利安到時在《爐石傳說》所呈現(xiàn)的技能方式,都會跟他原本在《魔獸世界》有關嗎?
Mike:當我們在設計《黑石山的焰火》冒險篇章時,回頭看《魔獸世界》黑石山擁有像是“黑石深淵”、“黑翼之巢”等副本,我們希望把這些經典副本在《爐石傳說》中重現(xiàn),因此我們會挑里面最具特色的 BOSS,并且把 BOSS 特色簡化,藉由濃縮極簡方式、以一個特色來呈現(xiàn)這個首領在《爐石傳說》中的代表性能力。
那相較于《魔獸世界》,這些首領或角色在《爐石傳說》的美術風格與角色聲音與個性表現(xiàn)上會不會有所不同?如果有的話,可以舉例哪個角色的差異比較大?
Yong:其實在《魔獸世界》與《爐石傳說》中的同一個角色、聲優(yōu)不見得是同一人,我們希望玩家在《爐石戰(zhàn)記》中面對BOSS時,如果他是魔獸玩家、也能回想起當初在《魔獸世界》經歷此副本的景況,所以會把BOSS的特征忠實呈現(xiàn),所以雖然不會完全一樣,但會希望以很好的方式來抓住那個經歷副本時刻的感覺。
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