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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:54:14
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中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)過(guò)了十幾年的長(zhǎng)跑發(fā)展,從當(dāng)初網(wǎng)絡(luò)邊緣化市場(chǎng)已經(jīng)步入了一個(gè)龐大的體系市場(chǎng)。網(wǎng)絡(luò)游戲成為人們生活中必不可少的組成部分,盡管在這期間它受到了各種質(zhì)疑甚至抵制,但是依然無(wú)法阻止它成為全球互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要支柱!
從國(guó)內(nèi)第一代網(wǎng)游到如今,那些輝煌的時(shí)代造就了最早一批游戲巨頭,如盛大,網(wǎng)易,九城等等,但是巔峰之后國(guó)內(nèi)網(wǎng)游似乎遇到了各種瓶頸,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,低俗營(yíng)銷(xiāo)泛濫,內(nèi)容俗套,玩法單一等等問(wèn)題都讓網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)陷入長(zhǎng)時(shí)間的低糜,遍地黃金任你踩的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,大部分游戲廠商都在絞盡腦汁的炒冷飯,可依然無(wú)法重現(xiàn)早期的繁榮時(shí)刻。
TGC成長(zhǎng) 騰訊游戲改變市場(chǎng)格局
在國(guó)內(nèi)游戲公司普遍消沉之際,騰訊游戲迅速崛起,根據(jù)易觀數(shù)據(jù)顯示,2013年,騰訊游戲單個(gè)市場(chǎng)份額超過(guò)了包括網(wǎng)易、盛大、完美、搜狐暢游、巨人等排行榜前十名的總和。而TGC作為騰訊游戲的標(biāo)志性活動(dòng)從2008年至今,已然成長(zhǎng)為玩家最為關(guān)注的游戲盛會(huì)。
TGC,騰訊游戲嘉年華,包括騰訊最新產(chǎn)品發(fā)布,專(zhuān)業(yè)的cosplay表演,玩家賽事等,是為騰訊玩家度身打造的游戲盛會(huì)。從DNF到英雄聯(lián)盟,從七雄爭(zhēng)霸到天天飛車(chē)。騰訊游戲從端游到手游無(wú)一成為玩家的首選游戲,TGC發(fā)布的游戲新品,必然影響了國(guó)內(nèi)游戲的格局,多元化和精品化的游戲方向,也從這里開(kāi)始。
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