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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:54:02
絕地求生5月31日將迎來1.0版本第14輪更新內(nèi)容,本次更新結(jié)束后新賽季將開啟,另外還有不少的武器以及配件調(diào)整,那么幾點能進(jìn)游戲呢,我們來看下官方公告。
【正式服維護(hù)公告】
我們將在北京時間5月31日(星期四)上午10點開始正式服的停機(jī)維護(hù)。
維護(hù)開始時間:5月31日上午10點(預(yù)計4小時) 維護(hù)內(nèi)容:1.0版本14輪更新,新賽季開啟絕地求生5月31日更細(xì)結(jié)束時間預(yù)計是下午的2點左右,大家可以提前安排好時間,在更新結(jié)束后可以第一時間進(jìn)入體驗游戲啦。
5月31日更新內(nèi)容介紹
破片手榴彈:在最近的更新中,我們移除了碎片手榴彈的擊退效果,極大減少了潛在的沖擊、傷害量。為了補充減少擊退所減少的攻擊力,我們增加了攻擊的有效范圍和傷害量。震爆彈:到目前為止,震爆彈沒有被很多玩家們受歡迎,而且最近的碎片手榴彈更新所帶來的音效的改變更讓人氣大跌。為了讓震爆彈更有價值,現(xiàn)在震爆彈不但影響視覺,也會影響到對手的聽力和射擊的準(zhǔn)確性,增加了有效距離。除此之外,我們還新增了被打中的玩家將顯示的角色動畫,這樣你就可以知道你的震爆彈何時打到了對手。燃燒瓶:此武器是最不受歡迎的道具之一。為了使燃燒瓶更有用,我們增加了它們的作用范圍,也增加了新屬性?,F(xiàn)在,燃燒瓶扔在了木質(zhì)的表面會擴(kuò)散火焰的燃燒范圍,并且著火的玩家會受到更多的傷害。
首先Vector的刷新數(shù)量將增加。SMG武器中,雖然Vector有良好的評價,但因刷新量不足,沒有被廣泛使用。為了讓更多玩家簡單獲取Vector,我們將調(diào)整UMP9的掉落量,并提高Vector的掉落率。我們也將調(diào)整M24,并會讓該武器成為地圖上出現(xiàn)的武器,不是僅掉落在空投的武器。我們的目標(biāo)是讓該武器成為可以替代KAR98K的SR槍械。一如既往,我們將密切關(guān)注所有這些武器平衡的變化,并不斷調(diào)整和改進(jìn)。
以下為詳細(xì)的更新內(nèi)容介紹
游戲性
改善了部分投擲武器(破片手榴彈,震爆彈和燃燒瓶)
絕地求生5月31日更新到幾點絕地求生5月31日更新內(nèi)容匯總(2)
增加了碎片手榴彈的傷害和效果范圍
-更新前手榴彈只能對2.6米以內(nèi)的玩家才能給予致命的傷害。
現(xiàn)在,效果的范圍增加為3.5米,從3.5m到8.5m的范圍內(nèi)將受到中等傷害,
從8.5m到10m的范圍內(nèi)將受到低的傷害。改善了震爆彈的致盲效果
-“直接效果”為在玩家視野的100度內(nèi)發(fā)生的震爆彈爆炸
”間接傷害“為震爆彈爆炸發(fā)生在視野外,并對方在5.5內(nèi)的時候發(fā)生的爆炸
-最大效果范圍為增加至20米
-按照與離爆炸位置之間距離,受到直接效果的玩家將最多致盲5.5秒,最少1秒(如距離為20米
-按照與爆炸位置之間的距離,受到間接效果的玩家將最多致盲3秒
-被震爆彈打擊的玩家將用雙手遮住臉(這是新的游戲動作)
-如果玩家觀戰(zhàn)被致盲的玩家,觀戰(zhàn)的玩家也會暫時看不到游戲畫面
-震爆彈如果在玩家的背后爆炸的話,這會導(dǎo)致暫時性的致盲河震耳欲聾
-當(dāng)玩家被致盲時,無法做到任何武器瞄準(zhǔn)動作
-修復(fù)了按照畫面設(shè)置顯示不同效果的問題。
現(xiàn)在,不管畫面設(shè)置,每個玩家都會適應(yīng)到同樣的致盲效果新增了燃燒瓶的效果,并增加了傷害量
-直接效果的每秒傷害量增加為10~12.5
-增加了間接效果的傷害量:被燃燒瓶傷害的玩家將受到的每秒傷害量為10,效果會持續(xù)至4秒
-當(dāng)角色具有燃傷效果時,玩家不能做到瞄準(zhǔn)動作
-增加了木質(zhì)的表面上蔓延的火焰范圍
-如果玩家在蔓延中的火焰上投擲燃燒瓶,蔓延的范圍會增加
-新增了被著火的玩家的動作.該角色會作出要用手熄掉身體上的火焰的動作調(diào)整了部分武器與配件的平衡
-減少了SCAR-L的垂直與水平后坐力
-減少了M24的基本傷害量(更新前:88,更新后:79)
-現(xiàn)在M24不再會出現(xiàn)在空投箱。玩家們可以在游戲世界里拾取
-減少了戰(zhàn)術(shù)槍托和托腮板的后坐力恢復(fù)力,但提高了瞄準(zhǔn)速度提高效率
-調(diào)整了輕型握把
:現(xiàn)在后坐力控制性能與后坐力回復(fù)性能不會影響到槍械的基本性能
:減少了15%的初發(fā)/單發(fā)后坐力,減少了單發(fā)的穩(wěn)定性(更新前30%,更新后20%)
-為了讓玩家們更加容易找到Vector,我們增加了Vector的掉落率。
但減少了UMP-9的掉落,以保持整個SMG武器的掉落量
-增加了DMR的掉落率
反外掛
本次更新添加了PUBG自主開發(fā)的反作弊系統(tǒng),首先我們需要在測試服務(wù)器上對其進(jìn)行測試。新的反作弊系統(tǒng)兼容性測試完成之后將會適配到正式服。
當(dāng)您啟動客戶端時會有一個彈框頁面彈出。
絕地求生5月31日更新到幾點絕地求生5月31日更新內(nèi)容匯總(3)
選項:安全模式兼容模式
選項:安全模式兼容模式
請您點擊“安全模式”,但如果運行當(dāng)中出現(xiàn)問題,請選擇“兼容模式”。
UI/UX
現(xiàn)在玩家無法使用恢復(fù)道具時,會出現(xiàn)額外的說明信息
游戲性能
改善了玩家模型的渲染過程,以防止部分幀丟失問題優(yōu)化了跳傘時動作與動畫,以改善多數(shù)玩家位于附近導(dǎo)致的掉幀問題改善了網(wǎng)絡(luò)代碼,以緩解網(wǎng)絡(luò)延遲提高了服務(wù)器傳送物體(道具,門,柵欄)的速度,以解決玩家落地時物品延遲顯示的問題減少了游戲初期的角色之間的相互作用數(shù)據(jù),以提高了服務(wù)器的幀速。
這將解決低幀率將對于載具導(dǎo)致的非正常物理效果。
聲音
菜單內(nèi)新增了可以開/關(guān)針對對手的槍聲的HRTF(頭相關(guān)傳遞函數(shù))功能的選項。
對于HRTF的詳細(xì)內(nèi)容,請參考我們之前共享的開發(fā)者日記調(diào)低了空投飛機(jī)的飛行音量
Bug修復(fù)
修復(fù)了有時玩家模型會在Erangel和Miramar地圖異常碰撞的問題現(xiàn)在角色攀登不會讓玩家卡在Erangel地圖上的特定位置修復(fù)了玩家角色可以插入Miramar地圖的特定物體的問題改善了震爆彈的投擲軌跡指示的正確度修復(fù)了裝扼流圈到鋸短型霰彈槍時會在發(fā)生的背包畫面內(nèi)的圖標(biāo)異常修復(fù)了車輛頂部的玩家與車輛內(nèi)的玩家發(fā)生碰撞的問題修復(fù)了在長時間射擊的角色把槍放下,進(jìn)入待機(jī)狀態(tài)的現(xiàn)象修復(fù)了十字弩可以調(diào)整零點,并適應(yīng)不正確的默認(rèn)零點設(shè)置的的問題修復(fù)了如破碎窗戶時導(dǎo)致震爆彈暫時彈在地面的問題修復(fù)了SLR槍械裝托腮板時不會增加10%的后坐力恢復(fù)速度的現(xiàn)象
游戲里見!
絕地求生團(tuán)隊
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