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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:51:38
使命召喚11本次的革新力度非常大,不僅體現(xiàn)在游戲的系統(tǒng)機(jī)制上而且在劇情上也有相當(dāng)大的變化。本次劇情圍繞凱文史派西主導(dǎo)的私人雇傭兵軍團(tuán),對抗美國的傳統(tǒng)理念,表面上保護(hù)人民,卻同時又加眾多金錢交易的戰(zhàn)爭,我們將扮演私人雇傭兵,為凱文史派西效力
當(dāng)你手中的槍支的彈藥能夠自產(chǎn)自銷足夠你浪費的時候,你還會像從前那樣滿地圖的找彈藥嗎?想想看,這種天馬行空的概念可能將引入《使命召喚》系列今年的年作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中。再加上先前披露的等離子步槍,懸浮機(jī)車和骨骼裝甲,我們玩家有足夠的理由期待《使命召喚》今年的新作。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的開發(fā)商大錘工作室目前正在計劃為這款設(shè)定于2054年未來戰(zhàn)爭主題的FPS游戲引入許多全新的科幻元素 -- 許多在我們現(xiàn)在這個年代甚至連“設(shè)計原型”都沒有的科幻概念,而“3D打印步槍”則是工作室提出的概念之一。需要注意的是,我們講的不是利用3D打印技術(shù)生產(chǎn)出來的步槍,而是本文開頭所講的“自帶3D打印技術(shù),能在戰(zhàn)斗的同時自動打印生產(chǎn)子彈”的單兵作戰(zhàn)步槍。還有就是早前預(yù)告片中曾出現(xiàn)的等離子步槍,懸浮機(jī)車和骨骼裝甲,這些科幻元素十足的裝備都將增強(qiáng)游戲中角色的速度,力量和彈跳力等屬性。
距離游戲上市還有近半年時間,不知道大錘工作室在未來還會為玩家?guī)硎裁大@喜?但說句題外話,在經(jīng)歷了從6代到10代,從現(xiàn)代到未來戰(zhàn)爭的洗禮后,筆者在某個周末的午后也有些懷念早期《使命召喚》中那個硝煙彌漫的二戰(zhàn)老體裁。
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