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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:51:03
【52PK 12月14日消息】Venturebeat預測2016年手游市場:收入全球化,內容發(fā)生變革。2016年手游市場會以什么姿態(tài)出呢?手游收入如何全球化?手游內容又將發(fā)生什么樣的改變呢?
Venturebeat預測2016年雖然美國在手游市場所占的份額還是很大。但是在全世界范圍內來說,美國在全球手游市場的收入會降低15%,這是個不小的數字,那么這些份額被誰拿走了呢?
之前我們探討過很多正在興起的手游市場,比如巴西,比如印度,這些手游市場都是等待開發(fā)的藍海,讓國內手游廠商躍躍欲試。而Venturebeat的看法是東歐、南美和印度市場的興起,全球手游市場會進一步擴大,吸引更多的人和資本涌入手游行業(yè)。
Venturebeat預測手游內容在2016年也會發(fā)生一些變化,手游內容的變化趨勢我們從現在的一些比較成功的手游身上可以得到啟發(fā)。一些比較熱的手游在推出新版本的時候不僅僅是為了解決漏洞或者是增加新的人物、玩法等進去,同時還會推出資料片,以期獲得更多的玩家。這個趨勢也讓我們看到了手游內容的改變。這樣的改變我們可以看出來手游廠商對老玩家的重視,為了維護老玩家,手游廠商的盈利方式也發(fā)生改變。廠商推出更多免費的應用,吸引新玩家鞏固老玩家,接著再從廣告方面獲得收入,我想這個方式應該是很多玩家夢寐以求的。
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