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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:49:20
近日,有玩家從《異度神劍2》中挖出了不少隱藏?cái)?shù)據(jù),從數(shù)據(jù)透露,游戲可能會在之后的更新中支持玩家自定游戲的難度參數(shù)。
國外玩家VerusCain在Reddit論壇上傳了一張疑似《異度神劍2》難度自定義系統(tǒng)的圖片,圖片上顯示了游戲中的的各項(xiàng)數(shù)據(jù),包括敵人的攻擊力、血量、玩家的回血量、BUFF持續(xù)時(shí)間等等。
據(jù)悉,游戲中所有數(shù)據(jù)的的默認(rèn)數(shù)值均為100%,每項(xiàng)數(shù)據(jù)最低可調(diào)制25%,最高可調(diào)制250%。該難度自定義調(diào)整獨(dú)立于之前發(fā)布的“挑戰(zhàn)模式”,也就是說玩家可以將“挑戰(zhàn)模式”和自定義數(shù)據(jù)調(diào)整結(jié)合起來使用。
目前尚不清楚這項(xiàng)功能會在何時(shí)正式加入游戲中。而游戲的最后一個(gè)更新內(nèi)容,同時(shí)也是游戲的劇情DLC“黃金之國伊拉”將于9月14日正式發(fā)售。
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