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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:48:31
早在4月18日,暴雪就在其官網(wǎng)宣布《魔獸世界》新資料片“軍團(tuán)再臨”將于8月30日正式上線的消息,今天凌晨,魔獸世界的開發(fā)者在Twitch進(jìn)行了現(xiàn)場訪談,并就軍團(tuán)再臨發(fā)表了一些看法和期望,一起來看看吧!
Beta是11月開始的,不過產(chǎn)業(yè)化的Beta是個趨于完善的演示樣本。軍團(tuán)再臨alpha離完善還遠(yuǎn),所以叫做alpha。
軍團(tuán)再臨還沒做完,不過現(xiàn)在接近做完了,所以開發(fā)組準(zhǔn)備進(jìn)入beta了。
目前的計(jì)劃是次日之后停服,然后發(fā)一波beta測試邀請,然后在周四2 PM PST(周三晚22點(diǎn))刪掉所有現(xiàn)存角色然后開始beta!
要塞是拉起一支軍隊(duì)來建立一個據(jù)點(diǎn)。職業(yè)大廳是一個共享的公共場所,所有你職業(yè)的玩家都能進(jìn)。
你在職業(yè)大廳所做的絕大多數(shù)事情都要讓你去野外。你在升級的時候會要進(jìn)去升級你的神器。也有職業(yè)戰(zhàn)役任務(wù)可做,以及小型化的要塞任務(wù)系統(tǒng)。任務(wù)沒那么頻繁,但是影響深遠(yuǎn),和德拉諾之王不一樣。
你可以通過在野外做事情獲得職業(yè)大廳資源,你可以用它來做有用的事情,然后把多余的資源花在任務(wù)上。
職業(yè)大廳不像要塞那么個性化。個性化表現(xiàn)在職業(yè)大廳天賦和神器外觀上。職業(yè)大廳的地點(diǎn)在你來之前就定好了,并且不會隨你心意而裝飾。
每個職業(yè)有個固定的一次性故事戰(zhàn)役,在升級路上會有多章故事逐漸呈現(xiàn)。每個人都不會在同一時刻進(jìn)展到同一節(jié)點(diǎn)。
死亡騎士試圖建立一組新的天啟四騎士來幫助你對抗燃燒軍團(tuán)。
在滿級時,世界任務(wù)系統(tǒng)對你區(qū)域內(nèi)的所有人都是一個固定的狀態(tài),所以你們可以一起做任務(wù)。這像玩家的要塞任務(wù),讓你能夠選擇事情去做,而不是列一張表讓你的追隨者去做。這不是日常任務(wù),有些持續(xù)幾小時,有些持續(xù)幾天。
最有價(jià)值的世界任務(wù)會持續(xù)幾天,所以玩家都有時間去完成它們。
每天你登陸后,會有一個密探讓你4選1來獲得聲望加成和額外獎勵。
經(jīng)典舊世的升級經(jīng)驗(yàn)現(xiàn)在已經(jīng)是一坨屎了。任務(wù)太簡單,升級不再按部就班。你花更多的時間流連在其他事情上而不是做任務(wù)。
開發(fā)組希望修正升級經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)通過在線修正的形式完成了。
開發(fā)組希望在滿級的時候單個怪物的戰(zhàn)斗時間控制在12-15秒間,但是在低等級你只有1個技能的時間這就超無聊。不過3秒也太短了。
開發(fā)組讓舊資料片的升級速度更快,來降低那些想要追趕他們朋友進(jìn)入游戲的壁壘。角色直升系統(tǒng)解決了這個問題,所以沒必要再趕著玩家升級。
你在完成故事線之前應(yīng)當(dāng)不能離開升級區(qū)域。
彈性區(qū)域壓縮技術(shù)可能能夠有機(jī)會解決這個問題,提高區(qū)域的升級跨度,讓你有機(jī)會在去別地升級前完成整個區(qū)域。
游戲在每級都應(yīng)該是有趣而史詩般的體驗(yàn),不過在升級過程中不該總是這種體驗(yàn)。
Ion盯著他的薩滿。因?yàn)樗肱獋€混合有坦克的職業(yè)。但他的朋友去了部落,所以他不能成為圣騎士。瞧瞧那些技能,現(xiàn)在變成個萌新玩家又有意義了!
惡魔獵手升級過程中有三段超贊的動畫,你們在軍團(tuán)再臨上線前看不到。
如果開發(fā)組之前做了惡魔獵手的話,這會是一個完美的資料片。
在未來,惡魔獵手會發(fā)展其他種族讓他們成為惡魔獵手的,不過現(xiàn)在僅限精靈。
有些種族和職業(yè)的聯(lián)合沒什么意義,比如牛頭人潛行者。
開發(fā)組一開始是從那些知名武器入手做神器,所以先做灰燼使者。他們不希望所有人都感覺同質(zhì)化,所以給武器加了不同的顏色和外觀。他們需要確保讓其他武器模型是脫胎于原始的武器,但是依然有不同的視覺外觀。
在灰燼使者之后開發(fā)組瞧上了其他劇情中現(xiàn)存的武器,以及之后的新武器。
蘇拉瑪和史詩+(譯者注:地下城大秘境)是Ion認(rèn)為軍團(tuán)再臨里最吊的功能。
在之前,地下城在資料片初期是有用的,然后它們的掉落在你們進(jìn)入團(tuán)隊(duì)副本之后就不行了。
如果開發(fā)組要讓玩家整個資料片都去打地下城,他們需要給地下城加點(diǎn)變化。詞綴就是這個變化,每枚鑰石最多3個詞綴讓整個地下城的玩法變得不同。
比如,每次你擊殺非首領(lǐng)敵人,他們都會爆炸然后強(qiáng)化附近的敵人。整個世界每周的詞綴固定,所以沒必要去找有“簡單”鑰石的人。
你的鑰石等級越高,鑰石上的詞綴越多,你的拾取越好。
這會保持地下城的獎勵在整個資料片里都不錯,并且可以作為替代或補(bǔ)足團(tuán)隊(duì)副本的一條途徑?,F(xiàn)在在德拉諾之王里,你晚上不打團(tuán)隊(duì)副本你就沒什么可以提升自己角色的方式。
詞綴等級沒有獲得性上的限制。
地下城有著寬裕的時間限制來保證你不會因?yàn)樵诘叵鲁沁B續(xù)作戰(zhàn)而滅團(tuán)。
每周你可以從職業(yè)大廳根據(jù)你上周最好的地下城清理表現(xiàn),獲得一個獎勵寶箱。也會包含一個你上周最高層數(shù)2/3的鑰石。讓你能夠更快的開始戰(zhàn)斗,而不是再次從1級開始。
如果你真得想的話,你可以把你的神器幻化成其他武器的樣子。
在熊貓人之謎中,有許許多多的日常讓你有理由去野外,但是獎勵結(jié)構(gòu)和日常要求并不好。如果你錯過了日常,你會被別人落下。而且也沒什么變化。
世界任務(wù)有許多種,所以密探系統(tǒng)能讓你最多攢3天的任務(wù),這樣你就不會因?yàn)槟程戾e過而落后。
德拉諾之王的野外區(qū)域最初是讓你有多種方式能完成你的目標(biāo),但是最終你跑到那里就發(fā)現(xiàn)其實(shí)沒什么實(shí)質(zhì)性內(nèi)容可做。
在軍團(tuán)再臨里,所有的世界任務(wù)都有劇情和故事相隨,讓你能夠了解為啥你要去以及你要去干啥。
目前的beta目標(biāo)是周四,2PM PST(周三晚22點(diǎn)),之后幾天會送出一大波的邀請。
(翻譯:tgr891002)
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