歡迎光臨鄭州東方爐襯材料有限公司官網(wǎng)!
熱門搜索:
全國技術(shù)服務(wù)熱線:
400-188-3352
固話:0371-6989-9918
手機:132-0388-5388
郵箱:zzdflc@163.com
地址:河南省新密市南環(huán)路與龍?zhí)堵方徊婵?/p>
文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:48:15
在2月2日Fancy3D開發(fā)者大賽年會現(xiàn)場,青果靈動CEO劉?,F(xiàn)場簽約了此次大賽產(chǎn)生的兩大“黑馬”團隊,同時宣布攜手創(chuàng)意云開啟“獵馬計劃”,設(shè)立一億元基金招募全球游戲人才。在隨后的專訪環(huán)節(jié),劉睿對于“獵馬計劃”做了詳細(xì)解讀,并對此次大賽能收獲“戰(zhàn)神工廠”這樣的團隊表示由衷的興奮。
一億元獵馬計劃聚集人才
青果靈動在2009年成立之后,純研發(fā)出身的他們在業(yè)界一直比較低調(diào),劉睿說,“接下來要做的事情需要被知曉,所以必須要在市場上發(fā)出聲音。”他口中“接下來要做的事情”讓所有人都充滿好奇。
青果靈動CEO劉睿
而劉睿作為在行業(yè)沉淀了12年的游戲人,對人才有著深刻的思考,“行業(yè)最大的財富是人才,在公司發(fā)展過程中,有時候有好的想法,但沒有合適的人來執(zhí)行,有時候有很棒的人才,但又沒有創(chuàng)意,構(gòu)成一個相互配合的團隊是非常困難的。”
劉睿坦言曾在上大學(xué)的時候參加過開發(fā)者比賽,遇到過非常棒的團隊,所以,希望通過這樣的大賽,一方面是想通過Fancy3D引擎的高效服務(wù)來幫助中小團隊,另一方面就是接觸優(yōu)秀的團隊。
對于接觸團隊之后的合作方式,青果靈動希望通過收購、投資和內(nèi)部孵化這三種方式來幫助團隊,具體的合作方式取決于團隊的訴求。例如,希望借助穩(wěn)定平臺來專心做產(chǎn)品的團隊,那就放在公司內(nèi)部進行孵化,對于希望通過游戲進行創(chuàng)業(yè)的靠譜團隊,那就通過投資的方式來合作。
《黑暗之光》手游版簽訂黑馬團隊“戰(zhàn)神工廠”
多年來,中國游戲市場與國外游戲市場的差別在于創(chuàng)意和商業(yè)的平衡,由于商業(yè)成分往往是大于創(chuàng)意,所以游戲產(chǎn)品的完備性和商業(yè)化模式超越了創(chuàng)意玩法,這也是造成今天中國游戲市場浮躁的原因。
《黑暗之光》已經(jīng)成為了業(yè)內(nèi)知名的游戲IP
“真正能市場化的產(chǎn)品非常少,”從2009年以來,青果靈動都在潛心做游戲,但對于產(chǎn)品仍有著獨特的理解和情懷,他說道,“希望通過這次比賽能夠拋磚引玉,遇到有亮點、有上進心、心態(tài)足夠OPEN的團隊,青果目的也并不是為了將產(chǎn)品商業(yè)化,而是希望通過這種做法來培養(yǎng)磨合團隊。”
與青果靈動簽約的團隊“戰(zhàn)神工廠”,就是本屆大賽引出的一塊玉。“把其他不重要的成分全部排除,此次最大的收獲就是‘戰(zhàn)神工廠’這個團隊,對我們來講就已經(jīng)很值了,因為好團隊的價值是沒有辦法用物質(zhì)來衡量的。”劉睿堅定的說。
據(jù)了解,與青果靈動在現(xiàn)場簽約的黑馬團隊“戰(zhàn)神工廠”,其成員主要來自Gameloft中國和Glu,其參賽作品《神渡》獲得了Fancy3D“最佳專業(yè)作品獎”。“戰(zhàn)神工廠團隊的技術(shù)、美術(shù)、策劃都很扎實,他們最大的問題在于思路過于歐美化,”劉睿透露,已經(jīng)將《黑暗之光》手游版交給戰(zhàn)神工廠團隊來開發(fā),“這是一個起點,也是一個磨合。”
讓免費無內(nèi)購的游戲來改變市場 教育用戶
青果靈動從最開始做頁面3D游戲以來,劉??偨Y(jié)道,用戶喜歡的并不是創(chuàng)意、玩法、畫面等表象,他們需要的僅僅是游戲體驗,獲得滿足感才是本質(zhì)。
青果靈動攜手創(chuàng)意云開啟“獵馬計劃”
“我們會做純免費、無內(nèi)購的游戲,”劉睿的這個計劃讓在場的所有人都吃了一驚,“用低劣玩法騙錢的游戲太多了,這些產(chǎn)品霸占著市場,那么我選擇用純免費游戲來改變市場,教育用戶。”這句話頗有當(dāng)年周鴻掉做免費殺毒的氣勢,如果這種形式真的實現(xiàn),那么游戲產(chǎn)品的新一輪價格戰(zhàn)將會在2015年爆發(fā)。
做一款免費無內(nèi)購的游戲是否想要打響品牌,劉睿否定了這一看法:“真正好的公司,品牌是隱藏在公司背后的,對于玩家來講有價值的是游戲,好的游戲就是好的品牌。”這樣做的目的有三個:首先是磨合團隊,其次,要證明團隊的聲音,第三點,則是做一個嘗試。
“就像青果靈動當(dāng)年做頁面3D游戲一樣,很多東西在短期內(nèi)很難知道未來是什么樣的,我覺得我們能看到,這也是青果愿意去嘗試的東西。”游戲產(chǎn)品就像電影一樣,有商業(yè)片,也有文藝片,其實都沒有錯,這就是市場。
回歸到“獵馬計劃”,劉睿說,要獵就獵黑馬,讓有創(chuàng)意、高風(fēng)險的產(chǎn)品獲得市場的肯定,才是青果靈動的責(zé)任,2015年還將在手游上發(fā)力,戰(zhàn)神工廠團隊開發(fā)的《黑暗之光》就是最好的見證。
相關(guān)文章