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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:47:32
同美國市場類似,英國的游戲市場也出現了萎縮的現象,同其重大轉變在于從控制臺和PC到手機,休閑和社交游戲的快速增長,。48%的玩家使用智能手機或IOS設備玩游戲,而社交游戲玩機數量約為42%,其在移動游戲方面花費的增長約為7%或2.6億英鎊,這同2009年該國市場的發(fā)展趨勢相同。
2010年,英國玩家數量約占網民總數的78%,付費玩家的數量約為網民總數的57%。從玩家使用平臺情況看,雖然Consoles游戲的實際支出是增加了,但是總數3200萬玩家中約有23%的玩家同時玩7個平臺的游戲,所有的精力和預算都被分散了。
英國玩家在游戲花費約為37億英鎊,較2009年下降3%。
在休閑游戲領域,休閑游戲的絕對玩家數量高達2800萬,約占所有網民數量的67%,所有玩家數量的85%。其中約有2000萬人使用移動設備玩休閑游戲,1700萬人通過社交網站玩休閑游戲,1800萬人通過休閑游戲網站玩休閑游戲。而通過所有形式玩休閑游戲的玩家數量也有1000萬人。
相對于美國游戲的消費總額而言,英國MMO類的游戲所占市場份額仍較低約為7%,總額為2.2億英鎊,用戶數量約為875萬人,約占玩家總數的27%,ARPU值約為25.14英鎊。
僅通過瀏覽器玩游戲的玩家數量僅占所有MMO類玩家數量的21%,約為186萬人,僅玩客戶端游戲的玩家僅為12%,約為108萬人,同時玩兩種游戲的玩家數量約為66%,約為580萬人。
僅玩免費游戲的玩家比例占78%,約為679萬人,只玩付費游戲的玩家數量約為13%,約為120萬,同時玩2種模式的玩家約占9%,約為79萬人。
注:以上數據基于同源的數據比較,可能同其他數據來源有出入。
數據說明:
硬件:硬件沒有包括在內,只有游戲的開支。
控制臺:包括二手和租賃市場,可下載內容(DLC)的收入以及便攜式游戲機等的PSP、NDS(i)設備。
PC / Mac的盒裝:包括二手和租賃市場。
休閑游戲門戶網站:玩家訪問的網站如:pogo、miniclip、zylom、gameduell、king.com等網站。
PC / Mac的下載:不包括為mmo游戲客戶端下載或從休閑游戲門戶網站下載支付的額外費用。這些收入歸于一個特別的分類。
移動設備:所有移動電話以及iPod Touch和IPAD
網游:PC或Mac平臺的MMO在線游戲,無論其基于瀏覽器或客戶端,也包括虛擬世界游戲。
社會網絡:在如Facebook、MySpace、Hi5、VZ Networks 、Orkut社交網絡上運營的游戲。
數據源站點:http://www.newzoo.com/ENG/1581-Summary_Reports_(2010).html
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