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妖孽帝王你輸了—妖孽帝王你輸了

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:47:26

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)11月5日更新了什么內(nèi)容 在王者模擬戰(zhàn)是一款自走棋,那么在王者模擬戰(zhàn)11月5日更新了什么呢,小編相信小伙伴們一定都想知道吧,下面小編給大家?guī)?lái)了一篇關(guān)于王者模擬戰(zhàn)11月5日更新內(nèi)容分享,希望大家喜歡。  

 

王者模擬戰(zhàn)11月5日更新內(nèi)容分享  

(一)新增裝備  

過(guò)于同質(zhì)化的輔助裝讓其選擇率居高不下并且相當(dāng)程度上會(huì)無(wú)視其屬性,所以我們將被動(dòng)效果提取出來(lái)做成了一件全新的裝備——學(xué)識(shí)寶石  

之前的輔助裝效果強(qiáng)化至其屬性增幅上,讓不同陣容可以有不同的選擇方向  

1.新增裝備:學(xué)識(shí)寶石  

+50生命值  

唯一被動(dòng)-恩賜:當(dāng)經(jīng)濟(jì)最低時(shí),每回合增加1點(diǎn)金幣。等級(jí)最低時(shí),每回合增加1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(10回合前有效)  

(二)裝備調(diào)整  

1.極影  

攻速加成從5%上調(diào)到12%  

移除唯一被動(dòng)恩賜  

2.近衛(wèi)榮耀  

物理和法術(shù)防御從50上調(diào)到100  

移除唯一被動(dòng)恩賜  

3.救贖之翼  

護(hù)盾調(diào)整為20%最大生命值  

移除唯一被動(dòng)恩賜  

4.末世  

攻擊從60上調(diào)到80  

(三)天賦調(diào)整  

1.冰霜之晶  

控制時(shí)間從1秒下調(diào)到0.75秒  

2.姐妹花  

免傷比率從7%下調(diào)到6%  

3.相依為命  

每層傷害加成從6%下調(diào)到5%  

(四)英雄調(diào)整  

本期我們主要調(diào)整一些技能使用能量數(shù)值,目標(biāo)是讓所有英雄的技能釋放順序更加清晰并符合戰(zhàn)斗節(jié)奏  

1.黃忠  

攻擊從340/610/1100上調(diào)到360/650/1170  

2.鐘馗  

釋放技能所需能量從100下調(diào)到90  

釋放技能后能量增長(zhǎng)從40上調(diào)到50  

3.公孫離  

印記傷害從220/330/440(+59%物理加成)上調(diào)到230/345/460(+61%物理加成)  

4.元歌  

加快了元歌釋放技能的速度,加大了傀儡控制的范圍  

2技能傷害從300/450/600(+80%額外物理加成)下調(diào)到250/375/500(+67%額外物理加成)  

3技能傷害從400/600/800(+106%額外物理加成)下調(diào)到350/525/700(+93%額外物理加成)  

5.張飛  

釋放技能后能量增長(zhǎng)從75上調(diào)到100  

6.鐘無(wú)艷  

3技能每段傷害從120/180/240(+32%物理加成)下調(diào)到110/165/220(+29%物理加成)  

7.明世隱  

釋放技能所需能量從100下調(diào)到90  

釋放后能量增長(zhǎng)從20下調(diào)到0  

8.諸葛亮  

技能傷害從1800/3600/5400(+180%法術(shù)加成)上調(diào)到1900/3800/5700(+190%法術(shù)加成)  

9.裴擒虎  

技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調(diào)到400/600/800(+107%額外物理加成)  

10.老夫子  

釋放技能所需能量從75上調(diào)到85  

11.程咬金  

大招持續(xù)時(shí)間從5/6/7上調(diào)到6/7/8  

12.李元芳  

修復(fù)了有時(shí)候藍(lán)滿(mǎn)不放技能的BUG  

(五)羈絆調(diào)整  

我們本次調(diào)整長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的主要原因是因?yàn)槟壳伴L(zhǎng)城的1星獻(xiàn)祭流無(wú)法有效的利用游戲內(nèi)卡庫(kù)動(dòng)態(tài)平衡來(lái)進(jìn)行限制,所以我們下調(diào)了其Buff的存在時(shí)間,希望在保持原本打法思路的前提下,讓玩家的一些布陣技巧得以體現(xiàn)  

并且,由于目前長(zhǎng)城的強(qiáng)度和熱度都遠(yuǎn)高于了其他羈絆,所以還將會(huì)進(jìn)一步下調(diào)一些數(shù)值作為平衡  

1.坦克  

生命值加成從10%/14%/20%上調(diào)到10%/16%/24%  

2.長(zhǎng)城守衛(wèi)軍  

buff的持續(xù)時(shí)間下調(diào)到8秒,buff層數(shù)增加時(shí)buff的持續(xù)時(shí)間重新計(jì)時(shí)  

buff的屬性增加比例從8%/10%/12%下調(diào)到7%/8%/9%  

(六)成就分調(diào)整  

局內(nèi)游戲的排名是我們獲得積分最重要的一環(huán),我們不希望最頂端選手們的游戲目標(biāo)偏移到其他方面,所以下調(diào)了一些成就分的配置  

1.重復(fù)獲得積分  

1-4級(jí)成就的重復(fù)獲得積分從1-4降低為0-3  

2.高難度成就積分  

降低高難度成就的首次獲得積分  

雙星之芒:50→30  

群星閃耀:100→40  

九星連珠:50→30  

十全十美:100→40

們會(huì)查出血跡的?!?   保羅心里燃起一絲希望,他睜開(kāi)眼,只見(jiàn)小伙子就站在自己面前,神 原歸來(lái)的一眾長(zhǎng)門(mén)弟子首腦就逮, 余人或遭計(jì)擒,或被力服,盡數(shù)陷入牢籠。此刻白萬(wàn)劍見(jiàn)到廖 不由勃然大怒,認(rèn)為任亮后面還有后臺(tái),于是指示追查任亮的“黑后臺(tái)”。陳元彬興奮得手舞足蹈。 幾天吃不好飯了!大人知道,制軍苦戰(zhàn)了幾年,殫精竭慮,才把湘軍辦出點(diǎn)模樣。如今又要裁遣,這不是活坑人嗎?
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