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bg男生子—男生子入腹bgbg男生子皇帝挺腹風(fēng)水探討大風(fēng)水

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:46:48

6月14日,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在上海世博中心舉行,年度發(fā)布會(huì)上。基于電競(jìng)運(yùn)動(dòng)天然的聯(lián)動(dòng)線上與線下的基因,騰訊電競(jìng)還提出了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展,希望借此計(jì)劃促進(jìn)騰訊優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容與城市優(yōu)質(zhì)空間結(jié)合。

騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理 ,騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼介紹,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃包含三大板塊:優(yōu)質(zhì)賽事落地、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園及電競(jìng)館內(nèi)容結(jié)合、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)青年教育。

以下是發(fā)布會(huì)演講實(shí)錄:

侯淼:各位合作伙伴、媒體朋友們,大家下午好!剛剛我的幾位同事分享了騰訊電競(jìng)旗下各主要賽事2018年的一些具體規(guī)劃,與很多傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)一樣,線下賽事是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的核心,我們欣喜地看到,經(jīng)過(guò)十年的摸索,騰訊電競(jìng)的賽事體系日臻完善,電競(jìng)作為一項(xiàng)新潮的體育運(yùn)動(dòng),以及我們新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上提到的體育化的發(fā)展方向,都開始受到越來(lái)越多的地方政府、國(guó)際體育組織和商業(yè)伙伴的認(rèn)可。然而電競(jìng)賽事的組織,離不開賽事生態(tài)的搭建,這就是接下來(lái)我要重點(diǎn)闡述的騰訊電競(jìng)的“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃”。

立足數(shù)字文化城市戰(zhàn)略,打造城市電競(jìng)新名片

在騰訊新文創(chuàng)戰(zhàn)略的整體布局中,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與其他業(yè)務(wù)板塊最大的優(yōu)勢(shì),在于天然的聯(lián)動(dòng)線上與線下的基因。新文創(chuàng)時(shí)代的數(shù)字文化,要從以往單純的線上的內(nèi)容,升級(jí)到線上線下的全方位的體驗(yàn),這就不僅需要有好的內(nèi)容,也要有好的形式,促進(jìn)騰訊優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容與城市優(yōu)質(zhì)空間結(jié)合。同時(shí),各地政府對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也抱有極大的熱情,僅2018年上半年,就有超過(guò)15個(gè)城市主動(dòng)與騰訊電競(jìng)進(jìn)行聯(lián)系,討論電競(jìng)產(chǎn)業(yè)落地的合作事宜。騰訊電競(jìng)將與城市結(jié)合逐步落地電競(jìng)相關(guān)的新興產(chǎn)業(yè),助力城市的新文創(chuàng)名片打造。

電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃:賦能業(yè)務(wù)+連接產(chǎn)業(yè) 

電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃包括兩方面,一是內(nèi)部業(yè)務(wù)賦能,二是連接產(chǎn)業(yè)。這個(gè)計(jì)劃將騰訊電競(jìng)對(duì)于賽事、教育、產(chǎn)業(yè)及標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)驗(yàn)和能力集中的輸出給到城市,打造示范效應(yīng)。我們深知電競(jìng)不是只有騰訊一家公司的,我們只是重要的參與者。因此我們希望通過(guò)這種示范效應(yīng)的打造為區(qū)域的電競(jìng)生態(tài)構(gòu)造可以借鑒的方法,進(jìn)而為電競(jìng)行業(yè)伙伴提供更加良性的生態(tài)。

同時(shí),電競(jìng)是一個(gè)具有很長(zhǎng)生命周期的產(chǎn)業(yè),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大需要各個(gè)地方來(lái)共同建設(shè)產(chǎn)業(yè)生態(tài),這就更需要我們的生態(tài)建設(shè)能力,我們也會(huì)不斷的迭代相關(guān)的技能,持續(xù)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃的三大板塊

電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃包含三大板塊:優(yōu)質(zhì)賽事落地、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園及電競(jìng)館內(nèi)容結(jié)合、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)青年教育。優(yōu)質(zhì)賽事落地:騰訊電競(jìng)將與致力發(fā)展電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的地方政府進(jìn)行深度的合作,選擇旗下最優(yōu)質(zhì)的賽事在各城市落地。對(duì)達(dá)成合作的賽事,我們將給予一定的資源支持,并且?guī)椭?lián)動(dòng)相關(guān)城市的政府資源;而合作的城市將提供優(yōu)質(zhì)場(chǎng)地空間給到騰訊電競(jìng),并且將電競(jìng)發(fā)展鼓勵(lì)政策納入城市的整體計(jì)劃當(dāng)中。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園及電競(jìng)館內(nèi)容結(jié)合:愿意與優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)場(chǎng)館進(jìn)行內(nèi)容合作,基于騰訊電競(jìng)對(duì)于電競(jìng)場(chǎng)館的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn),在全國(guó)選擇優(yōu)質(zhì)的合作場(chǎng)館進(jìn)行賽事等內(nèi)容的落地。今天我們也邀請(qǐng)了兩位最重要的合作伙伴介紹下他們對(duì)于電競(jìng)場(chǎng)館的一些經(jīng)驗(yàn)分享。電競(jìng)運(yùn)動(dòng)青年教育:騰訊電競(jìng)一直非常重視電競(jìng)?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)和輸出,在與各地政府的合作中,高校是一個(gè)非常重要的場(chǎng)景,騰訊電競(jìng)將通過(guò)高校的聯(lián)合課題研究、專業(yè)共建、高校公開課、電競(jìng)高校賽等方式幫助青年正確地認(rèn)識(shí)電競(jìng)和電競(jìng)產(chǎn)業(yè),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)持續(xù)輸出高素質(zhì)人才。

騰訊電競(jìng)2018電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)

以上所有的合作基礎(chǔ)是騰訊電競(jìng)長(zhǎng)達(dá)十年在電競(jìng)領(lǐng)域的技術(shù)積累和基礎(chǔ)搭建帶來(lái)的品質(zhì)保證。去年底,我們通過(guò)發(fā)布《騰訊電競(jìng)2018電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)》向行業(yè)分享了騰訊電競(jìng)基于賽事、選手、場(chǎng)館、直轉(zhuǎn)播、商業(yè)合作及版權(quán)方面的標(biāo)準(zhǔn)。 在今年上半年,騰訊電競(jìng)圍繞核心的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了系統(tǒng)的梳理,剛剛在英雄聯(lián)盟和TGA的發(fā)布中也有涉及,我們圍繞直轉(zhuǎn)播、賽事設(shè)備以及網(wǎng)絡(luò)配置,提取多個(gè)核心緯度數(shù)據(jù),編制了目前國(guó)內(nèi)最嚴(yán)格的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。例如我們要求移動(dòng)電競(jìng)的手機(jī)耗電量要達(dá)到每分鐘低于0.67%,發(fā)熱量也要控制在0.1攝氏度以下。這些標(biāo)準(zhǔn)是騰訊電競(jìng)對(duì)于電競(jìng)運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者和行業(yè)的承諾,我們也愿意在今天這個(gè)場(chǎng)合分享給行業(yè),也是希望助力整體行業(yè)在技術(shù)和品質(zhì)方面有更大的提升。

三城先行試點(diǎn)

在電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市計(jì)劃發(fā)布后,騰訊電競(jìng)結(jié)合電競(jìng)用戶的分布以及城市電競(jìng)發(fā)展意愿,先后與珠海市、長(zhǎng)沙市和西安市達(dá)成合作,分別落地了英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯、穿越火線職業(yè)聯(lián)賽總決賽和王者榮耀高校賽總決賽,三座城市分別為賽事提供了資金、政策以及產(chǎn)業(yè)落地方面的支持,電競(jìng)比賽和城市文化的深度結(jié)合也讓城市的魅力進(jìn)一步提升。 我想為大家分享一段視頻,一同體驗(yàn)下電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與城市結(jié)合的魅力。

圍繞城市電競(jìng),打造城市電競(jìng)新名片

接下來(lái)我們將積極配合國(guó)家重點(diǎn)城市的布局政策,和更多的城市建立更加深入的合作關(guān)系。我們將深入布局區(qū)域重點(diǎn)城市,如華中的武漢、長(zhǎng)沙,華東的上海、杭州,將騰訊優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)內(nèi)容與城市空間進(jìn)行更多更深入的結(jié)合,將騰訊優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)內(nèi)容與城市空間進(jìn)行更多更深入的結(jié)合,打造全新的青年流行文化。今天,我也請(qǐng)來(lái)了兩位伙伴的代表,是我們合作伙伴超競(jìng)集團(tuán)和VSPN,他們將分別介紹電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園及電競(jìng)館的理念及規(guī)劃。

超競(jìng)集團(tuán)常務(wù)副總裁——袁江竹

各位來(lái)賓,下午好,首先請(qǐng)?jiān)试S我代表超競(jìng)集團(tuán)向主辦方騰訊電競(jìng)表示衷心的感謝,非常榮幸能夠代表超競(jìng)集團(tuán)給大家?guī)?lái)我們對(duì)電競(jìng)城市化的思考及展望。

2017年,電競(jìng)行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模突破650億元,全國(guó)電競(jìng)用戶人數(shù)超過(guò)2.5億人。不同背景的中外資本紛紛進(jìn)入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游;可以說(shuō),電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入高速發(fā)展階段。在這個(gè)與時(shí)俱進(jìn)的大趨勢(shì)下,以往線上線下發(fā)展失衡,脫節(jié)等不合理現(xiàn)象逐漸突顯而出,線下物理空間拓展和行業(yè)集聚變得尤為重要,我們急需一個(gè)“全功能專業(yè)電競(jìng)中心”,以滿足電競(jìng)事業(yè)高速發(fā)展的需求。為此,我們超競(jìng)集團(tuán)將再次起步,以我們上海靈石路電競(jìng)產(chǎn)業(yè)1.0版園區(qū)為基礎(chǔ),結(jié)合首創(chuàng)的EBD體系,為大家?guī)?lái)升級(jí)版的“上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心”。我們要感謝上海,這座海納百川的城市給予我們電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間和機(jī)遇,于此同時(shí),我們更加感謝閔行區(qū)領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)具慧眼,讓閔行區(qū)南虹橋成為首個(gè)國(guó)際專業(yè)電競(jìng)中心基地。

上述EBD體系的第一個(gè)核心要素是:打造”一城三區(qū)“發(fā)展模式。即在一個(gè)城市的核心區(qū)域,構(gòu)建EBD三元區(qū),分別為:行業(yè)人群生活半徑全功能社區(qū)、產(chǎn)業(yè)鏈上中下游功能區(qū)與24小時(shí)商務(wù)辦公活力區(qū)。三大功能區(qū)相對(duì)獨(dú)立,而又緊密聯(lián)系;設(shè)立多領(lǐng)域?qū)I(yè)工作分區(qū),保障區(qū)域內(nèi)不同專業(yè)人員工作、生活、娛樂(lè)互不干擾,提高效率和品質(zhì)。

第二個(gè)核心要素,打造多維度一體化的園區(qū)生態(tài)鏈。建造可容納6000人的國(guó)際頂級(jí)專業(yè)電競(jìng)賽事場(chǎng)館,配置最先進(jìn)的軟硬件設(shè)施。讓電競(jìng)愛(ài)好者享受完美觀賽的同時(shí)減少比賽場(chǎng)館臨時(shí)搭建、改建帶來(lái)的人力物力資源浪費(fèi)。追求極致的文化體驗(yàn),形成獨(dú)特的‘’ESTC‘’模式,即引領(lǐng)新文創(chuàng)電競(jìng)主題式消費(fèi),結(jié)合電競(jìng)文化主題酒店、二次元演藝中心、黑科技體驗(yàn)館,電競(jìng)文化博物館等多維度,新體驗(yàn)。高度的產(chǎn)業(yè)聚集,形成企業(yè)平臺(tái),促進(jìn)“馬太效應(yīng)”,加快產(chǎn)業(yè)快速升級(jí);以360度產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈為基礎(chǔ),為行業(yè)提供無(wú)限資源嫁接和驅(qū)動(dòng)力。

第三個(gè)核心要素,EBD ?Location,一個(gè)具有生命力的國(guó)際電競(jìng)中心,選址中存在的X因素也很關(guān)鍵;倒如:城市的電競(jìng)基因和影響力,專業(yè)人才集聚度、地方政府的支持力度,區(qū)域輻射范圍,以及便利的交通等重要因素。

國(guó)際電競(jìng)中心的設(shè)計(jì)理念,將始終圍繞著新文創(chuàng)的核心價(jià)值。

(1)在園區(qū)樓宇設(shè)計(jì)上做到建筑形態(tài)與產(chǎn)業(yè)相匹配。

(2)形成一體化多功能園區(qū),做到真正的工作融入生活。

(3)多維度的空間融合,增加產(chǎn)業(yè)上下游的聯(lián)動(dòng)。

(4)足夠的綠色開放空間,保障健康有機(jī)的工作與生活。

(5)提供電競(jìng)專屬互聯(lián)網(wǎng),保證電競(jìng)賽事、戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練等一切網(wǎng)絡(luò)需求。

(6)5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋,24小時(shí)活力運(yùn)營(yíng)服務(wù),滿足不同人群,不同時(shí)間段需求。

現(xiàn)在我為大家具體介紹由超競(jìng)投資的,全國(guó)第一家全功能專業(yè)電競(jìng)中心——“上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心”。

國(guó)際電競(jìng)中心總建筑面積將超過(guò)50萬(wàn)平米,每日接待客流量可達(dá)1萬(wàn)人,可容納百家國(guó)內(nèi)外電競(jìng)相關(guān)企業(yè)同時(shí)入駐,吸引2000多名專業(yè)人才在此就業(yè);電競(jìng)中心規(guī)劃8大功能分區(qū),分別為電子競(jìng)技賽事區(qū),游戲研發(fā)展銷區(qū),國(guó)際電競(jìng)俱樂(lè)部交流區(qū),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)研發(fā)區(qū),電競(jìng)黑科技體驗(yàn)區(qū),新媒體及教育產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),新番影視體驗(yàn)區(qū),多動(dòng)能產(chǎn)業(yè)配套區(qū)。我們期望“上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心”可以成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)“標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化、專業(yè)化”的示范基地。超競(jìng)集團(tuán)將攜手騰訊電競(jìng)在上海閔行區(qū)傾力打造“新體育、新業(yè)態(tài)、新世代”的城市電競(jìng)文化圣地,并將以最具特色的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)空間輻射長(zhǎng)三角。

至此,一切從今天開始,讓我們一起開啟新文創(chuàng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的美好未來(lái)。最后請(qǐng)大家看大屏幕,謝謝大家。

量子體育VSPN總裁——滕林季

各位來(lái)賓下午好!非常榮幸能夠參加今天的盛會(huì)。在過(guò)去的一年里,量子體育VSPN在多個(gè)城市打造、運(yùn)營(yíng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)館,助力騰訊電競(jìng)倡導(dǎo)的“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃”。作為騰訊電競(jìng)多年的緊密合作伙伴,我很高興在這里能跟大家分享量子體育VSPN在建設(shè)運(yùn)營(yíng)電競(jìng)場(chǎng)館方面的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)與心得。

線下娛樂(lè)場(chǎng)館與電競(jìng)場(chǎng)館

如今在生活中,用戶的線下消費(fèi)方式逐步升級(jí),他們不僅追求好的內(nèi)容,更增加了社交、體驗(yàn)、參與感等多維需求。去電影院看電影的人群比例逐年增高,3D、IMAX帶來(lái)的視聽效果讓人震撼;許多人選擇去足球酒吧看球,因?yàn)槌讼硎鼙荣惐旧?,氣氛和交友才是主題;

以NBA為代表的頭部體育賽事現(xiàn)場(chǎng)幾乎場(chǎng)場(chǎng)爆滿,城市榮譽(yù)感和對(duì)明星的熱愛(ài)讓觀眾情緒投入到達(dá)頂點(diǎn)。電子競(jìng)技也是一樣,線下場(chǎng)館需要具備線上平臺(tái)無(wú)法提供的獨(dú)有價(jià)值。我們認(rèn)為,新一代電競(jìng)運(yùn)動(dòng)館應(yīng)該集辦賽、制作、娛樂(lè)、社交、體驗(yàn)等功能于一身,既滿足專業(yè)化程度不斷提升的電競(jìng)賽事需求,又滿足電競(jìng)用戶的線下消費(fèi)升級(jí),讓線下觀看體驗(yàn)電競(jìng)賽事成為一種無(wú)法替代的生活?yuàn)蕵?lè)方式。

城市新體育產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)商

大家看到我們?cè)谧鲭姼?jìng)場(chǎng)館,很多人可能第一時(shí)間想到這是不是又是在地產(chǎn)生意上講電競(jìng)概念。我們的定位不是地產(chǎn)開發(fā)商,而是城市新體育產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)商。在接下來(lái)的介紹當(dāng)中會(huì)為大家展示,我們是如何建設(shè)和經(jīng)營(yíng)我們的場(chǎng)館,我們是一家電競(jìng)公司,我們做的事情顯然不是一門地產(chǎn)的生意。          

資深場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)+專業(yè)賽事運(yùn)作,賦予場(chǎng)館商業(yè)生命力

我們的電競(jìng)館選位于國(guó)內(nèi)一二線城市的核心繁華商圈,規(guī)模都很大。為什么要這樣做,這樣會(huì)有很多限制,比如往往無(wú)法直接拿地,無(wú)法享受地塊升值的收益,無(wú)法配建住宅獲得額外利潤(rùn),各方面的攻堅(jiān)難度也很高,成本也高。大家會(huì)問(wèn)為什么?很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的需要。電競(jìng)正在成為主流的文化娛樂(lè)方式,我們要讓年輕人在城市的核心位置有自己的文化娛樂(lè)消費(fèi)陣地,這會(huì)在未來(lái)帶來(lái)深遠(yuǎn)的影響,持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。我們聘請(qǐng)世界知名的建筑師,通過(guò)融合城市風(fēng)格和電競(jìng)文化的建筑理念進(jìn)行場(chǎng)館設(shè)計(jì),真正做到讓電競(jìng)館成為城市特色的建筑IP;基于VSPN的電競(jìng)業(yè)務(wù),我們運(yùn)營(yíng)著多品類、長(zhǎng)周期的國(guó)內(nèi)頂級(jí)電競(jìng)賽事,充實(shí)著場(chǎng)館的高效飽滿運(yùn)作狀態(tài),保證了場(chǎng)館的高使用頻率和海量的人流。我們?cè)陴^內(nèi)開辟深受年輕人喜愛(ài)的電競(jìng)文化區(qū)、主題咖啡吧、手游吧等,讓電競(jìng)愛(ài)好者充分交流,為粉絲營(yíng)造沉浸式體驗(yàn)。而緊靠賽場(chǎng)的商業(yè)配套和售賣區(qū)域,將延展更多賽事商業(yè)合作方式,共贏是我們對(duì)合作伙伴不變的承諾。我們相信,憑借量子體育VSPN多年來(lái)運(yùn)作電競(jìng)賽事的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),以及成熟完善的電競(jìng)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)邏輯,我們能夠賦予場(chǎng)館旺盛的商業(yè)生命力。

核心商圈的電競(jìng)旗艦

今年年初,成都量子光電競(jìng)中心投入使用,舉辦了KPL2018年春季賽的開幕式和后續(xù)比賽,成都量子光地處成都最為核心的春熙路太古里商業(yè)地段,一公里范圍內(nèi)日均客流量達(dá)百萬(wàn)人,是中國(guó)西部乃至全國(guó)都數(shù)一數(shù)二的頂級(jí)商圈。10年前電競(jìng)還是小眾的運(yùn)動(dòng),在如今,我們這些電競(jìng)?cè)说膲?mèng)想終于成為現(xiàn)實(shí),每天在成都量子光電競(jìng)中心絡(luò)繹不絕的跟場(chǎng)館合影的人群,昭示著電競(jìng)正一步步成為主流文化。

城市中心的文化地標(biāo)

作為今年KPL西部賽區(qū)的主場(chǎng)館,成都量子光電競(jìng)中心是一座占地5900平米的多功能數(shù)娛場(chǎng)館,周邊配有3300平米的商業(yè)配套服務(wù)及活力休閑空間,包括滑板公園等等。整個(gè)場(chǎng)館主體由保加利亞籍知名建筑師設(shè)計(jì),極具張力、藝術(shù)感及科技感,大家有機(jī)會(huì)可以去成都看一看,成都城市中心的文化地標(biāo)中,終于有了電競(jìng)的一席之地。   

電競(jìng)愛(ài)好者的樂(lè)園

我們?cè)賮?lái)看看場(chǎng)館內(nèi)部的賽場(chǎng)部分。2050平方米、15米超高無(wú)柱空間,可容納1500人觀賽,并配有影院級(jí)舒適座椅,提供量身定做的賽事專用舞臺(tái)、超寬高清大屏、一流聲光系統(tǒng)等,全方位提升線下電競(jìng)觀賽體驗(yàn),這里是電競(jìng)愛(ài)好者的樂(lè)園。    

一體化電競(jìng)配套設(shè)施

量子體育VSPN擁有國(guó)內(nèi)最為豐富的辦賽經(jīng)驗(yàn),對(duì)場(chǎng)館的功能配套有著深刻的理解。我們協(xié)助騰訊電競(jìng)制定了電競(jìng)場(chǎng)館的建設(shè)標(biāo)準(zhǔn),并在成都量子光電競(jìng)中心配備了轉(zhuǎn)播技術(shù)區(qū)、媒體新聞區(qū)、選手休息備戰(zhàn)室等附屬設(shè)施,完美滿足所有賽事臺(tái)前幕后工作的需要;更是參照NBA的場(chǎng)館建設(shè)理念,配套了達(dá)到1080 60P技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的全套轉(zhuǎn)播設(shè)備,為網(wǎng)絡(luò)、電視轉(zhuǎn)播提供良好的基礎(chǔ)設(shè)施,高帶寬的電信聯(lián)通雙線專線接入和衛(wèi)星上行設(shè)施也是場(chǎng)館的標(biāo)準(zhǔn)配備。頂級(jí)的電競(jìng)賽事,需要的不是一個(gè)活動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)的場(chǎng)館,而是達(dá)到國(guó)際化電視轉(zhuǎn)播標(biāo)準(zhǔn)的場(chǎng)館。

多元化電競(jìng)商業(yè)空間

場(chǎng)館的健康商業(yè)化運(yùn)營(yíng)也是我們的長(zhǎng)期目標(biāo)。為電競(jìng)愛(ài)好者量身定制的商業(yè)配套,一方面可以為用戶提供更好的觀賽和線下體驗(yàn),一方面也是可以為場(chǎng)館帶來(lái)更多的商業(yè)回報(bào)。電子競(jìng)技賽事的線下商業(yè)開發(fā)是整個(gè)行業(yè)都值得去拓展的一片藍(lán)海,我們正在不斷努力,相信在不久的將來(lái),電子競(jìng)技也會(huì)有自己的線下“網(wǎng)紅店”。

布局全國(guó) 精品塑造

剛剛向大家介紹的成都太古里量子光,是我們?nèi)珖?guó)布局的一個(gè)重點(diǎn),目前包括上海量子光、西安量子晨等電競(jìng)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)館正陸續(xù)登陸全國(guó)各大城市繁華地段。我們計(jì)劃6年內(nèi)落地10個(gè)核心城市,打造15個(gè)精品項(xiàng)目。在未來(lái)的多城市布局中,我們希望不斷輸出品牌、團(tuán)隊(duì)和管理方法論。我們希望攜手騰訊電競(jìng),在電競(jìng)的黃金5年中,留下屬于VSPN的夢(mèng)想印記,謝謝大家!

【關(guān)于騰訊電競(jìng)】

騰訊電競(jìng),中國(guó)最具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)品牌,騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并與騰訊游戲、閱文集團(tuán)、騰訊影業(yè)、騰訊動(dòng)漫組成“新文創(chuàng)”數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)矩陣。

在騰訊電競(jìng)看來(lái),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是基于游戲又超越游戲的集科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交于一身,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè)。

2018年,作為中國(guó)電競(jìng)黃金五年的“深度布局年”,騰訊電競(jìng)將圍繞“體育化”為核心思路,通過(guò)“體系化升級(jí)”、“城市化布局”及“規(guī)范化運(yùn)營(yíng)”三大策略及具體措施,從專業(yè)而全面的電競(jìng)賽事、電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)、電競(jìng)生態(tài)構(gòu)建,用戶價(jià)值體現(xiàn)及商業(yè)價(jià)值挖掘等多個(gè)層面為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展提供更多助力。

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