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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:46:07
【52PK 2月5日消息】日前,《中國日報》(ChinaDaily)在一則報道中引用的一段來自中國文化部未署名人士的發(fā)言,這段發(fā)言聲稱中國文化部正在考慮重新對電子游戲機禁令進行評價。這則消息放出之后,帶動了索尼、任天堂、微軟等游戲主機制造商股價的上漲,因為他們很可能成為這條禁令廢除之后最大的受益者。但一些熟知中國游戲市場的人士確相信,這條禁令將會繼續(xù)保留,即便是被移除,情況在中國也不會有太多的變化,部分原因是因為長期以來這條禁令基本上都是處于被忽略的狀態(tài)。
“我曾經(jīng)在中國的一間銀行大堂里看到,他們鼓勵客戶開設(shè)新賬戶的獎品就是一臺全新的Wii主機。”麗莎·漢森(Lisa Hanson)告訴記者,她是一間專注于對亞洲游戲市場進行研究的市場調(diào)研公司Niko Partners的創(chuàng)始人,“即便是中國的銀行,都不知道這么做其實是違法的。”
中國在2000年頒布了這條針對電子游戲機的禁令,表面上的目的是為了應(yīng)對公眾對網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷問題的關(guān)注。這條法規(guī)從技術(shù)上禁止了所有可以玩游戲的機器,但在實際操作中卻只對Xbox360、PS3、以及Wii產(chǎn)生了影響。在中國,人們?nèi)匀豢梢酝骐娔X游戲、街機游戲、移動游戲、甚至還有其他一些利用電視機來玩游戲的設(shè)備。
漢森表示她對這條禁令會在短期內(nèi)被推翻持懷疑態(tài)度。“這條傳言的出現(xiàn)是因為某個在《中國日報》上班的家伙說有這么一條傳言,其他的一如往昔。某個來自中國文化部的人士或許曾經(jīng)說過他們正在考慮推翻這條禁令,但他們幾乎每一年都是這么說的。類似的話我從他們那里已經(jīng)聽了好多年了,比如‘我們一直都在考其他的選擇,’又或者是‘這個有待于進一步的評估。’”
游戲機在中國嚴格說來都不算是合法的,但它們在那里卻仍然很普遍。Xbox主機與PS主機都可以在灰色市場上購買到,并且光天化日之下都可以從普通商店中發(fā)現(xiàn)它們。嚴格說來它們都是不合法地被銷售,但禁令卻沒有被嚴厲徹底地執(zhí)行。這些機器通常都是從臺灣和香港這些游戲機完全可以合法存在的地區(qū)跨界流入到中國大陸來。
另外,“主機制造商們還可以通過其他的方式進入到中國市場中,”來自臺灣產(chǎn)業(yè)情報研究所(Market Intelligence and Consulting Institute)的分析師丁宏宇(Ding Hung-Yu,音譯)指出,任天堂通過一間中文名為神游科技(iQue)的合資企業(yè)在中國大陸地區(qū)以一個完全不同的名稱銷售任天堂3DS XL掌機。
而實際上,游戲機禁令并非是唯一一個阻礙游戲公司在中國大陸地區(qū)展開競爭的絆腳石,“如果一款來自臺灣的網(wǎng)絡(luò)游戲想要進入中國大陸市場,它必須要符合《互聯(lián)網(wǎng)文化管理規(guī)定》(Administration of Internet Culture Regulations)和《網(wǎng)絡(luò)出版管理規(guī)定》(Management of Online Publishing Regulations)”丁宏宇表示說,“除此之外,游戲公司還需要向地方當局提交內(nèi)容審核申請,以及發(fā)行許可證申請。如果游戲后期有任何的更新內(nèi)容,比如一個新的版本,又或者是新添加的內(nèi)容,都需要再次提交給中國文化部,對游戲進行進一步的復(fù)審,判斷是否存在不能夠進入市場的障礙。”
游戲的內(nèi)容可能需要進行編輯,動視暴雪就曾經(jīng)被要求在游戲投放在中國市場之前,將《魔獸世界》(World of Warcraft)中流血畫面和骸骨畫面刪除掉。
必須穿越過由各種繁瑣程序所構(gòu)成的重重森林之后才可以合法發(fā)布游戲,最終只導(dǎo)致了一個簡單的結(jié)果,那就是在官方正式發(fā)布游戲之前,盜版游戲就已經(jīng)在這個國家里肆意橫行。
“制造商們不應(yīng)該以盒裝零售游戲的模式進入到中國市場之中。”Niko Partners的漢森表示,“他們需要用數(shù)字模式來徹底改造自己。”漢森認為這將有助于減弱盜版商的盜版能力和游戲發(fā)行能力。
除了盜版問題之外,游戲主機還將面對一場硬仗,因為這里的游戲文化是圍繞著電腦和移動設(shè)備發(fā)展開的。在中國最為成功的游戲是免費的移動游戲和電腦游戲,它們之所以不受盜版的影響是因為它們本身就是免費的。
“電腦網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲(微博)是中國游戲景象的核心部分。”丁宏宇說道,“游戲主機的零售價偏高,需求也主要來自于大都市區(qū)。”
“我的意思并不是說主機游戲在中國不能收獲成效,但在這個地方已經(jīng)有非常穩(wěn)固的電腦游戲觀念,而類似寬度接入等通信技術(shù)的水平卻仍然十分低下。”國際數(shù)據(jù)資訊公司(International Data Corporation)的主機產(chǎn)業(yè)分析師劉易斯·沃德(Lewis Ward)表示說,“因此游戲主機的聯(lián)網(wǎng)特色對這里絕大多數(shù)的潛在用戶而言,其價值非常有限,他們會情愿去到當?shù)氐木W(wǎng)吧中心玩游戲,而不是自己買一臺游戲機在家里。”
麗莎·漢森認為,即使游戲機禁令被廢除,但仍將會有不少針對海外的游戲機制造商們所設(shè)定的限制條件。“這將與海外游戲公司現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)電腦游戲市場所遭遇的不利情況一樣。”中國政府或許會以這樣的一種方式立法,稱出于對國家安全的考慮,對國外的游戲公司設(shè)立一定的限制障礙,同時給國內(nèi)的游戲公司提供一些鼓勵支持。
因此,即便在某一天中國真的廢除了這一條游戲機禁令,微軟將有希望乘機攻進十數(shù)億人家中客廳的可能性也幾乎是可以忽略不計的。
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