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龍血戰(zhàn)士—龍血戰(zhàn)士第一集第一話龍血鑒定

文章出處:東方爐襯  發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:44:43

CGDA(全稱中國游戲制作人評選大賽)是由ChinaJoy主辦方北京漢威信恒展覽有限公司主辦的一個(gè)針對游戲研發(fā)領(lǐng)域的評選活動(dòng),迄今已經(jīng)舉辦六年了。游戲行業(yè)是一個(gè)熱度很高因而充滿浮躁的行業(yè),因此每年由各種機(jī)構(gòu)舉辦的冠以“某某獎(jiǎng)”名稱的針對游戲產(chǎn)品的評選幾乎數(shù)不勝數(shù),與之形成鮮明對比的是國內(nèi)針對游戲研發(fā)制作的獎(jiǎng)項(xiàng)評選卻只有CGDA一枝獨(dú)秀,成為中國游戲行業(yè)的一道獨(dú)特的風(fēng)景線。究其原因,大概與針對游戲產(chǎn)品的獎(jiǎng)項(xiàng)評選更容易從從玩家那里獲得關(guān)注從而也更容易從廠商那里獲得贊助有關(guān)。

2014CGDA

然而,位于產(chǎn)業(yè)鏈下游的游戲產(chǎn)品,其品質(zhì)如何是取決于產(chǎn)業(yè)鏈上游的研發(fā)水平的。沒有高水品的研發(fā)支撐,優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品就成了無源之水。所以,CGDA這樣一個(gè)以鼓勵(lì)和促進(jìn)中國原創(chuàng)游戲研發(fā)水平為宗旨的獎(jiǎng)項(xiàng)評選的設(shè)立尤其顯得難得。而CGDA主辦方能夠持續(xù)六年把它越辦越好影響力越來越大,除了促進(jìn)原創(chuàng)游戲研發(fā)水平提高的初心之外,也因?yàn)橹鬓k方能夠根據(jù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不斷調(diào)整,使得CGDA能夠與時(shí)俱進(jìn)始終與行業(yè)發(fā)展和研發(fā)技術(shù)趨勢保持一致。

以正在進(jìn)行的2014年第六屆CGDA為例,對比今年和2013年的CGDA獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,細(xì)心的朋友就會發(fā)現(xiàn)與去年相比就有不少變化調(diào)整。2014年CGDA專業(yè)組共分為12個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),分別是:

P01評委會游戲制作團(tuán)隊(duì)大獎(jiǎng)

P02最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

P03最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

P04最佳游戲動(dòng)畫表現(xiàn)獎(jiǎng)

P05最佳游戲音樂獎(jiǎng)

P06最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

P07最佳游戲研發(fā)技術(shù)創(chuàng)新獎(jiǎng)

P08最佳移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲制作獎(jiǎng)

P09最佳移動(dòng)單機(jī)游戲制作獎(jiǎng)

P10最佳移動(dòng)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

P11最佳移動(dòng)游戲創(chuàng)新獎(jiǎng)

P12最佳移動(dòng)游戲視覺表現(xiàn)獎(jiǎng)

對比2013年CGDA評選,專業(yè)組共設(shè)置了13個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。其中有兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)在今年的CGDA評選中消失,分別是“最佳游戲客戶端表現(xiàn)獎(jiǎng)”和“最佳游戲2D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計(jì)”。顯然,“最佳游戲客戶端表現(xiàn)獎(jiǎng)”退出CGDA的獎(jiǎng)項(xiàng)名單,是與近年來網(wǎng)頁游戲和移動(dòng)游戲興起,PC客戶端游戲新研產(chǎn)品減少,游戲產(chǎn)品整體呈現(xiàn)無端化發(fā)展趨勢有一定關(guān)系。而“最佳游戲2D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計(jì)”退出CGDA獎(jiǎng)項(xiàng),則是研發(fā)技術(shù)進(jìn)步和游戲終端硬件機(jī)能提升的環(huán)境下游戲視覺表現(xiàn)整體3D化的體現(xiàn)。2014年CGDA在此基礎(chǔ)上新增了一個(gè)移動(dòng)游戲相關(guān)的獎(jiǎng)項(xiàng)即“最佳移動(dòng)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”。這個(gè)新的獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)立,使移動(dòng)游戲類獎(jiǎng)項(xiàng)在CGDA專業(yè)組的獎(jiǎng)項(xiàng)中所占比重進(jìn)一步上升,而為關(guān)卡設(shè)計(jì)專門設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng),充分體現(xiàn)了CGDA游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的專業(yè)性。

此外,2013年CGDA獎(jiǎng)項(xiàng)中與移動(dòng)游戲相關(guān)的獎(jiǎng)項(xiàng)名稱全部使用的是“手機(jī)游戲”的提法,而在2014年CGDA獎(jiǎng)項(xiàng)名稱中則全部改為更為準(zhǔn)確專業(yè)的“移動(dòng)游戲”的概念。“手機(jī)游戲”這個(gè)概念盡管在業(yè)界還有一些人在使用,但是由于它在語義上被理解為特指運(yùn)行于移動(dòng)電話設(shè)備上的游戲,從而把平板電腦等移動(dòng)終端平臺上的游戲排除在外,因此并不準(zhǔn)確。而“移動(dòng)游戲”的概念泛指所有運(yùn)行于可移動(dòng)智能終端設(shè)備上的游戲,顯然更專業(yè)和精確,因而獲得越來越多的游戲開發(fā)專業(yè)人士的認(rèn)可和應(yīng)用。雖然只是一個(gè)概念詞匯的變化,但同樣體現(xiàn)出CGDA的專業(yè)性和對游戲開發(fā)行業(yè)最新趨勢的同步。 

“那他為了什么?” “為了能得到夢玉?!? 慢慢說。
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