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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:44:23
隨著國內(nèi)手游行業(yè)的發(fā)展和深化,越來越多的廠商和玩家關(guān)注手游細(xì)分市場。在2012年最受玩家矚目的當(dāng)屬橫版RPG游戲,諸多大作取得耀眼成績,網(wǎng)游廠商也將目光投放到這一市場。
說起橫版游戲在移動平臺上的發(fā)跡故事,首當(dāng)其沖的就是贏得三萬多個五星滿級好的《龍之力量》,憑借操作簡單、玩法趣味多變、戰(zhàn)斗驚險刺激等多個特色,榮登國內(nèi)App Store免費(fèi)榜第一和暢銷榜第一,并長期占據(jù)Top Grossing首位寶座。盡管經(jīng)歷了上下架的風(fēng)波,《龍之力量》在橫版格斗手游領(lǐng)域的地位仍然不容小覷。
橫版格斗冬天里的一把火 DNF移動版為何撞上冰山
同樣大放異彩的產(chǎn)品是安卓平臺的《時空獵人》,在打擊感、連擊技、流暢度、副本互動等游戲體驗(yàn)方面表現(xiàn)非常優(yōu)秀。發(fā)行半年時間,便在破解和安卓渠道擁有超過50組服務(wù)器,月收入規(guī)模達(dá)到千萬級,是2012年為數(shù)不多的千萬級移動產(chǎn)品。
橫版格斗冬天里的一把火 DNF移動版為何撞上冰山
2012年底,藍(lán)港在線宣布轉(zhuǎn)型攻入手游領(lǐng)域,推出自主研發(fā)的橫版格斗手游《王者之劍》,采用了360度橫版搖桿操縱模式,基于Unity 3D引擎開發(fā),同時發(fā)力于iOS和Android平臺,可見藍(lán)港對橫版格斗手游市場的看重。
隨著橫版RPG對類頁游的SLG逐漸取代,手游市場逐步迎來了橫版格斗游戲的熱潮。2012年,中國游戲行業(yè)進(jìn)入手游爆發(fā)年,大熱的《地下城與勇士》也順應(yīng)潮流推出了移動版,在App Store收費(fèi)榜和免費(fèi)榜排名擁堵飆升至第二,安卓版在360手機(jī)助手首發(fā)當(dāng)周下載量達(dá)100萬,但繁榮的背后卻是一片罵聲。為何玩家期望值很高的DNF在橫版格斗游戲如火如荼之際卻遭遇冰山?
橫版格斗冬天里的一把火 DNF移動版為何撞上冰山
殷切的期待多會帶來失望,DNF移動版印證了這一游戲領(lǐng)域上的宿命。DNF移動版擁有手機(jī)游戲致命的三宗罪。第一宗,畫面缺乏感染力。2D的畫面在PC顯示時還勉強(qiáng)可觀,但是基于手機(jī)屏幕的尺寸,2D的像素顯示效果就具有十分明顯的顆粒感,這種移植上的“原汁原味”讓習(xí)慣了高清的手游玩家難以忍受。
第二宗,單一的職業(yè),沒有自由的選擇。DNF手游版的職業(yè)設(shè)置只有女槍手一個,雖然女槍手是PC端DNF最受歡迎的職業(yè),但是沒有多種選擇,職業(yè)上的單一化讓玩家覺得枯燥無味。
橫版格斗冬天里的一把火 DNF移動版為何撞上冰山
第三宗,缺乏聯(lián)機(jī)功能。操作順暢流利是橫版格斗手游的賣點(diǎn),DNF手游版的操作可以說是所有橫版格斗中最好的,但是聯(lián)網(wǎng)功能卻幾近于零。2012年是休閑游戲的天下,聯(lián)網(wǎng)是游戲必備要素,流量和網(wǎng)絡(luò)是移動游戲的命門。DNF手游版中可以聯(lián)網(wǎng)的僅僅是郵件等雞肋功能,缺乏組隊作戰(zhàn)和即時PVP的核心內(nèi)容,無法享受更多的對戰(zhàn)快感。
所謂“愛之深、責(zé)之切”,正是對橫版格斗手游的熱愛,才讓玩家無法忍受神作DNF移植手游后的種種問題。從DNF移植移動平臺的失敗案例來看,PC端大作移植并不能讓產(chǎn)品一勞永逸,重點(diǎn)在于如何保持住來自PC端的好感,契合移動平臺的特質(zhì)去開發(fā)產(chǎn)品。
2013年橫版格斗市場的競爭將更加激烈,而隨著玩家們對于手游產(chǎn)品的細(xì)節(jié)體現(xiàn)和游戲體驗(yàn)的要求越來越高,畫面高清化、內(nèi)容精細(xì)化和性能卓越化必然是未來橫版格斗細(xì)分市場的發(fā)展趨勢。
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