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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:44:07
《細(xì)胞分裂6:黑名單》對(duì)于潛行完美的設(shè)計(jì)很明顯是對(duì)骨灰級(jí)玩家的一種補(bǔ)償,因?yàn)?010年《細(xì)胞分裂5:斷罪》注重動(dòng)作元素的風(fēng)格讓這些骨灰級(jí)玩家非常憤怒(在《細(xì)胞分裂5:斷罪》中,在上一段形容的場(chǎng)景根本不會(huì)出現(xiàn),而且還包括了一個(gè)名為標(biāo)記處決的傻瓜功能,可以在不用潛行和瞄準(zhǔn)的情況下同時(shí)殺死最多4個(gè)敵人)。《細(xì)胞分裂6:黑名單》仍然有自動(dòng)處決功能,但是這一作讓主角回歸了自我,永遠(yuǎn)隱藏于黑暗之中。而被遺忘多時(shí)的立體元素也在本作回歸,天花板上大量的管道可供玩家穿行,也有各種平臺(tái)可供懸掛,讓玩家出其不意的從天而降。每個(gè)關(guān)卡都有大量的空氣管道供玩家穿行其中,同時(shí)還有不同的路徑供玩家探索,這所有的一切組成了一個(gè)提供了卓越體驗(yàn),樂(lè)趣無(wú)窮的潛行世界。
當(dāng)然,一款《細(xì)胞分裂》提供一個(gè)優(yōu)秀的潛行游戲體驗(yàn)是意料之中的,但是讓人嘆服的玩家也可以像玩《細(xì)胞分裂5:斷罪》那樣來(lái)玩《細(xì)胞分裂6:黑名單》。流暢的瞄準(zhǔn)和優(yōu)秀的視角控制讓這款游戲在提供卓越的潛行體驗(yàn)的同時(shí),也是一款優(yōu)秀的射擊游戲。聲音異常動(dòng)聽(tīng),而散彈槍擊殺敵人的感覺(jué)也十分舒爽。需要注意的是,當(dāng)游戲中一個(gè)劇情轉(zhuǎn)折的時(shí)候,整個(gè)游戲體驗(yàn)感覺(jué)非常不協(xié)調(diào),但是幸運(yùn)的是這段劇情本身很短,而且玩家還可以通過(guò)潛行來(lái)完成。
自從2006年的《細(xì)胞分裂4:雙重間諜》以后玩家就一直翹首以待,在本作終于回歸的“間諜VS傭兵模式”恐怕是本作最耐玩的環(huán)節(jié)了。這個(gè)模式中玩家扮演的間諜要同移動(dòng)緩慢但是裝備精良的雇傭兵作戰(zhàn)。在2v2傳統(tǒng)模式和4v4黑名單模式下,這種不同兵種的貓捉老鼠游戲提供了目前游戲業(yè)最新鮮的多人游戲體驗(yàn)。在傳統(tǒng)模式中,隊(duì)友對(duì)玩家來(lái)說(shuō)非常重要,但在黑名單中,因?yàn)槿藬?shù)增多隨之而來(lái)的混亂讓游戲有了更多的變數(shù)。
但是,總的來(lái)說(shuō),新的“間諜VS傭兵模式”還是沒(méi)有先代優(yōu)秀,因?yàn)樗鄙倭撕芏嗒?jiǎng)勵(lì)機(jī)制。比如,兩個(gè)隊(duì)伍都沒(méi)有可以聽(tīng)到對(duì)手語(yǔ)音的道具,而間諜也不可以從背后襲擊傭兵,更不可以用語(yǔ)音來(lái)挑逗他們。但是這個(gè)模式的現(xiàn)代化還是比較驚人的。它的速度要比以前快很多,間諜可以在跑動(dòng)當(dāng)中按下X鍵來(lái)割斷敵人的喉管。而大部分的游戲模式也做的恰到好處。團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽確是一個(gè)例外。這個(gè)模式下,間諜和傭兵可以在一個(gè)隊(duì)伍中,但是因?yàn)榉直鏀秤逊浅@щy,所以整個(gè)過(guò)程非?;靵y。而在連線(xiàn)模式中,這種混合組隊(duì)的形式卻非常有趣,敵對(duì)的隊(duì)伍要爭(zhēng)奪每個(gè)控制點(diǎn),而不同兵種配合上的創(chuàng)造性和戰(zhàn)術(shù)性變得至關(guān)重要。就跟以前一樣,這個(gè)模式我估計(jì)我會(huì)花上幾個(gè)月的時(shí)間來(lái)玩。
《細(xì)胞分裂6:黑名單》是《細(xì)胞分裂5:斷罪》的動(dòng)作元素和《細(xì)胞分裂3:混沌理論》的潛行元素的完美結(jié)合。這是在游戲設(shè)計(jì)上深思熟慮的證明。在游戲中用不同的游戲風(fēng)格,不同道具或者嘗試用完美難度來(lái)重新完成任務(wù)是非常值得的體驗(yàn)。而且就像本系列游戲的頂峰《細(xì)胞分裂3:混沌理論》一樣,《細(xì)胞分裂6:黑名單》也包括了可以獨(dú)當(dāng)一面的多人模式?!都?xì)胞分裂》系列終于在本作中回到了一直推崇的潛行路線(xiàn)上。
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