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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:42:28
魔獸的故事和設定經(jīng)過長時間的完善,從開始的吃了吐,吐了吃到變得血肉豐滿,建立了一個獨立和龐大世界觀,系列小說就出了好幾本,集大成的設定集,編年史也在發(fā)售中,電影也拍了,不管口碑如何分化,在玩家這里,情懷還是得到滿足了。
1995年發(fā)售的《魔獸爭霸》2,人獸大戰(zhàn)
由《魔獸爭霸》系列開始奠定骨架,再經(jīng)《魔獸世界》十年來的運營補充,其中宗教信仰,民俗服飾,英雄設定,各色神話,歷史文化,今古遺跡,致敬彩蛋甚至到人種原型,建筑風格,地理面貌,政治軍事等話題已經(jīng)由很多的大神研究整理過了,縱然再盤點一遍卻了無新意,在這里還是繼上篇起,從一個角度,一個切入點來看魔獸中《戰(zhàn)錘》的影子和變化。
綠皮肌肉-獸人部落
戰(zhàn)錘中的獸人
既然譯名為魔獸爭霸,封皮上又是和人類分庭對抗,獸人的地位不言而喻,這一獠牙外露,筋肉結實,彎腰駝背的人形生物在《戰(zhàn)錘40K》和《中古戰(zhàn)錘》兩個系列都中早有登場,從外表形象來看魔獸和戰(zhàn)錘的獸人相差無幾,ORC(德拉諾獸人)和ORK(戰(zhàn)錘歐克蠻族)呈現(xiàn)不同的是故事上的性格定位。
中古戰(zhàn)錘中的獸人軍團,綠皮生來膽氣豪,腰橫噴子加砍刀,牙齒當錢穿鋼板,氏族鐵旗是最高。
戰(zhàn)錘40K中桌面游戲的棋子模型,頗具廢土風的裝束,旌旗,砍刀,動力爪,紅色的跳跳獸和亂七八糟的大槍
戰(zhàn)錘中的獸人的性格特色之一就是[逗],他們不是原生生物,而是基因工程的造物,其遺傳因子由一條植物螺旋和一條動物螺旋共同構成,也就是說這群大兄貴既是怪物又是蘑菇,光合作用可以讓他們變得又綠又壯,不斷的砍人又讓他們的荷爾蒙激發(fā),變得又壯又綠,相輔相成,氏族群里完全不需要,也沒有女性的存在。
在戰(zhàn)錘殘酷的世界觀里,歐克獸人顯得獨樹一幟,獨特的樂天派信念使得做事毫無顧忌,也沒有別的煩惱,一個歐克獸人出生就決定了他在氏族的基礎位置,跟別的種族不同,獸人不需要學習,其技術都傳承在基因之中,只要大戰(zhàn)一觸發(fā),立馬就能從三輪板車換成了大電驢子,種族的科技水平快速攀飛,若沒有大戰(zhàn),苦惱的獸人就會想方設法參加別族大戰(zhàn),或者干脆挑起一場的大戰(zhàn),再不行就內部開始[大混操],用來解決不可遏止的人口爆炸性增長,達到氏族高度統(tǒng)一之后,在[大頭目]的帶領下,再到別處去作死。
傳說中的獸人之神,搞哥和毛哥,一個狡猾又粗暴,一個粗暴又狡猾,他們的故事都是比較歡樂向的,背后給人一棍子,或者踢對方的屁股,甩塊肥皂讓你撿等等
歐克根據(jù)特色不同,分成了六大氏族,分別是喜歡肉搏的黑色暴蠻氏族,貪財?shù)狞S色惡月氏族,愛飆車的紅色邪日氏族,撿破爛的暗色死頭氏族,荒野的靈能者蛇咬氏族和登場最多的血斧氏族,不過每個氏族都是缺根筋的存在,都是一群大老粗。
六大氏族之一,最貪財,裝備最好的惡月氏族旗幟,呈現(xiàn)出這種搞笑近卡通的風格
由于這種故事背景設定,再添加一些狡猾,殘忍,暴力的好戰(zhàn)性格,使得歐克獸人總是亂入到別的種族大戰(zhàn)中去,他們棋子模型,武器裝束都顯得破破爛爛,不拘小節(jié),充滿了不穩(wěn)定性,就連星艦,坦克都像是一堆大垃圾給鉚出來的,動不動都要崩出一地的零件,帶著股黑人樂手,飆車族和流浪漢式的幽默。
戰(zhàn)錘40K的歐克獸人坦克模型-碾殺者號,充滿了蒸汽朋克的風格,信奉炮塔多就是美,大就是好的基礎原則
作為跟班之一的跳跳怪是經(jīng)常在歐克族中出現(xiàn)的,這種名叫史古戈(Squigs)的利齒生物和歐克是共生關系,史古戈們吃獸人不吃的東西,而歐克們則吃史古戈來填報肚皮,或者當小寵物來飼養(yǎng),大型的當坐騎來騎乘,跟野豬差不多,這種關系有點像是后來魔獸中的霜狼,但還是逗逼版的,史古戈有尖牙利齒卻沒有狼群和獸人的那種親如骨肉的關系,反具備著娛樂性,食用性,音樂性(還能拿來當?shù)炎哟担t(yī)療性多功能于一體。
毛茸茸的跳跳
作為跟班之二的就是地精,這些矮小,市儈,頗會給自己打算盤的生物在兩作中都有出現(xiàn),魔獸稱為[地精],戰(zhàn)錘的國內譯為[屁精],在西方魔幻的大背景下長也都差不多,反正是身矮腿短皮膚綠,似木樁胳膊細,高鼻挺出賊眉眼,大耳細牙垂膝拳,人群之中認得我,大名喚做哥布林。
戰(zhàn)錘中的“地精”
比起在魔獸里的表兄弟,戰(zhàn)錘里屁精的日子就慘多了,地精是數(shù)錢數(shù)的手軟,在沙漠里賣骷髏藥就發(fā)家百萬了,中古的屁精還能形成一派勢力,到了宇宙版里變成為獸人中的二等殘廢,專門打雜的廢柴,負責給醫(yī)師和技霸當下手,倒霉的時候就給不開心的獸人捏死,偶爾才有一到兩個運氣好的家伙能突破自己膽小怕事,墻頭草和炮灰的宿命。
魔獸中的獸人—
比起戰(zhàn)錘,魔獸的獸人是真正的主角,世界薩的故事戲份滿,形象正面,根正苗紅。
部落的故事由舊日部落和新生部落兩部分組成,舊日部落基本是西方故事中東方蠻族的形象,最典型的就是大王阿提拉領導的匈奴人,以野性的游牧民族,充滿薩滿教義的形象出現(xiàn),暴雪也融合了多種元素在其中,比如英雄單位的劍圣就有著的日本武士特征。
魔獸爭霸3中的劍圣,游戲中帶著日式英語的口音
早期的舊日部落雖然形象比較死板,也比較單調,但暴雪在最早做游戲設定的時候頗有意思,在這支聯(lián)合大軍里稀里嘩啦的填了十幾個氏族上去,還包含了人見人打的巨魔,胖乎乎的食人魔大傻,群雄輩出。
在還有一個月就壽終正寢的6。0版本中,德拉諾七雄代表了舊日部落的七個氏族,分別是殘疾人的碎手,鐵匠黑石,叢林血環(huán),占星影月,狗蛋暴掠,游牧戰(zhàn)歌,霜火之狼
在二次人獸大戰(zhàn)之后,舊日部落被粉碎和瓦解,新生部落在世界薩的傳承和組織下建立,漂洋過海在卡利姆多扎下了根基,日漸壯大,再經(jīng)過格羅姆。地獄咆哮的犧牲后,終于解脫的惡魔之血的詛咒,有意思的是,這兩款游戲在對獸人的語言上都玩了文字游戲,通過添加后綴來增強語氣。
歐克著名的口號-WAAAGH!!在綠皮語里最確切的意思是“我們來了,GH為后綴詞。
魔獸則在結尾加mar來突出,比如以毀滅之錘主人的名號的主城-奧格瑞姆/奧格瑞瑪(Orgrim/Orgrimmar)
身為酋長時代的薩爾,牢獄肩甲比魯智深的形象好看多了
由于這樣的故事定位,新部落的獸人雖然也好戰(zhàn)斗狠,但骨子里變得高貴起來,有著驕傲的歷史,再回歸了薩滿教的信仰,尊重大自然的恩惠,電影版中,著手遮天的毒霸古爾丹也不能反抗傳統(tǒng)而得罪所有的成員,恨恨作罷的讓洛薩離去,自我救贖后的獸人當之無愧的成為部落核心,在半人馬手里拯救了高貴的牛頭人,幫助逃亡的暗矛巨魔,容許地精財團進入,監(jiān)視著陰暗的被遺忘者,吸收了血精靈的殘部。
曾在熊貓人之謎之中被攻破的鋼鐵之城——奧格瑞瑪
這種結構體系與聯(lián)盟截然相反,先知維綸和大德魯伊夫婦也不能命令人類國王,三錘矮人不能讓避難的侏儒跪舔,而部落只要大酋長點頭,什么事都能給你辦了,原本的警惕心理和獨斷專行的格局也導致了小地獄吼。加爾魯什暴君地位的誕生。
定位的不同使得魔獸的獸人走出了戰(zhàn)錘的影子,連獠牙都開始變得內斂許多,眉宇變得清晰,漸漸的暴雪終于打磨出了自己旗下大將的風采。
劍與魔法-人類帝國
在中古戰(zhàn)錘和魔獸的背景中,人類帝國的基礎是北歐神話為皮,英格蘭歷史為骨,魔戒式的西方魔幻故事結合體,帶有強烈中世紀和蒸汽時代的色彩。
在冰與火之歌和魔獸的故事中,人類聯(lián)邦國都是七個,包括在《魔法門》系列中,也有著名的七城聯(lián)邦,這都致敬了從5世紀到9世紀,在英格蘭的七王國時代,這段歷史被稱之為七國時代(Heptarchy)。
魔獸中的七大人類王國之旗,包括我們最熟悉的達拉然,暴風城和吉爾吉尼斯,剩下的是洛丹倫(滅亡,領地變?yōu)橛陌党牵?,奧特蘭克(滅亡,領地變?yōu)閵W山大戰(zhàn)場),庫爾提拉斯(實力大跌的水兵王國),激流堡(阿拉希高地,滅亡)
作為故事中的新貴種族,在兩款游戲中的人類歷史比起悠長的精靈來說太短,鑄造技術不如堅毅的矮人,體格健壯的程度也沒有綠皮的兇悍,學習能力卻是最優(yōu)秀的,在精靈那里學會了魔法與弓箭,在矮人那里領悟了熔煉,侏儒那里學會了工程,變得會使火槍,能用蒸汽坦克。
聯(lián)盟蒸汽坦克,前面山羊頭,后面元帥腦袋,比起獸人的投石車就嚴謹許多
在動蕩的大世界背景下,原本都源自一脈,都來自于阿拉索帝國的人類開始分散成七大城邦,面對獸人的進攻,松散的結合起來,待危機一過,又勾心斗角,逐漸崩潰,以大城市淪陷作為契機,無數(shù)遷徙,流亡的人們再聚集到中心旗幟的麾下,分久必合,合久必分的場景再現(xiàn),待暴風國王回歸后的重整旗鼓,在各成員的擁戴下,瓦里安榮升成為了至高王,成為民眾的希望之光。
馬上就要領便當?shù)耐咄酰屗钦诖蚺频膶氊悆鹤永^位
萬世魔君,神選孤星的墮落者—
說到城邦淪陷,在西方文化中,核心城市的興衰極其重要,能結束和開啟一個新時代,君士坦丁堡陷落就代表著東羅馬帝國的消亡,而在魔幻背景的兩款游戲里,核心城市不但面臨的外部強敵的沖擊,更重要的是死于內部的瓦解,這就導致了人類中的背叛者的登場,在中古戰(zhàn)錘里是北境的受惡魔影響的混沌軍團,在魔獸里,則是頗具悲情色彩的洛丹倫王子阿爾薩斯,他帶領著詛咒神教如同黑死病般的傳播了整個大陸的瘟疫,開創(chuàng)了天災軍團。
中古戰(zhàn)錘中的混沌領主,末日神選艾查恩(Archaon),其原本是人類中最狂熱的信徒,由于偏激的性格在得知部分帝國黑幕之后,走上不歸路,他比起阿爾薩斯要壞的徹底,純粹就是一張黑臉
前任巫妖王阿爾薩斯。米奈希爾(Arthas Menethil),同樣是偏激的性格導致走上了歪路,也受到了惡魔的蠱惑,快速墮落,親手弒父,導致了洛丹倫的毀滅,他的悲情色彩更重,我們親眼看著一個熱血青年到冰冷魔君的變化
在人類帝國的設計上,戰(zhàn)錘和暴雪基本都遵從了以魔戒和DND為主的基調,人類作為秩序的守護者形象出現(xiàn),對抗入侵的外族勢力,包括內部敵人的異教徒。而魔獸的人類比起更殘酷的戰(zhàn)錘世界來說,可能還稍微幸運一點兒。
題外話-雙翼蔽空,烈焰永存-惡魔軍團
惡魔是作為擁有超自然力量的邪惡存在,是魔幻游戲中少不了的反面。從《暗黑破壞神》開始,暴雪就熱衷于打造這些肌肉扎實,有鱗有角,常年和烈焰為伴侶的怪物,他們的存在是傳播混亂,打碎所有秩序。
即將和我們再聚首的燃燒軍團
戰(zhàn)錘40K中的混沌軍團,對應四大邪神是血神恐虐(Khorne),歡愉之主色孽(Slaanesh),瘟疫納垢(Nurgle)和篡變王者奸奇(Tzeentch)
作為終極大反派,惡魔其實是挺辛苦的,走東家,串西門,蒙老李,騙老王,白變黑,綠變黃,其實啥也不圖,就專門負責搞大新聞,搞了半天,自己公司總也沒新人來應聘,還得出去騙人入門,而這些墮落者翅膀一硬,就翻臉不認人了,阿爾薩斯揮劍就劈翻了瑪爾甘尼斯,艾查恩跨上神駒就不把混沌四神的教誨多當一回事了。
死了又活,活了又死的大蝙蝠
說到這里,接下里我們很快就要迎來魔獸世界的7。0版本-軍團再臨,在這一版和編年史中,暴雪也把惡魔勢力改成了永生不朽的形態(tài),打死也只是去扭曲虛空中重塑形態(tài),各位昔日的大佬又重新現(xiàn)身,在這里我想很多玩家也跟我一樣好奇,既然如此,艾澤拉斯的惡魔威脅豈非永不完結?到底在惡魔獵手的時代潮流下,和燃燒軍團的對抗又能到哪個地步呢?
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