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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:41:14
【52PK 3月25日消息】臺灣地區(qū)經(jīng)過長期的發(fā)展形成了市場非常健全的游戲市場,也孕育了10余家上市公司,從2013年這10余家企業(yè)的財報數(shù)據(jù)來看,臺灣游戲市場呈現(xiàn)三個較為明顯的特征:
臺灣地區(qū)上市游戲公司2013年財務數(shù)據(jù),單位為千新臺幣
1、市場穩(wěn)定,全年營收無大的波動
從財報來看,從1月到12月的全年營收曲線幾乎是一條水平線,沒有太大的波動,以智冠為例,幾乎每月營收都固定在8億到9億新臺幣之間。其他公司營收也是較為平穩(wěn)。
2、企業(yè)發(fā)展不均衡,大企業(yè)營收遙遙領先
臺灣游戲市場也存在內(nèi)部發(fā)展不均衡局面,智冠科技、游戲橘子這家企業(yè)營收也是遙遙領先其他公司,2013年智冠和游戲橘子營收分別為22億人民幣(受人民幣和新臺幣匯率影響,此處數(shù)字為約數(shù),下同)和17億人民幣,而排名第三的憮象電子僅為3億人民幣左右,遠落后于兩巨頭。
3、市場潛力有限,急需擴大島外市場
相比大陸市場巨大的網(wǎng)游用戶,臺灣地區(qū)游戲人口數(shù)量有限,企業(yè)增長空間不大。未來臺灣游戲行業(yè)要謀求更大的發(fā)展,應該把眼光放到島外,尤其是大陸市場。臺灣廠商也意識到了近期25家當?shù)赜螒蚬韭?lián)手在平媒刊登廣告,期盼大陸開放網(wǎng)游市場,借以拯救臺灣游戲業(yè)者的未來,也代表了臺灣游戲行業(yè)未來的方向。
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