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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:40:47
【52PK 6月21日消息】 隨著新《暗黑破壞神3》總監(jiān)Josh Mosquiera的上任,這款被詬病已久的大作也隨即開(kāi)始了大刀闊斧的改革,其中技能池雖然具有多樣性的變化并且將暗黑3技能系統(tǒng)帶到一個(gè)新的領(lǐng)域。但就目前來(lái)依然存在許多不足,近日某論壇玩家也通過(guò)大篇幅的論述研究并分析了其特點(diǎn)及不足并提出了嶄新的技能池方案。
一、技能大多都太平庸了
目前的技能池系統(tǒng)可以鼓勵(lì)大家嘗試不同的技能配合,在技能多樣話上做出了本質(zhì)的改變。但就目前看,技能大多比較平庸,值得使用的技能并不多??赡荛_(kāi)發(fā)者害怕一個(gè)技能如果做的太出色,效果太好,攻擊太強(qiáng),會(huì)導(dǎo)致游戲中出現(xiàn)大面積玩家使用同一種技能的情況,因此盡量將技能都做的很含蓄,避免有出類拔萃的技能。放眼看看技能池中的技能,他們要么傷害太低,要么冷卻過(guò)長(zhǎng),或者范圍太小,或者持續(xù)時(shí)間太短,讓玩家很難盡興。
目前的狀況大概就是所有的技能都差不多平庸,我只能在這些平庸技能中選擇一些進(jìn)行游戲。為什么我們不把所有的技能都做的很優(yōu)秀,讓玩家在這些優(yōu)秀的技能中選擇一些游戲呢?
比如這個(gè)野蠻人的標(biāo)志性技能的跳躍攻擊,85%的武器傷害也太低了吧?如果你把它看做是一個(gè) AoE 技能,那么范圍8碼也太少了吧?移動(dòng)速度降低60%這個(gè)效果…有幾個(gè)人會(huì)為了這個(gè)屬性去選擇這個(gè)技能呢?在我跳起來(lái)時(shí),人家很可能就跑開(kāi)了,8碼的影響范圍往往無(wú)法將想要逃走的怪物減速的。何況這個(gè)技能常常要對(duì)移動(dòng)的怪物釋放。一個(gè)本身就是有CD的技能,傷害被控制的如此之低,各項(xiàng)數(shù)值又毫無(wú)亮點(diǎn),大多數(shù)選擇這個(gè)技能的玩家只是需要他的機(jī)動(dòng)性。如果傷害增加一些,或者影響范圍再大一點(diǎn),甚至產(chǎn)生怒氣值或者技能CD再調(diào)整一下,這個(gè)技能將發(fā)揮更大的作用。
二、技能失去等級(jí),顯得無(wú)生氣
在暗黑3還在開(kāi)發(fā)階段的時(shí)候,聽(tīng)說(shuō)是有技能等級(jí)的。不知為何后來(lái)取消掉了,頗為遺憾。我覺(jué)得目前暗黑3的裝備系統(tǒng)之所以一再被指責(zé)單調(diào)無(wú)趣,除了拍賣行(一些負(fù)面作用的因素)之外,技能等級(jí)的消失也有一定原因。有等級(jí)的技能系統(tǒng)可以很大程度的豐富裝備系統(tǒng),含有技能等級(jí)的裝備系統(tǒng)反過(guò)來(lái)又會(huì)對(duì)技能系統(tǒng)進(jìn)行豐富,二者相得益彰,能使暗黑3增輝不少。
可能是因?yàn)榧寄軓?qiáng)度難以把控或?qū)ψ罱K效果不滿意等因素,開(kāi)發(fā)組最終放棄了技能的等級(jí)。我覺(jué)得技能還是需要等級(jí)的。技能等級(jí)的存在將提高暗黑3至一個(gè)新的層次。除極少數(shù)技能(如天人合一)外幾乎所有技能都可以做到技能升級(jí),而且目前暗黑3中很多技能都有很大升級(jí)的空間。
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