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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:39:20
《鬼泣5》自發(fā)售以來(lái)受到了全球各地玩家們的稱贊,銷量也成功登頂Steam榜首,口碑和銷量雙雙爆棚。而根據(jù)外媒爆料,《鬼泣5》的游戲總監(jiān)伊津野英昭曾因?yàn)椤禗mC:鬼泣》想過(guò)離開卡普空。
爆料者是《鬼泣》主角“但丁”的配音演員Reuben Langdon,他表示伊津野英昭曾經(jīng)想在《DmC:鬼泣》這部作品之后離職,因?yàn)閷?duì)《DmC:鬼泣》不滿意。
Reuben Langdon在節(jié)目中說(shuō):“我認(rèn)為他(伊津野英昭)辭職了,但是卡普空并不想讓他離職,并表示你是一個(gè)有價(jià)值的人,我們不想讓你離開。什么能讓你留下來(lái)?'” Langdon還表示,伊津野英昭回歸的“愿望清單”要求重新掌握《鬼泣》系列新游戲的制作權(quán)。
《DmC:鬼泣》是《鬼泣》系列的外傳,由現(xiàn)在微軟的第一方工作室Ninja Theory開發(fā)。雖然《DmC:鬼泣》跟正統(tǒng)《鬼泣》系列的風(fēng)格差距很大,但是游戲的玩法以及背景故事都受到了玩家們的好評(píng)。很多玩家都表示《DmC:鬼泣》雖然不是鬼泣的正統(tǒng)續(xù)作,但絕對(duì)是值得一試的好游戲。
但是今天卡普空的制作人Matt Walker在推特表達(dá)了不同的看法,他表示伊津野英昭當(dāng)時(shí)希望離開工作室,其實(shí)和《DMC:鬼泣》游戲本身無(wú)關(guān)。
我想這里有點(diǎn)誤會(huì),《DMC:鬼泣》和這次對(duì)話無(wú)關(guān)。伊津野英昭對(duì)卡普空和Ninja Theory在這款游戲中取得的成就感到非常自豪,我沒(méi)有在亂說(shuō)。”
在18年的采訪中,伊津野英昭曾表示《DMC:鬼泣》是他“最喜歡的一款《鬼泣》游戲之一”。再加上卡普空員工主動(dòng)辟謠,這么看來(lái)伊津野英昭不滿《DMC:鬼泣》純屬謠言,日后也期待伊津野英昭有更多新的作品面世。
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