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您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:39:08
【52PK 2月15日消息】如果暴雪想要把一款游戲變成大作,該公司是可以做的到的。SuperData分析師預(yù)計(jì),暴雪最近在測(cè)試的《風(fēng)暴英雄》玩家數(shù)已經(jīng)超過(guò)900萬(wàn),發(fā)布之后有望達(dá)到1000萬(wàn)美元的月收入,成為全球第二大MOBA游戲。
雖然像EA這樣的大佬開(kāi)始退出了和《英雄聯(lián)盟》以及《DotA 2》等游戲的爭(zhēng)奪,但暴雪對(duì)其MOBA游戲《風(fēng)暴英雄》(Heroes of Storm)依然在不懈努力。SuperData Research以及這款游戲?qū)?huì)獲得成功,預(yù)計(jì)正式發(fā)布之后的月收入可能在500-1000萬(wàn)美元之間,這就是說(shuō),暴雪很容易可以把該游戲變成免費(fèi)PC游戲大作,再次證明暴雪這兩個(gè)字在業(yè)內(nèi)的分量。
算上主機(jī)、PC、社交、手游以及服務(wù)型的游戲,整個(gè)游戲市場(chǎng)規(guī)模接近1000億美元,免費(fèi)模式將占據(jù)目前和未來(lái)最大的市場(chǎng)份額。SuperData創(chuàng)始人兼分析師主管Joost van Dreunen說(shuō),“在經(jīng)過(guò)了一個(gè)月的測(cè)試之后,動(dòng)視暴雪的《風(fēng)暴英雄》已經(jīng)獲得了900萬(wàn)用戶(hù),在該游戲發(fā)布的時(shí)候,有可能成為全球用戶(hù)量第二,或者第三位的MOBA游戲。”
和很多的MOBA游戲一樣,《風(fēng)暴英雄》的玩家們需要組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,目的是拆掉對(duì)手的基地,很明顯,這款游戲的推出受到了全球爆紅的《英雄聯(lián)盟》的影響,這款游戲在過(guò)去兩年之間的年收入都超過(guò)10億美元。雖然《風(fēng)暴英雄》短期內(nèi)無(wú)法達(dá)到這個(gè)高度,但也很有可能實(shí)現(xiàn)1000萬(wàn)美元的月收入,有望趕上甚至超過(guò)Valve的《DotA 2》。
在MOBA游戲領(lǐng)域,《英雄聯(lián)盟》是毫無(wú)疑問(wèn)的領(lǐng)導(dǎo)者,《DotA 2》以及其他的同類(lèi)游戲(比如《神之浩劫》)也在緊緊追趕,雖然兩款游戲的用戶(hù)數(shù)量都達(dá)到數(shù)百萬(wàn),但和《英雄聯(lián)盟》依然相差很遠(yuǎn)。過(guò)去的幾年里,《英雄聯(lián)盟》成功引爆了電競(jìng)在全球的熱度,很多工作室也不斷宣布了MOBA項(xiàng)目,但目前為止表現(xiàn)出色的并不多。然而,對(duì)于向來(lái)擅長(zhǎng)做精品游戲的暴雪來(lái)說(shuō),《風(fēng)暴英雄》依然有奪下第二名的可能性,因?yàn)槠淦放铺?hào)召力在玩家當(dāng)中具有極大的優(yōu)勢(shì)。
這是暴雪的第二款免費(fèi)游戲,也表明了該公司從付費(fèi)模式向免費(fèi)的轉(zhuǎn)型。該公司此前發(fā)布的《爐石傳說(shuō)》和動(dòng)視的《命運(yùn)》兩款游戲帶來(lái)了8億美元左右的收入,而且《爐石傳說(shuō)》在PC、Mac、iPad以及Android平板的表現(xiàn)都非常不錯(cuò)。
《風(fēng)暴英雄》的推出很明顯是希望復(fù)制《爐石傳說(shuō)》的成功,獲得大量的用戶(hù)群,從目前的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,暴雪已經(jīng)獲得了成功。Van Dreunen說(shuō),“雖然該公司的《魔獸世界》用戶(hù)量再次回到了1000萬(wàn)的水準(zhǔn),但暴雪自己很清楚付費(fèi)MMO的收入曲線(xiàn),該公司甚至都已經(jīng)不再推出付費(fèi)游戲了。今年1月份,美國(guó)區(qū)的免費(fèi)PC游戲收入為1.372億美元,同比增長(zhǎng)了13%,而同期的付費(fèi)PC游戲收入只有5300萬(wàn)美元。”
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