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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:36:02
1月20日(大連)消息,中國游戲產(chǎn)業(yè)最有影響力的年度盛會——2009年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會——第六屆年度產(chǎn)業(yè)年會大會正式在大連召開。
新聞出版署音像電子和網(wǎng)絡出版管理司副司長寇曉偉,新聞出版總署副署長孫壽山、游戲工委秘書長劉杰華、騰訊副總裁任宇昕、完美時空總裁池宇峰、網(wǎng)龍總裁劉德建、巨人網(wǎng)絡總裁劉偉、第九城市CEO陳曉薇、盛大游戲CEO李瑜等出席了本次會議,并將作為嘉賓發(fā)言。
本屆中國游戲產(chǎn)業(yè)的主題是:新十年 新責任 新跨越。自主創(chuàng)新將是本次年會的重頭戲,游戲產(chǎn)業(yè)是資金和智力密集型的產(chǎn)業(yè),創(chuàng)新是游戲的核心競爭力。
以下是上海巨人網(wǎng)絡科技有限公司總裁劉偉女士做的現(xiàn)場演講:
尊敬的各位領導、各位來賓、各位朋友大家好。
現(xiàn)場在座的各位都知道,過去這種場合史總發(fā)言比較多。他2006年提出的“免費模式”現(xiàn)在將成為主流,今天他說將對免費模式進行反思和改革,在《綠色征途》全面體現(xiàn)非付費玩家(的權(quán)利),他講話之所以大家愛聽,(因為)他總是創(chuàng)造出新的概念,新的想法。我跟他不一樣,我是執(zhí)行層面,所以他把新思路、新模式講出去,我得帶著員工去落實,所以輪到我講,我只能匯報落實得怎么樣,所以沒辦法講得那么精彩。
總而言之風光的事他作,干活的事我做,今天主要匯報兩個事的進展。
一個是去年青島年會上,宣布推出“贏在巨人”的創(chuàng)業(yè)平臺,我們準備了非正式的年報,在這不耽誤大家時間。
一年以來一共有九個項目和團隊加盟“贏在巨人”,已經(jīng)有一批產(chǎn)品進入測試階段。比如《仙途》這個產(chǎn)品,玩家的反饋還是非常不錯的,另外是四川團隊打造3D網(wǎng)游叫《龍魂》,也開始測試,已經(jīng)進行試玩的玩家朋友都說“夠麻夠辣”,應該比較符合四川玩家的口味。
第二點“贏在巨人”今年的打算。
今年的投資將要翻番,二是我們對所有參與“贏在巨人”的項目承諾:誰做的最好就包裝誰上市,同時也設立一個及格線,就是同時在線人數(shù)達到50萬人。
我們一年來探索新的模式的情況,“綠色征途”全面關(guān)注非付出玩家,體現(xiàn)了我們改革的想法。截止目前不包括騰訊,“綠色征途”人數(shù)已經(jīng)超過了30萬,這個模式取得了初步的成功。“綠色征途”現(xiàn)在的成績帶動了公司其他項目關(guān)注的非付費玩家的熱情,我們也總結(jié)了做法供其他項目參考。在這方面我們還會繼續(xù)不斷新的探索,《征途2》也會在今年下半年進行測試,商業(yè)模式上的突破可能會更大膽。
最后一件事就是2007年史總也吆喝過,就是千萬年薪引進一些好的策劃,我們?nèi)ツ暌胍恍┖玫难邪l(fā)管理人才和項目,這些年我們除了上海也在成都和珠海建研發(fā)基地,成立研究院等等。
最近公司討論如何吸引創(chuàng)新型的人才,我們提出一個生猛的口號“造反有理”關(guān)注非付費玩家的思路,這也是年輕人提出來挑戰(zhàn)《征途》模式,等于是造了史總的反,我們營造了一系列寬松環(huán)境,尤其是敢于創(chuàng)新的措施,把這些囊括在“造反有理”的情況下,我們特別邀請能造反的人,尤其是能造史總反的人,謝謝大家。
專題報道:52pk現(xiàn)場直擊2009中國游戲產(chǎn)業(yè)年會
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