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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:35:39
制作人Tomasz Gop向媒體透露,暗影之王并不會提供大量創(chuàng)新內(nèi)容。“長話短說,我們的游戲不是‘前所未見’的游戲,而是那種‘融合了所有大作優(yōu)點(diǎn)’的游戲。”
Gop表示,《墮落之王》的設(shè)計(jì)理念是“提供挑戰(zhàn)但不嚴(yán)厲懲罰”,與《黑暗之魂》形成鮮明對比。玩家每次失敗以后都會知道自己為什么會失敗。
“我們的游戲系統(tǒng)并不會非常簡單易上手,但我們會確保玩家有足夠的參考工具去掌握它。更重要的是,我們的游戲體驗(yàn)并沒有太嚴(yán)厲的懲罰機(jī)制,玩家可以按照自己的節(jié)奏進(jìn)行學(xué)習(xí)與成長。玩家對于自己將面臨的挑戰(zhàn)了解得越多,他們就會學(xué)習(xí),熟練得越多,可能遭到的挫折就越少,所以即便我們提供的挑戰(zhàn)難度不減,游戲流程也會變得輕松一些。”
游戲中的敵人都將特點(diǎn)鮮明,不會只是數(shù)值上和外觀上的改動(dòng),玩家將一直都有新內(nèi)容去體驗(yàn)?!秹櫬渲酢穼⒂诮衲昵锛镜顷慞C,PS4和Xbox One。
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