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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:35:37
《只狼:影逝二度》發(fā)售后以其高難度難到了很多的玩家,這也導(dǎo)致不少游戲制作人討論《只狼:影逝二度》是否應(yīng)該加入簡單模式,近日《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog也在推特談到了自己的想法。
Cory Barlog表示“輔助功能從來沒有對我的視野造成損害,對我來說,輔助功能不會(huì)與任何人的創(chuàng)造力對立,相反,這是你希望能有盡可能多的人享受體驗(yàn)的一個(gè)重要方面。”
隨后有玩家認(rèn)為這是在批判《只狼》,但是Cory Barlog聲稱“我絕不是在批評它,我甚至還沒有機(jī)會(huì)玩這個(gè)游戲。我很清楚開發(fā)者應(yīng)該自己決定想在他們的游戲中加入什么內(nèi)容,我懷疑Fromsoft會(huì)說加入輔助功能會(huì)妨礙他們對他們游戲的視野。”
Cory Barlog認(rèn)為游戲有輔助功能會(huì)擴(kuò)大游戲群體,不過開發(fā)者自己有權(quán)決定游戲應(yīng)該加入哪些內(nèi)容。也就是說是否加入簡單模式應(yīng)該讓開發(fā)者自己決定。
FromSoftware如果推出《只狼:影逝二度》的低難度模式,就能讓不同水平的玩家同時(shí)體驗(yàn)到游戲的魅力,這樣玩家們也有動(dòng)力繼續(xù)“受苦”。但是后期如果推出了低難度模式,那么或許會(huì)有玩家說這再也不是我熟悉的《只狼:影逝二度》了。
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